原作于1年前, 用USB转串口连接TFmini(北醒光子的一款Lidar)和macOS. 基于Xcode 9, Swift 4, ORSSerialPort开发.安装USB转串口驱动常用的USB转串口芯片有 CH341, CP210X, PL2303, FT232等, 点击相应的名称下载macOS驱动并安装. 我这里使用的是CP2104. 安装完成后连接TFmini到macOS:安装USB转串口
转载 2023-09-01 06:22:27
639阅读
超级好用的Qt5串口网络蓝牙调试助手 !!! 开发工具: qt-opensource-windows-x86-5.14.2 (编程语言C++) 备注: 此蓝牙为SPP蓝牙串口,搜索到蓝牙后,在蓝牙列表中双击对应的蓝牙名即可进行连接 蓝牙串口服务UUID为00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB 如果下位机蓝牙设备不是默认的,可在项目中connectBLE函数修改自
转载 2023-10-18 23:51:12
664阅读
/*************************************************************** * 模拟接收程序,这个程序的作用从模拟串口接收数据,然后将这些数据发送到实际串口 * 在单片机上模拟了一个串口,使用P3.2作为发送和接收端 * 以P3.2模拟串口接收端,从模拟串口接收数据发至串口 * 本程序来源于《单片机IO口模拟串口程序(发送+接
转载 2023-11-23 16:13:34
215阅读
# iOS 串口通信详解 在现代移动设备中,串口通信依然发挥着重要的作用。它常用于与外部设备进行数据交互,如传感器、模块等。对于开发者而言,了解如何在 iOS 平台上进行串口通信非常重要。本文将探讨如何在 iOS 应用中实现串口通信,并提供相关代码示例。 ## 串口通信简介 串口通信是指通过串行接口进行的数据传输方式。它的基本原理是将数据按位发送,常用的接口有 RS-232、TTL 等。大多
原创 10月前
302阅读
serial for mac是应用在Mac上的一款终端管理软件,可以帮助您连接和控制串行设备,如服务器,路由器或调制解调器等网络设备,PBX系统等。好消息是Serial为大多数串行设备提供了内置支持,因此您无需手动安装任何驱动程序。 软件功能1.不复杂的终端仿真器,可以自动检测可用的串行设备启动串行应用程序后,该实用程序将扫描可访问的串行设备,并自动将其列在“打开端口”或“打开蓝牙”窗
本次主要讲解,如何在Mac电脑上开发,如今流行的电脑桌面程序,因为我们在做互联网/智能化设备的时候,无疑或许会用到MAC来进行调试;重点如下:如何在MAC电脑上创建桌面程序;在项目中添加usb协议库。如:HID,ORSSerialPort;项目内容主要分为:串口名,波特率,开/关串口,发送数据,接收设备数据,上传文件;此文章用的USB协议是《ORSSerialPort》,目前也就基本是这个对接硬件
转载 2024-08-19 11:35:31
320阅读
1. coolTermcoolTerm(点击下载mac版)是一个图形界面的串口工具,mac/win/linux下均有不同版本,使用起来很简单。运行以后点击主界面工具栏的Option工具,选择端口和波特率 回到主界面点击工具栏的Connect即可2. MinicomMinicom是mac和linux下常用的命令行串口工具。2.1 首先安装homebrew(已安装可略过)/usr/bin/ruby -
转载 2023-11-21 17:49:27
1055阅读
感谢原创在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部分。通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug。本文将介绍如下内容:使用控制台检查程序的状态进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog利用对象的生命周期跟踪内存的使用使用控制台进行
转载 2024-08-10 16:41:09
53阅读
# 蓝牙串口iOS中的应用 在当今社会,蓝牙技术已经深入到我们的日常生活中,广泛应用于各种设备之间的无线通讯。而蓝牙串口(Bluetooth Serial)则是蓝牙通讯的一种典型实现方式,能让设备通过串口通讯的方式进行数据传输。在iOS应用开发中,使用蓝牙串口来实现与外部设备的通信变得越来越普遍。本文将带你认识蓝牙串口的基本概念、iOS中蓝牙串口的实现方法以及示例代码,帮助开发者更好地应用这一
原创 9月前
75阅读
## 如何实现 iOS 蓝牙串口通信 在这篇文章中,我将向你介绍如何在 iOS 应用中实现蓝牙串口通信。我们将探讨所需的步骤、代码示例以及相关的概念,以便你能够顺利地完成这个任务。 ### 整体流程 首先,我们需要明确整个实现过程的步骤。下面的表格简要概述了整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 了解 CoreBluetooth 框架 | |
原创 9月前
