1、概述在IOS下通过URL读一张网络图片并不像其他编程语言那样可以直接把图片路径放到图片路径的位置就ok,而是需要我们通过一段类似流的方式去加载网络图片,接着才能把图片放入图片路径显示。比如:
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
//NS
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2024-05-23 15:15:39
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# iOS 2x 3x 图片适配指南
## 简介
在 iOS 开发中,为了适应不同分辨率的设备,我们需要提供不同尺寸的图片。对于 Retina 屏幕设备,我们通常提供 2x 和 3x 两种尺寸的图片。本文将介绍如何实现 iOS 2x 3x 图片适配。
## 流程概述
下面是整个流程的步骤概述:
| 步骤 | 内容 |
| --- | --- |
| 1 | 准备好原始图片 |
| 2 | 创
原创
2023-09-26 22:49:44
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iOS中“2x图宽度”问题通常涉及对于@2x图像资源的处理,特别是在不同屏幕分辨率下如何有效使用这些资源以确保良好的用户体验。本文将深入探讨如何解决这一问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南及性能优化。
## 版本对比
在不同iOS版本中,对于2x图宽度的处理有所差异。以下表格总结了这些版本的特性:
| 版本 | 特性描述
cocos2dx ListView 动态加载(代码)其实是根据上篇文章得出的:在ListView中加载少量的内容,然后在滑出界面的时候在加载一部分剩余的内容,这样实现动态加载!!! 为了看出效果来,需要建立一个场景,然后点击按钮之后实现跳转,进而可以看出等待时间 代码:1 MainScene.h
2
3 #ifndef __MAINSCENE_SCENE_H__
4 #
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2024-01-10 23:05:35
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# iOS 在线生成 2x 3x 图像的全面指南
在 iOS 开发中,图像的清晰度直接影响到用户体验。随着设备技术的发展,高清图像逐渐成为用户的基本需求。尤其是 Retina 屏幕上的 2x 和 3x 图像,能够为用户提供更精细的视觉效果。然而,获取和管理这些高清资产是一个繁琐的过程。本文将介绍如何在线生成 2x 和 3x 图片,并提供相应的代码示例,帮助开发者轻松应对这一挑战。
## 1.
# iOS 中的自动生成 2x 和 3x 图片资源
在 iOS 开发中,设计精美的用户界面不仅依赖于优秀的代码,还需要合适的视觉资源。为了确保在不同分辨率的设备上,图像显示得足够清晰,Apple 提供了 2x 和 3x 分辨率的图像资源。这篇文章将带你了解如何自动生成这些图像资源,并给出一些代码示例。
## 高分辨率图像资源的重要性
Apple 的 Retina 显示屏支持更高的分辨率,这使
SVG在既能满足现有图片的功能的前提下,又是矢量图,在可访问性上面也非常不错,并且有利于SEO和无障碍,在性能和维护性方面也比icon font要出色许多,总之大家可以根据项目实际情况去尝试使用。SVG是什么? SVG是一种可缩放矢量图形(英语:Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。SVG由W3C制定,是一个开放
# 如何将iOS 3x图片转换为2x图片
在iOS开发中,常常会遇到需要将高分辨率的3x图片转为2x图片的情况。本文将详细介绍整个流程以及每一步所需的代码,让你能够轻松实现这一转换。
## 流程概述
下面的表格展示了将3x图片转换为2x图片的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------
市调机构IDC发布的今年二季度数据显示,华为首次在季度出货量上超越苹果夺走了全球第二大智能手机品牌的称号,不过苹果刚刚发布的二季度业绩则显示其营收、净利润均保持了双位数增长,无疑iPhoneX为它的业绩增长起了作用。iPhoneX立功此前两代iPhone--iPhone6s、iPhone7的外观变化有限,导致不少用户不愿购买,iPhone的销售陷入停滞。为拉动iPhone的销售,苹果甚至在2016
一、概要iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库。 二、安装由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下:注:要使用CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境 1、Ruby环境
iOS中:备注:Retina是一种显示技术,可以将把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。而其最初该技术是用于苹果的iPhone4上。其屏幕分辨率为960×640(每英寸像素数326ppi)。这种分辨率在正常观看距离下足以使人肉眼无法分辨其中的单独像素。 坐标系是用的是点point,而不是pixel像素 旧的iOS设备,不带retina屏幕
一、Spring Boot 简介Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。这个框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。 以下是Spring Boot的一些主要特点:独立运行:Spring Boot应用可以直接打包成可执行的JAR文件,这样就可以在任何地方运行,不再需要安装和部署WAR文件
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2024-09-21 22:22:11
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最近的研究SmartFoxServer 2x。这是一个对网络游戏的Web开发框架。服务器基于java netty为发展框架,client支持flash,unity, ios, android(java), c++. 等等就是不支持python怎么能够少了python呢?于是我把Java的client...
