在日常开发中我们总是会和网络打交道,从服务端拿数据渲染UI、上传数据到服务器、登陆等,那么就会遇到一些问题。eg:当用户登陆完毕后才获取数据渲染UI或者是多个网络请求从服务端拿到多个数据后,才进行下一步的操作,那么对网络请求之间顺序的控制是十分重要的,本文对这两种情况进行总结,如有不足之处,请多多指教。同时本文只提供了部分截图,其他运行效果可自行尝试。情景一:多个网络请求执行(无序)完后,在执行其
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2023-08-19 16:34:32
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如果你想在iOS中发送Http请求的话,有很多方式可以选择,我在这里介绍几个常见的:1.苹果自带的API1> Core Foundation框架中的CFNetwork2> Foundation框架中的NSURLConnection2.第3方开源框架1> ASIHttpRequest2> AFNetworking二、发送异步的GET请求众所周知,HTTP的主要请求方式有2种:
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2023-09-01 10:27:07
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iOS多个网络请求完成后执行下一步 在开发中,我们很容易遇到这样的需求,需要我们同时做多个网络请求,所有网络请求都完成后才能进行下一步的操作。如下载多个图片,下载完了才能展示。今天我们就来研究一下这个问题的解决方案。1.首先,我们创建一个项目,然后做一般性的做法,不做任何处理去连续请求一个接口10次:先在viewDidLoad中创建第一种情况.//1.无处理 UIButton *Btn1 =
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2023-07-27 16:58:05
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如何处理多个网络请求的并发的情况一、概念1.并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。2.并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个
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2023-07-12 15:21:06
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# 实现 iOS 多个重复请求的步骤指南
在开发 iOS 应用时,有时我们需要向服务器发送多个重复的请求,这对数据获取和展示是非常重要的。本文将教你如何实现这一功能,并通过示例代码帮助你理解每一步。
## 流程概述
在实现多个重复请求之前,我们首先需要了解整个流程。以下表格展示了实现的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|----
//
// ViewController.m
// 多个网络请求并发
//
// Created by 贾则栋 on 17/4/27.
// Copyright © 2017年 贾则栋. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementat
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2023-10-16 07:26:54
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在项目开发过程中,让人抓狂之一的问题就是一个点击事件,当快速点击的时候,它会重复发送多个请求。这是不允许出现的。但是怎么解决这个问题呢?一般处理方法,就是点击的时候,立刻将该按钮disabled,这样就可以避免重复发送请求了。但是我发现这个有一个弊端,那就是:前端精品教程:百度网盘下载如果,该事件有许多的验证,比如电话、邮箱格式是否正确呀,必填的是否填了呀等等。一旦你点击就把按钮disabled了
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2023-07-29 21:15:15
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iOS 解决网络请求和界面刷新问题(GCD信号量实现)功能要求瞬息万变,UI界面越来越多样化…(慢慢就习惯了,手动微笑ㄒoㄒ) …开发中经常遇到,网络请求和界面刷新的问题解决方案。。。考虑到大多数项目中都集成AFN, 本工程使用第三方库 AFN 作为网络请求方式。主要考虑功能,具体问题具体分析 ~RequestTest 工程使用的是 Storyboard 快速开发、搭建的项目,目的是注重实现功能,
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2024-01-11 15:09:14
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GET同步请求NSString *strURL = @"http://api.map.baidu.com/place/v2/search?query=银行®ion=大连&output=json&ak=6E823f587c95f0148c19993539b99295";// 一个正常的URL地址是不允许有中文的,只能有数字和26个英文字母的大小写,和一些特殊的符号避暑&,%等
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2023-10-20 23:01:40
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并发编程往往能够提高程序的效率,在其他平台中进行并发编程往往就是多线程的编程,在IOS中同样可以进行多线程编程,但是Apple的官方文档却告诉我们,尽量不要使用原生线程,而是使用其他替代技术。为什么呢?有如下几点理由:1、原生线程编程往往需要涉及同步,线程资源获取释放等操作,相对复杂。2、原生多线程编程线程切换运行由人为控制,不如直接交给操作系统来管理线程效率高(操作系统会根据系统实时状况灵活操作
