ZFJPopManager前言有个小伙伴让我帮他写个弹窗管理的功能,然后我就利用闲暇时间做好了,完美的交付给他了,闲来无事我又把我写的ZFJPopManager开源给大家 ZFJPopManager支持五种弹窗展示动画,使用起来非常方便???/// 动画样式 typedef NS_ENUM(NSInteger, ZFJPopAnimateStyle) { ZFJAnimateFromTop
转载 2023-07-25 10:14:22
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iOS 13系统在今天凌晨疯狂弹窗,这影响了不少用户使用。从用户的反馈来看,这次iOS 13的弹窗影响范围非常的广,而弹窗的信息是:“The iTunes Store is unable to process purchases at this time. Please try again later(iTunes Store目前无法执行购买请求。请稍后再试。)”除了国外用户外,从一些国内网友反馈
转载 2023-05-30 14:45:09
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# iOS弹窗:一种提醒用户的常见交互方式 在 iOS 应用程序中,弹窗是一种常见的交互方式,用于向用户显示一些重要的信息、警告或者询问用户的选择。弹窗可以在应用程序的任何界面中出现,并且可以定制化为不同的样式和行为。在本文中,我们将探讨iOS弹窗的基本概念、用法和代码示例。 ## 弹窗的基本概念 弹窗(Alert)是一种用于在应用程序界面上显示非模态信息的视图。它通常由一个标题、一段描述文
原创 2023-07-19 10:40:06
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点击图片查看高清大图功能描述弹出窗口是FastAdmin中最常用的功能之一,FastAdmin中默认生成的CRUD中的编辑、添加和删除的弹窗都是基于Layer弹层组件实现的,FastAdmin在此基础上进行了扩展和二次开发,除了Layer原有的功能外,还有部分FastAdmin特有的功能。首先我们先来看看最常用的编辑和添加弹窗。在CRUD后的列表中默认的添加和编辑按钮会自动绑定事件,如果需要手动弹
最近大家提出了在微信等其他第三方的App 中进行定位时,如果没有定位权限,弹出的Alert点击后,可以跳转到系统的定位设置页面的现象,根据调研后可以得到以下结论: 系统级别Alert,为系统控制弹出,弹出的触发条件为,在需要定位时,直接调用定位接口,系统判断当前定位总开关未开启,则会提示用户是否设置定位功能,用户点击后,跳转系统的定位设置页面,如图:
转载 2023-07-25 22:57:50
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上几话中我们详细了解了几种segue,我们也了解到了多MVC模式的几种控制器,比如导航、选项卡和分栏,除了这三种多MVC的模式之外,还有一种popover,它跟其他三种不太一样。首先先来认识一下popover(弹窗)你可以看到弹窗会有一个小箭头指向触发弹窗的地方:它像一个白色的三角形。出了弹窗的区域是白色,其他区域都是灰色的,单击其他区域的唯一功能就是让弹窗消失。说popover不同的原因是,它不
转载 2024-05-16 21:46:17
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前天苹果的首次WWDC线上大会,公布了最新的iOS14系统。相信直到现在,大部分苹果用户可能都还不知道iOS的很多隐藏功能或者小功能,也许一直到手机用坏了,那些功能也没用过。这里就不再说之前的功能了,反正原来你都用不上的,现在可能依旧用不上今天主要说说更新到iOS14以后,哪些功能比较实用,你肯定用得上的吧。在说具体功能之前,提前有一点想说一下,很多人说新系统是苹果抄袭安卓,或者抄袭Windows
如果遇到要求修改密码的弹窗,会不会吓一跳?这是正常现象,别动不动怀疑自己的 Apple ID 被盗或者手机存在风险哦,给你压压惊~这种弹窗发生在 iPhone 解锁进入桌面之后直接弹出提示的情况较为常见,一般会显示「您必须在xx分钟内更改 iPhone 锁屏密码」,时间以30分钟或者60分钟居多。遇到这种情况其实不必惊慌,因为这是手机的锁屏密码,并非 Apple ID 账户密码,不会造成手机内信息
弹窗的前世今生开始说说弹窗当我们每次接到一个不知道怎么去实现的需求的时候,仿照系统原生的写法是最好的解决方案,所以聊起弹窗的话,UIAlertview这个控件是怎么都避不开的话题,因为没有哪一个弹窗的设计比UIAlertView更经典了,想写好一个优秀的自定义弹窗,那么抄他准没错。但是任何设计的优秀性都是具有时效的,苹果对于Alert的实现方案也不是一成不变的。UIAlertView的前世今生在远
转载 2023-11-03 15:45:54
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模态弹出窗控制器:UIPopoverPresentationController 实质:就是将内容控制器包装成PopoverPresentationController的形式,然后再模态出来,必须指定来源视图及其frame区域,也即指向谁。 功能:它也是一个弹出窗控制器,它在iOS8中替代了UIPopoverController,它在功能上与旧的controller完全等同,并
