一、录音1、使用AudioRecord录音可以使用 AudioRecord.Builder() 创建 AudioRecord 对象private AudioRecord.Builder mAudioRecord = new AudioRecord.Builder()
.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMU
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2024-06-17 17:12:55
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iPhone到底安不安全?这个梗已经讨论了很久了。而我今天要告诉大家的是,就算你的iPhone 6s设置了六位数字密码,并且还有touch ID的保护,黑客同样能够解锁你的手机。故事背景就在三天之前,有一名用户告诉我们他的iPhone 6s被偷了。就在他的手机被盗之后不久,那个小偷不仅重置了他的一些在线服务密码和Apple ID,而且还伪装成他来与银行联系,并尝试重置他银行账号的密码。不过幸运的是
前言 本文主要分析IJKPLAYER源码软解主流程,硬解将另起一篇分析。所用IJKPLAYER版本号:#define IJKPLAYER_VERSION "f0.7.17-28-gd7040f97"主结构 IJKPLAYER播放器的解协议、解复用、解码、音视频同步与显示播放,以及主要线程等主流程,大致如下:read_thread职责:解协议:但凡
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2023-09-29 22:23:09
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此部分网络读取视频数据代码另开一篇博文分析。概念定义: PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp。DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码 也就是pts反映帧什么时候开始显示,dts反映数据流什么时候开始解码。此部分主要是走读 ijkplayer 数据输入流,
本系列如下:视频渲染流程音频播放流程read线程流程 音频解码流程 视频解码流程 视频向音频同步 start流程和buffering缓冲策略本文是流程分析的第四篇,分析ijkPlayer中的音频解码流程,在audio_thread中,如下流程图中所示。音频帧是如何解码的、如何入队的音频帧的解码操作是在audio_thread线程中,audio_thread从packet_queue中读取了音频pa
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2024-04-28 09:13:52
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iOS 硬解码是近年来在移动视频播放和图像处理中备受关注的技术,它能够利用硬件资源来提升性能,降低功耗。但它同样伴随着一些问题,例如不兼容的编解码器、延迟和流畅度问题等。本文将详细探讨如何解决 iOS 硬解码相关问题,从不同角度进行分析,并提供实用的建议和最佳实践。
> 用户反馈:
> “在 iOS 应用中,使用硬解码播放视频时,经常出现画面卡顿和音频延迟,尤其是在网络状况不佳时。”
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# Android 硬解码使用指南
Android 支持硬件解码,利用设备的硬件加速来提高视频播放的性能。作为一名新手开发者,了解如何在你的应用中实现 Android 硬解码是一项重要的技能。本文将为你详细介绍实现硬解码的步骤和相关代码。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[初始化 MediaPlayer]
B --> C[选
# iOS 中 IJkplayer 硬解码流程详解
在 iOS 应用开发中,使用 IJkplayer 进行视频播放时,硬解码可以显著提高视频播放的性能。本文将详细介绍如何在 iOS 中实现 IJkplayer 硬解码的流程,包括每个步骤的具体操作和示例代码,适合刚入行的小白。
## 流程概览
下面是实现 IJkplayer 硬解码的基本流程:
| 步骤 | 描述
在一个gpu如此强大的时代,视频解码怎么能少了gpu厂商的参加。为了用硬件加速视频解码,厂商定义了一些api。 好吧,一旦和硬件打交道,就会有os的参加,有了硬件与os参加,api肯定会变成很凌乱,看了一点代码,一些wiki,一些文档,写个总结,希望真正的专家斧正一下。 windows平台: 微软一家说了算,硬件都是小弟。所以api没那么凌乱。就一种 DXVA(directx
(不定期更新。。。。) 1 在硬解码中,当你使用回调的方式拿解码后的数据,又想解码前传一个东西(结构体,指针等等),解码后仍然能拿到这个东西,用来操作解码后数据的时候: VT_EXPORT OSStatus VTDecompressionSessionDecodeFrame( CM_NONNULL ...
