说明: 这里的调试是指使用 lldb 远程调试 iOS 应用 设置断点是指在 ObjC 方法上设置断点 使用场景: 1、调试被 strip 了的 iOS 应用 2、调试被 strip 了的 iOS 系统 dylib 在调试时没有符号的 iOS 应用时,设置断点非常不方便: 1、App:在没有开启 ASLR 时,需要首先找到方法的地址,然后针对地址设置断点 2、Dylib:
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2024-05-06 17:07:52
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因为最近在学ios了,其实本来老早就开始学了,但一直没啥大的突破,知道最近我们的c++课上到多态哪里之后,再来看oc,突然就通了····不知道怎么回事····下面是我在简书上看到的oc的基础语法。 objectve-C语法总结<1> 大纲0.OC数据类型1.声明一个类2.实现一个类3.创建一个对象4.对象的注意点5.对象方法6.类方法7.getter/setter方法8.点语法9.s
崩溃现象iOS工程引入三方SDK后(GDTMobSDK-iOS V4.14.0),运行App,会产生随机崩溃,最终指向malloc相关的线索。堆栈1:free.jpg堆栈2:frame #0: 0x00000001b07b0af8 libsystem_malloc.dylib`malloc_error_break
frame #1: 0x00000001b07bf6e4 libsystem
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2024-09-08 07:08:05
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认识Mac下的那些符号! ——快捷键符号对照表,Mac下的那些符号都代表哪些按键?前面我们介绍了《Mac——如何输入⌘、⌥、⇧、⌃、⎋等特殊字符》教大家输入符号,而这期我们教大家认识符号。在Mac的快捷键中经常会有一些符号,比如⌘、⌥、⇧、⌃等,而Mac下只有command键上有一个⌘的符号,而其他按键均没有符号,很多人可能不知道这是什么意思,之所以只有command键上有一个符号,而
语言出现后,首先是为已有的智力提供了一个出口,人类对符号的使用有可能是在重演我们智力发展的历程。口语中最初出现的符号,除了源自本能的呼叫,就是拟声一类的词。文字最早是以图画形式出现,然后发展为象形文字。符号最早就是重现我们的感知。随着自然语言的成熟,符号逐渐用于表达我们积累的经验。早期的实词是我们日常事物分门别类的名称,那些习语则是我们片断经验的总结。语言所做就是将我们的常识符号化。从一开始,符号
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2024-02-28 13:44:52
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QGIS-01:加载在线地图QGIS-02:符号化渐进设置 在不知道如何操作的时候,感觉挺难的。当清楚流程后,又感觉挺简单,是否有必要写下来。当以后再次使用时,方知还是记录下来好。一、矢量 point 设置1、设置界面图层右键 — 属性 — 符号化 接下来主要配置的部分是:颜色和分类2、颜色配置颜色可以选择已有的内置颜色,也可以自定义。这里主要说自定义颜色。颜色右侧的下拉框有:
什么是符号化长话短说就是将运行时信息转换成源码信息,符号化是一种机制,将我们在设备运行时App的内存地址和关联的指令信息转换成源码文件中具体的文件名、方法名、行数等。可以理解将运行时机器如何“读”App,转换成开发者如何“读”App。如果缺少这层转换,哪怕几行代码的App,bug定位也变得难以进行。获取dSYM文件Xcode编译项目后,会生成一个同名的dSYM文件。dSYM是保存16进制函数地址映
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2024-05-19 08:21:03
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前段时间做了下项目里面的crash监测(自己拦截监测,不是bugly那些东西),然后保存crash信息,同步给服务器,进行crashlog解析,这里总结下相关的流程和知识点。后面会有完整demo。一、概念性东西符号表1、概念:符号表就是指在Xcode项目编译后,在编译生成的.app的同级目录下生成的同名的.dSYM文件。.dSYM文件其实是一个目录,在子目录中包含了一个16进制的保存函数地址映射信
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2023-11-29 22:00:26
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1、前言在ArcEngine中,线要素的符号有很多种,如简单线、制图线、离散线、点线等等,下面开始介绍。2、常用的线符号2.1、简单线符号2.2、离散线符号2.3、制图线符号2.4、点线线符号2.5、叠加线符号2.6、图片线符号3、实现代码using System;using System.Windows.Forms;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.A
原创
2023-07-18 14:49:13
304阅读
1、前言在GIS系统的开发过程中,地图符号化其实是非常重要的一块内容。play;using stdole