在本专栏 常见的弹窗及应用-Action sheet、Modal、Toast、浮出层 一文中,我们对常见的两种交互对话框——模态弹窗和非模态弹窗进行了分析与介绍。在本文中,我们将对非模态弹窗的两种形式 Toast 和 HUD 作进一步介绍。一、定义Toast Toast是一种胶囊状的黑色半透明提示框,一般出现2~4秒后自动消失。Toast仅能承载文本,不可与用户产生交互。Toast
  今天刚写的利用jQuery动画弹出窗体,支持了string、Ajax、iframe、controls四种展现方式,具体细节下面慢慢介绍,先看效果图   今天刚写的利用jQuery动画弹出窗体,支持了string、Ajax、iframe、controls四种展现方式,具体细节下面慢慢介绍,先看效果图。    动画效果  从哪个对象上触发的即从该对象开始逐渐
转载 2023-09-04 20:58:56
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App有各种各样的弹窗,如果研发问你“你说这界面要加弹窗,是哪种?是模态还是非模态?”如果不清楚弹窗控件的叫法、用途、特性以及优缺点,将无法很顺(zhuang)畅(B)地和研发同事沟通,也可能无法选择最适合特定使用场景的弹窗。 下面进入正题 App弹窗完整说明 弹窗可以分为模态弹窗和非模态弹窗,这两种最主要的区别是:前者需要用户与弹窗进行交互才能让弹窗消失,而后者会
# iOS弹窗动画实现教程 ## 1. 引言 本文将教会你如何实现iOS弹窗动画。弹窗动画是一种常见的用户交互效果,用户点击按钮或触发某些事件时,会弹出一个窗口并以动画的形式展示给用户。在本教程中,我们将使用UIKit框架提供的动画函数来实现弹窗动画效果。 ## 2. 步骤概览 下表列出了实现iOS弹窗动画的步骤: 步骤 | 描述 ----|------ 1 | 创建弹窗视图 2 | 设置弹
原创 2023-10-15 10:50:43
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iOS开发中,气泡弹窗是一种常用的用户交互元素,能够有效地传达信息或请求用户的操作。然而,在实际应用中,我们有时会碰到气泡弹窗无法正常显示或交互的问题。接下来,我将分享一下我在解决“iOS气泡弹窗”问题中的思考和经历。 ## 问题背景 在一个具体的项目中,我们有一个用户界面,其中包含多个交互组件,气泡弹窗用来引导用户如何使用这些功能。用户提交反馈后,我们收到了以下问题: - 部分用户在iP
原创 6月前
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# 实现iOS present弹窗教程 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在iOS应用中实现弹窗效果。这是一个常见的功能,对于刚入行的小白来说,可以通过学习这篇文章来掌握这一技能。 ## 流程图 ```mermaid stateDiagram 点击按钮 --> 显示弹窗 ``` ## 实现步骤 下面是实现iOS present弹窗的步骤表格: | 步骤 | 操作
原创 2024-05-28 06:37:16
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# iOS 弹窗规范的实现指南 在现代应用开发中,弹窗是一种常见且重要的交互方式。创建符合用户体验的弹窗不仅能提升应用的专业性,还能提升用户满意度。本文将帮助你理解如何实现一个符合iOS弹窗规范的弹窗。 ## 流程概述 以下是实现iOS弹窗的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|--------------
原创 2024-08-28 05:50:18
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# iOS 弹窗输入:使用 UIAlertController 的实现与应用 在 iOS 开发中,我们常常需要获取用户的输入信息,比如用户名、密码或其他数据。在这种情况下,`UIAlertController` 提供了一种简单而有效的方式来显示弹窗并获取用户输入。本文将介绍如何使用 `UIAlertController` 实现弹窗输入功能,并提供详细的代码示例和使用场景。 ## 什么是 UIA
原创 10月前
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# iOS Swift弹窗iOS应用开发中,我们经常需要使用弹窗来向用户展示信息或者获取用户的输入。iOS提供了多种方法来实现弹窗功能,其中使用Swift编程语言来开发最为常见。本文将介绍使用Swift编程语言在iOS应用中实现弹窗的方法,并附带代码示例。 ## UIAlertController `UIAlertController`是iOS SDK中用于创建和管理弹窗的类。我们可以使
原创 2024-02-05 07:32:31
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# iOS 弹窗制作教程 ## 1. 整体流程 流程图如下所示: ```mermaid flowchart TD subgraph 准备工作 A(确定弹窗所在的视图控制器) B(创建弹窗视图) C(配置弹窗内容) end subgraph 显示弹窗 D(将弹窗视图添加到视图控制器的视图层级) E(执行弹出动画) end ``` #
原创 2023-12-24 09:10:51
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