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2021-08-02 17:06:00
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1:宽高注意点 CVPixelBufferGetWidth(_:The pixel buffer whose width you want to obtain) 获取解码后图像宽度 CVPixelBuff
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2023-10-13 08:50:54
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1、变换和量化 1.1 离散余弦和正弦变换 HEVC在一个编码单元(CU)内进行变换运算时,可以将CU按照编码树层次细分。变换运算的顺序和H.264/AVC不同,变换时首先进行列运算,然后进行行运算。HEVC的整数变换的基矢量具有相同的能量,不需要对它们进行调整或补偿,而且对DCT的近似性要比H.264/AVC好。离散正弦变换DST,仅将它用于对4×
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2024-09-21 12:06:33
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一 前言最近在看一些Android硬解码的内容,顺便写了一个硬解码demo,简直就是踏坑之旅。使用Android自带的MediaCodec会有很多问题,动不动就卡死甚至crash。废话少说直接上代码,最后会将踩过的坑列觉出来并给出fix的办法二 demo1 初始化 首先 使用MediaCodec的静态方法创建一个解码器MediaCodec,记住是解码器,后面的mMimeType的参数就是解码视频
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2024-02-09 20:54:17
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# iOS 开发使用 IJKPlayer 的完整指南
在 iOS 开发中,使用 IJKPlayer 进行视频播放,可以让你灵活地处理不同格式的视频流。本文将详细介绍如何实现 IJKPlayer 的集成和使用流程,并提供相关代码示例。
## 流程概述
以下是使用 IJKPlayer 的基本流程概述:
| 步骤 | 描述 |
| ----
01 涉及OpenCV编解码库的一个命令行工具python3 -c 'import cv2; print(cv2.getBuildInformation())'它可以打印输出详细的OpenCV编译参数和当前的媒体库相关参数,我的rk3588打印的信息是这样的:cat@lubancat:~$ python3 -c 'import cv2; print(cv2.getBuildInformation(
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2024-08-29 17:44:38
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概念
/*
AAC - Advanced Audio Coding - 高级音频编码,基于 MPEG-2 的音频编码技术
2000年后,MPEG-4标准发布,为了区别于MPEG-2 AAC 特别加入了SBR技术和PS技术,称之 MPEG-4 AAC (kAudioFormatMPEG4AAC)
特点1: 压缩率提升,以更小的文件获得更高的音质
特点2: 支持多通道
特点3: 更高的解
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2024-01-20 22:42:53
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注意 在测试硬解码和软解码的时候请使用真机调试,模拟器会内存泄露,而且会卡顿。VideoToolBox iOS 原生的硬解码的库背景介绍: 主要应用了硬解码的过程 先说一下 硬解码和软解码 在iOS 8.0以前 苹果是不支持硬解码的 如果项目中包含直播的模块,就需要使用软解码 软解码会比较消耗CPU 一个直观的体现就是手机发烫。好在现在苹果手机几乎没有8.0以下的设备了 硬解码是用硬
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2023-11-01 20:06:09
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# Android 使用FFmpeg 硬解码
在移动设备上播放视频时,通常会使用FFmpeg进行解码操作。而在Android设备上,可以利用FFmpeg的硬解码功能来提高解码效率。本文将介绍如何在Android应用中使用FFmpeg进行硬解码,并提供相应的代码示例。
## 什么是硬解码?
硬解码是利用设备上的硬件解码器来进行视频解码,相比软解码(使用CPU进行解码),硬解码可以提高解码效率并
原创
2024-07-03 06:29:25
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一、基本概况ffmpeg对显卡厂家SDK进行封装和集成,实现部分的硬件编解码NVIDIAAMDINTEL编码器xxx_nvencxxx_amfxxxx_qsv解码器xxx_ cuvid暂未实现xxxx_qsvffmpeg硬解编解码应用其中xxx标识编码类型,如h264,h265,mpeg2,vp8,vp9等。其次在ffmpeg中软件编解码器可以实现相关硬解加速。如在h264解码器中可以使用cuda
android的多媒体部分采用的编解码标准是OMX,当然这个标准是用于硬件编解码的,软件编解码在这里我就不说了。 直接从stagefright的awesomeplayer开始说起吧,如果看过我前面博客的人知道stagefright使用的三个步骤: setdatasoure
prepare
start 至于它们的作用在这里就不多说了。 在prepare里面,当MediaExtractor解析文件
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2024-07-31 21:10:31
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