今天我们讲述一个知识点(大家可能遗漏的)多态是面试程序设计(OOP)一个重要特征,但在iOS中,可能比较少的人会留意这个特征,实际上在开发中我们可能已经不经意的使用了多态。比如说:有一个tableView,它有多种cell,cell的UI差距较大,但是他们的model类型又都是一样的。由于这几种的cell都具有相同类型的model,那么肯定先创建一个基类cell,如:@interface Base
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2023-07-20 16:02:47
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多态使用场景多态的产生条件1、必须有继承2、父类指向子类的指针,如 Person *an = [Student alloc]init];3、子类必须重写父类的方法实际例子需求分析思路示例代码效果图 使用场景父类的方法满足不了子类的需求, 子类重写父类的方法 , 重写的方法在子类的.m文件中,方法名与父类一样,当使用子类对象调用此方法时,调用子类的 方法;既要描述子类的重写方法,又要调用父类的此方
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2023-10-01 16:10:11
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文章目录多态性指针变量的强制类型转换判断指针变量的实际类型 OC指针类型的变量有两个,一个是编译时的类型,一个是运行时的类型;编译时的类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态。多态性//FKBase.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface
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2023-08-09 20:13:04
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1 多态(ploymorphism)指一个程序中相同的名字表示不同的含义的情况1.1 编译时多态:函数重载(overload),多个同名的不同方法 e.g. p.sayhallo() p.sayhallo("wang")1.2 运行时多态覆盖(override):子类对父类方法的覆盖动态绑定:---即虚方法调用调用时程序会根据context自动正
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2023-07-05 01:21:08
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1. 多态性多态性是个生物名词,用来表示生物体在生命周期中的不同形态,用在编程语言中则表示相同的方法名,但是却有不同的实现方式。或者说相同的名字,不同的类。我们来看一个书上的示例:1. #import <Foundation/Foundation.h>
2. //定义类 A
3. @interface A : NSObject
4. -(void)print
5. @e
多态前言一、多态是什么?二、多态的原理三、注意事项四、 指针变量的强制类型转换总结 前言oc指针类型的变量有两个:一个是编译时的类型,一个是运行时的类型,编译时的类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型由实际赋给该变量的对象决定,如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态。一、多态是什么?多态一般都要跟继承结合起来说,其本质是子类通过覆盖或重载父类的方法,来使得对同一类对象同一
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2023-08-13 14:06:24
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今天我们来聊聊在哪些场景下,多态是无法生效的。如果对多态的介绍感兴趣,可查看上一篇文章:什么是多态?下面直接进入正题,以下场景多态是无法实现的:1.私有方法不能实现多态public class Water {
private void flow() {
System.out.println("water flow");
}
public static v
从事前端有两年的时间了,一直觉得自己只致力于实践而忽视了理论上的知识,所以现在想边看《javascript设计模式与开发实践》这本书的同时边记录下自己的学习与理解。刚开始写自己的博文,嗯。。。不怎么会组织文字。。。还是快点开始正文吧^^正文What is 设计模式?设计模式其主要思想就是面向对象编程,即不在乎你是谁(is-A),而在于你可以做什么(Has-A)。就像你不必知道电视机里面有些什么、怎
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2023-11-01 21:43:08
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封装、继承、多态
(1)封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。(2)继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 继承现有类 + 扩展继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 实现继承是指使用基类的属性和
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2023-08-19 17:24:48
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一
多态概述
多态指同一操作作用于不同的对象。能够有不同的解释。产生不同的执行结果。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征,动态类型能使程序直到执行时才确定对象的所属类。其详细引用的对象在执行时才干确定。动态绑定能使程序直到执行时才确定调用对象的实际方法。 &n
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2023-07-11 19:06:56
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面向对象的三大特性:封装,继承,多态。1、继承继承既能保证类的完整,又能简化代码。把公共的方法和实例变量写在子类,子类只需要写父类独有的实例变量和方法即可。继承是面向对象三大特性之一,合理的继承,能减少很多冗余代码,加快开发速度。 1. 继承的特点:父类,继承的下层:子类。所有实例变量和方法。继承是单向的,不能相互继承。传递性:A继承与B,B继承与C,A具有B和C的特征和行为。子类不满意父类方法的
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2023-08-27 10:26:54
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文章目录介绍什么是多态多态在Java中的技术基础示例多态的好处总结 介绍是时候聊聊多态了。什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n. 多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。那方法的多种状态、
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2023-08-13 14:07:24
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封装的概念将属性及方法相结合,共同体现对象的特性。封装可以隐藏内部实现,稳定外部接口封装的好处:使用起来更加简单
变量更加安全
可以隐藏内部实现
开发更加快捷封装的作用类封装属性和方法
方法封装了实现的代码
属性封装了成员变量例如#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
{
//使用类封装成员
前言 面向对象三大特征封装、继承、多态,是任何存在面向对象特征语言通用的特性。一、封装 1、概念:就是将对象的状态信息隐藏在对象的内部,不容许外部程序直接访问对象内部信息,可以通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。 2、访问控制符 既然要封装,肯定就有权限的一些限制,OC中访问控制符有@private、@package、@peotected、@public,四个的区别: 代码示
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2023-09-05 22:26:59
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IOS 基础知识 - 封装,多态,继承封装本小节知识:1.面向对象三大特性2.什么是封装3.为什么要进行封装?4.封装的好处继承本小节知识点:1.继承基本概念在这里插入图片描述2.OC中的继承关系3.OC中如何实现继承继承相关特性本小节知识点:1.方法重写2.继承中方法调用的顺序3.继承的注意事项依赖关系本小节知识点:1.依赖关系多态基本概念本小节知识点:1.什么是多态?2.多态的条件3.多态的
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2023-09-12 20:34:00
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1、多态相同类型调用同一个方法呈现多种不同的行为特征就是多态当子类对象直接赋值给父类指针变量,父类 *p = [子类 new];,运行类型是子类,编译类型是父类,所以p不能调用子类单独实现的方法,如果子类重写了父类方法,p调用的方法会是子类重写的方法2、测试demoKFBase.h#import <Foundation/Foundation.h>#ifndef KFBase_h#...
原创
2021-08-12 16:43:14
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1、多态相同类型调用同一个方法呈现多种不同的行为特征就是多态当子类对象直接赋值给父类指针变量,父类 *p = [子类 new];,运行类型是子类,编译类型是父类,所以p不能调用子类单独实现的方法,如果子类重写了父类方法,p调用的方法会是子类重写的方法2、测试demoKFBase.h#import <Foundation/Foundation.h>#ifndef KFBase_h#...
原创
2022-03-11 14:06:55
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# iOS开发多态代码实例
多态是面向对象编程中一个重要的概念,它可以让我们以统一的方式处理不同类型的对象。在iOS开发中,多态性可以帮助我们优化代码结构,提高代码的可维护性和扩展性。在本文中,我们将通过一个简单的代码示例来介绍iOS开发中多态的应用。
## 多态的定义
多态是指一个类的方法在不同的子类中有不同的实现方式,但是方法的名称和参数列表是相同的。通过多态,我们可以在不同的子类中调用
类的多态和多态性很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗。一、多态
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组动物有多种形态:人,狗,猪文件有多种形态:文件、文本文件、可执行文件二、多态性
注意:多态与多态性是两种概念多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以
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2023-07-17 21:53:00
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多态(polymorphism)字面上意思--多种形态,即同一种方法的行为随上下文而异。维基百科:Polymorphism (computer science), the ability incomputer programming to present the same interface for differing underlyingforms (data types). 1、函数
原创
2014-09-03 15:50:45
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