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2015-10-16 19:40:00
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%02xx 表示以十六进制形式输出02 表示不足两位,,前面补0输出,如果超过两位,则以实际输出如:Scalaobject Test { def main(args: Array[String]): Unit = { println("%02X".format(12)) // 0c println("%02X".format(2)) ...
原创
2021-08-31 14:56:26
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一、你们公司研发团队采用敏捷开发模式的原因?由于版本节奏比较快,开发与测试几乎并行,一个版本周期内会有两版在推动,也就是波次发布,波次发布用于尝试新加入的功能,做小范围快速的开发,验证和发布,为下个大版本的功能做实验和调研。快速发版的需求要求测试快速响应,敏捷测试模式适应项目需求。二、你觉得采用敏捷开发模式有哪些优势和劣势,简单谈谈你的理解?1.优点 a.工作任务划分清晰,工作效率高 b.与开发和
大纲:iOS系统发展UI和OC简单的APP程序程序的生命周期 1.iOS的系统发展从1983年OC程序开始发展到2015年,30多年的时间,但这依然不是一个十分完善的语言,可以说现在都没有一个十分完善的,不用更新了的编程语言。但是,iOS选择了OC作为它的开发语言,这是为什么我们前期需要先来学习OC语言的原因。那其实之前我们学习的都是一些开发的必备知识,并没有接触任何的软件开发的知识。从
Mac OS X framework 解析1、framework是什么?framework是一个层级的目录结构,将一系列可共享的资源,比如动态共享库、nib文件、图形文件、本地化相关文件、头文件、以及相关引用文档,包装成一个包(package)。可供许多应用程序同时使用。系统在需要的时候载入他们,且只在内存中存在一个副本。framework的使用方式和一个单独文件一样,通过Core Foundat
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2023-05-18 11:41:11
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苹果手机照片突然不见了怎么恢复?不知道大家在日常使用手机的时候有没有遇到过这两种情况:1.整理照片时手滑误删了本来不需要删除的照片;2.手机里的照片突然不翼而飞,自己明明没有任何操作;遇到这种情况以后大家焦灼的心情可以理解,但更重要的是我们需要找办法来解决问题,接下来分享的这几种方法想必可以帮到你。 恢复照片方法一:最近删除对于第一种情况来说,想要恢复的方法其实特别简单,我们只需要通过
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2023-12-03 00:41:59
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本文只针对通过NSBundle对象的方法 pathForResource 获取本地图片资源遇到的图片名无法自动识别@2x与@3x名称的问题进行测试、总结与分享。 加载本地图片资源的方式一般通过以下两种方法:第1种: UIImage *img 
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原创
2017-11-16 02:19:49
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2X ApplicationServer XG 应用交付与虚拟桌面架构(VDI)管理的最佳结合,允许管理员从All-in-one 平台发布应用程序和虚拟桌面,支持所有主流虚拟化平台的无缝集成(Microsoft Terminal Server 、 Hyper-V, VMware ESX, Citrix Xen 和其它),将交付应用和虚拟桌面推送到PC机,上网
原创
2012-02-22 15:23:30
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