原创
2023-07-18 14:50:23
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如果你是苹果用户,那么 Mac 和 iPhone 中的图标可谓早已司空见惯,但是你知道这些图标中隐藏的秘密么?这些看过之后就被忽略的东西,却在细节之中体现了科技产品中蕴含的人性和趣味。Electricpig 最近一篇文章,列举了苹果的程序中一些内含深意的图标 。我们一起来看一看这些图标背后的故事:iPhone、iPod Touch、iPad 图标Maps红色的大头针标注的是苹果在加州 Cupert
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2023-12-17 16:31:00
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什么是符号化长话短说就是将运行时信息转换成源码信息,符号化是一种机制,将我们在设备运行时App的内存地址和关联的指令信息转换成源码文件中具体的文件名、方法名、行数等。可以理解将运行时机器如何“读”App,转换成开发者如何“读”App。如果缺少这层转换,哪怕几行代码的App,bug定位也变得难以进行。获取dSYM文件Xcode编译项目后,会生成一个同名的dSYM文件。dSYM是保存16进制函数地址映
原创
2022-07-06 10:25:38
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符号化Symbol(符号)体系http://apps.hi.baidu.com/share/detail/23143648#符号化Symbol(符号)体系ArcGIS Engine9.3为开发人员提供了32种符号,主要分为三大类符号MarkerSymbol(点符号)、 LineSymbol(线符号)和FillSymbol(填充符号)来绘制地理要素的几何图形。此外还有两种特殊类型的符号:一种是TextSymbol用于文字标注;另一种是3D Chart符号,用于显示饼图等三维对象,如需详细了解请查找帮助文档。1. MarkerSymbol对象MarkerSymbol用于修饰点对象的符号,它拥有十三
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2013-10-10 11:36:00
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1、前言这篇博客来介绍一下ArcEngine中的填充符号。填充符号一般有简
原创
2023-07-18 14:49:07
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在看这篇文章之前大家首先有个观念用ArcEngine开发C/S应用程序时,一个成熟的GIS项目在加载数据这方面是不允许直接把SDE里边的数据以MXD的形式组织起来这是不科学的,原因如下: 1.从数据安全性考虑 一个MXD文档包含了SDE数据库里与MXD数据的详细信息,通常对于数据拥有者来说是不希望外部能够获取这些信息的。 2.从系统灵活性考虑 通过程序动态加
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2023-09-15 22:41:44
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1、前言在ArcEngine中,文本符号主要用于设置IElement的样式,涉及到的接口为ITextSymbol,
原创
2023-07-18 14:50:00
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昨天晚上看中日女排比赛时,很自然地想起了小时候看的《排球女将》的电视剧。现在已经记不得电视剧里的任何故事情节了,只记得电视剧里的所有排球运动员在防守时都只会一个动作——地滚(鱼跃?)救球,而且在我的印象里,那个电视剧里的每个运动员动不动就要在地上滚那么一次,好像都是超级受虐狂一样(另一部反映中国女排接受日本人魔鬼训练的电视片似乎也用了同样的手法)。也就是说,在电视剧的编导看来,地滚救球的技术是否扎
转自:://blog.sina..cn/s/blog_4ce8fd7c0100h4lt.html ArcGIS Engine9.3为开发人员提供了32种符号,主要分为三大类符号MarkerSymbol(点符号)、 LineSymbol(线符号)和FillSymbol(填充符号)。此外还
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2016-05-30 21:15:00
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1、前言这篇博客主要介绍一下点密度填充。准备一份面要素数据,其属性表
原创
2023-07-18 14:49:01
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1、【符号化显示】: CAD数据加载进来有很多列表,可以通过查看后缀名识别,包含了点【point】、线【polyline】、面【polygon】、标注数据【Annotation】等数据,本次实验我们需要用到的是面数据,也就是.dwgPolygon格式的数据。如下图所示:把数据加载进来(添加数据),然后在2处打开属性表,查看CAD数据的属性表,打开后可以发现【layer】图层表示就是地块的用地性质(