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2023-09-13 19:58:06
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理解HTTP请求的结构iOS中首选的通信方式是HTTP。HTTP介绍虽然Internet的设计目标是承载众多不同的应用层协议,但HTTP却成为对于最终用户来说配置量最少的协议。理解HTTP请求与响应HTTP的主要原理与结构。客户端建立一个到服务器的TCP连接,然后发送HTTP请求,服务器通过同一个TCP连接发送一个HTTP响应,可以重用这个TCP连接,发送另一个请求或是将连接关闭。HTTP与HTT
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2024-04-09 01:11:16
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如何处理多个网络请求的并发的情况一、概念1.并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。2.并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个
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2023-10-06 21:37:12
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开发需求:1、原型是多个网络请求不做任何处理2、多个网络请求,需要所有网络请求都完成后才能进行下一步的操作。如下载多个图片,下载完了才能展示。3、多个网络请求,在2情况下还要求所有的网络请求必须回调也按顺序回调。 实测首先在viewDidLoad创建一个按钮 点击的时候做网络请求- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoa
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2023-07-30 21:32:03
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# iOS多个网络请求顺序执行
在 iOS 开发中,网路请求是与服务器进行数据交互的重要方式。通常情况下,多个网络请求可能需要按照特定顺序执行,以确保数据的依存关系得到满足。本文将探讨如何在 iOS 中顺序执行多个网络请求,并附带代码示例。
## 网络请求的基本概念
在进行网络请求之前,我们需要了解基本的网络请求方法。在 iOS 中,最常用的库是 `URLSession`。通过 `URLSe
# iOS 中多个网络请求的完成处理
在现代 iOS 应用开发中,网络请求是一个不可或缺的功能。在许多情况下,我们可能需要同时发起多个网络请求,并在所有请求完成后统一处理结果。本文将探讨如何使用 Swift 语言及 Apple 提供的框架轻松实现这一功能,同时给出代码示例和相关图表,以帮助读者更好地理解。
## 使用 DispatchGroup 来管理多个网络请求
`DispatchGrou
以前,在项目中接触到的重复请求的处理方式,直接就是用前端置灰就行。但是作为后端开发,一直没有去看看,后端有什么方式来处理,下面就自己总结下,后端处理的方式,这我们首先要知道,后端处理重复请求的话。最基本的就是,我们们需要一个容器或者缓存来存储请求,如果没有东西来存储的化,鬼知道一个请求是否重复请求了。然后在请求处理完之后。就需要将这个请求移除缓存或者容器。基于这两个点。集合: &nbs
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2023-10-26 19:30:10
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面试题:
如何在项目中处理页面中的多个网络请求。
在开发中很多时候会有这样的场景,同一个界面有多个请求,而且要在这几个请求都成功返回的时候再去进行下一操作,对于这种场景,如何来设计请求操作呢?今天我们就来讨论一下有哪几种方案。分析:
在网络请求的开发中,经常会遇到两种情况,一种是多个请求结束后统一操作,在一个界面需要同时请求多种数据,比如列表数据、广告数据等,全部请求到后再一起刷新界面。另一
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2023-11-20 13:52:26
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1. 多线程的底层实现? 1> 首先搞清楚什么是线程、什么是多线程2> Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现机制是基于Mach的线程3> 开发中很少用Mach级的线程,因为Mach级的线程没有提供多线程的基本特征,线程之间是独立的4> 开发中实现多线程的方案lC语言的POSIX接口:#includ
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2024-08-22 22:18:23
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# iOS 多个 POST 请求下载图片预览
在 iOS 开发中,下载图片预览是一项常见且重要的任务。尤其是在某些应用场景中,我们需要同时发送多个 POST 请求来获取多个图片。这篇文章将详细介绍如何在 iOS 中实现多个 POST 请求下载图片预览,并提供相关的代码示例。
## 1. 理解 POST 请求
POST 请求是 HTTP协议中的一种请求方式,常用于提交数据到服务器或请求某些资源
什么是IO? 在计算机中无时无刻不存在着对数据的访问和读取(数据都存储在物理的媒介上,例如寄存器,高速缓存,内存,磁盘,网卡等等),这些操作被称为IO。阻塞IO当用户线程发起IO请求后,会进行系统调用(system call)来让内核(Kernel)进行IO操作此时用户线程阻塞,等待内核将数据准备好内核将数据准备好后会将数据从内核空间拷贝到用户空间,并返回给用户线程结束阻塞。非阻塞IO由用户线程发
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2023-11-25 11:20:31
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