114阅读
STM32IO口模拟串口发送数据提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录STM32IO口模拟串口发送数据前言一、串口协议二、使用步骤1发送程序总结前言学习32已经有两年了,但每次i都感觉似是而非,做了很多东西却仍然感觉什么都不会,国庆期间给学妹布置了任务“用端口模拟串口发送数据”,这个任务以前我也没有做过,花了点时间完成之后感觉对串口的理解深入了几分,果然还是底层最
# iOS串口调试入门 在现代的移动设备开发中,串口通信(Serial Communication)是一种常见的通信方式。虽然大多数开发者已经习惯于使用网络、蓝牙等无线通信方式,但串口通信仍然在某些应用场景中不可或缺。特别是在嵌入式系统、大型设备调试等领域,了解如何在 iOS 中进行串口调试将是一个重要的技能。 ## 什么是串口通信? 串口通信一般是通过串行接口(如 RS-232、TTL U
原创 10月前
314阅读
引言作为郑州的嵌入式新人,最近接到两个任务,第一个是根据门禁设备的驱动程序写出一个接受串口数据的应用,这个串口用于连接读卡器等设备。第二个是把libpng移植到门禁设备上,由于我们的门禁设备只支持jpg格式的图片,因此要用这个库把png图片转为raw格式,然后再转换为jpg格式。第一个任务以及完成,今天先整理第一个任务。开发过程及源码首先在主程序中重新开一个串口任务#if defined(USIN
一、串口通信串口是串行接口(serial port)的简称,也称为 串行通信接口 或 COM接口。串口通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422、RS485等。二、串行通信在串行通信中,数据在1位宽的单条线路上进行传输,一个字节的数据要分为8次,由
RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或COM(通信)口。"RS-232"是其最明确的名称。 在计算机世界中,大量的接口是使用串口进行数据连接的,连接的硬体就是RS-232九芯电缆。要制作RS-232串口线首先要了解RS-232串口的引脚说明。RS-232串口分为9针串口(俗称:公头)和9孔串口(俗称:母头)。各自的引脚说明: 1.RS-232端口(DB9母头/孔
转载 2023-10-09 21:06:20
209阅读
在进行 iOS 蓝牙串口调试时,我们常常会遇到各种复杂的问题。本文将详细梳理解决“iOS 蓝牙串口调试”问题的过程,以便进行后续参考和优化。 ### 问题背景 在开发过程中,使用蓝牙串口进行设备调试是一个非常常见的需求。通过蓝牙连接,我们可以实现设备与应用之间的数据传输。这一过程虽然便利,但在实际操作中经常会出现诸多错误,例如数据传输不稳定、连接失败等。下述以蓝牙的调试现象为基础进行描述。
原创 5月前
38阅读
zhe最近在搞一个IO口模拟LIN的代码,其中包括IO口模拟UART的部分,就记录一下,希望对像我们这样的初学者能有所帮助。1. 串口协议串口的特点:全双工,串行,异步串口协议(我这里选用最常见的一种):一个起始位,八个字节长度,无奇偶校验,一个停止位,一帧包括十个比特。图的话就不上传了,这个大家应该都很清楚。2. 如何模拟2.1 模拟发送发送倒是很简单,直接按协议发就完事,只需要注意波特率的设置
主要有四种I/O扩展方法: (1)并行总线扩展的方法 (2)串行口扩展方法 (3)I/O端口模拟串行方法 (4)通过单片机内I/O的扩展方法IO口扩展可以通过以下芯片来实现: 1、并行扩展芯片,比如8255 ,8155等。 Refer: 8255A并行 I/O 接口芯片_Anpache的博客8031单片机和8255A的接口设计_自动控制网 2、锁存器或缓冲器来扩展,比如74LS273,
     蓝牙串口通信模块,X-CTR100控制器通过蓝牙串口,可以实现与安卓手机、苹果手机和PC机的近距离无线通信。 原理 常用蓝牙串口模块有两种,HC06,BT06,本文使用介绍BT06模块,HC06模块与之类似。 BT06蓝牙模块是专为智能无线数据传输而打造,遵循V3.0 蓝牙规范。支持UART接口,并支持SPP蓝牙串口协议,具有成本低、体积
开发工具 :  NI LabVIEW 2018 + NIVISA1800full超级好用的LabView串口调试助手!目录一、软件概要:二、软件界面:三、串口功能实现:3.1 串口初始化3.2 串口事件处理3.2.1 打开串口3.2.2 关闭串口3.2.3 发送3.2.4 退出3.2.5 保存日记3.2.6 打开日记3.2.7 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5