iOS设计模式 - 策略 效果 说明 1. 把解决相同问题的算法抽象成策略(相同问题指的是输入参数相同,但根据算法不同输出参数会有差异) 2. 策略被封装在对象之中(是对象内容的一部分),策略改变的是对象的内容.如果从外部扩展了对象的行为,就不叫策略模式,而是装饰模式. 3. 策略模式可以简化复杂的
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2015-07-26 09:23:00
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http://www.tuicool.com/articles/ZfEJB3i 理论部分,参考博文: 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者 策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能 。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在
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2023-07-21 15:21:45
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据eWeek网站发表的一篇分析文章称,苹果的iPhone是极其成功的。苹果应用了各种各样的策略使iPhone成为市场上占统治地位的一种智能手机型号,值得研究一下这些策略,看苹果如何利用这些策略保持iPhone处于顶级位置的。当苹果在2007年推出iPhone的时候,很容易确定这种手机为什么会如此成功。苹果提供了一个配置触控屏输入功能的设备。消费者当时还没有看到过这种触控屏。包括RIM、LG和诺基亚
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2023-09-10 22:18:45
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1 前言面向对象软件设计中,我们可以把相关算法分离为不同的类,成为策略。与这种做法有关的一种设计模式成为策略模式。2 详述2.1 简述策略模式中得一个关键角色是策略类,它为所有支持的或相关的算法声明了一个共同接口。另外,还有使用策略接口来实现相关算法的具体策略类。场景类的对象配置有一个具体策略对象的实例,场景对象使用策略接口调用由具体策略类定义的算法。定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。2.2 何时使用(1)一个类在其操作中使用多个条件语句来定义许多行为。我们可以把相关的条件分支移到他们自己的策略类中。(2)需要算法的各种变体。
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2013-07-04 19:48:00
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策略模式(Strategy Pattern)定义定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。组成抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。(1个)具体策略角色:包装了相关的算法和行为。(≥1个)环 境 角 色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。(1个)UML图标准代码抽象策略角色package
原创
2014-05-26 15:27:32
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设计模式——策略模式策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。一、策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准
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精选
2016-05-11 15:42:41
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策略模式属于行为型模式这里以一个例子来进行引入并讲解。该例子是一个鸭子游戏,游戏中会出现各种各样的鸭
原创
2022-02-15 10:11:34
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1.准备工作,创建一个SpringBoot项目,不需要多余依赖2.用于判定使用哪个策略的类public class CashContext { private CashSuper cs; /** * 使用构造方法来进行选择具体的收费策略 * * @param cashSuper */ public CashContext(Cas...
原创
2022-03-07 10:27:42
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一、策略模式策略模式(Strategy)给我的感觉就是对if-else、switch-case这类多分支结构的解耦,把每一种情况
原创
2023-02-16 13:44:36
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设计模式–策略模式策略模式在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行扩展性良好。缺点...
原创
2023-02-16 19:23:14
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在理解策略模式之前我们假设有这样一个需求场景:我们在写订单支付场景的代码时,客户可以选择多种支付方式,有银联支付、支付宝支付、微信支付、京东白条等等。然后我们就很可能就会编写出类似下面这样的代码:/**
* 订单类,拥有一个支付方法
*
* @author eamon.zhang
* @date 2019-11-06 上午9:18
*/
public class Order {
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2021-05-16 16:51:47
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什么是策略模式?策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。举个例子?常规代码实现方式// 第一种 switch("出行方式") { case "高铁": { "坐高铁咯!"; break; } case "飞机": { "坐飞机咯!"; break; } case "
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2021-02-28 19:19:00
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策略模式定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换。该模式使得算法可以独立于使用它的客户程序而变化。示例策略模式是我们工作中比较常用的一个设计模式,但是初次理解起来可能会有点困难,因此我们还是先看一个例子,假设现在需要开发一个画图工具,画图工具中有钢笔,笔刷和油漆桶,其中,钢笔可以用于描边,但不能填充,笔刷既可以描边,也可以填充,油漆桶只能用于填充,但不能描边。看到这个需求,最容
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2020-09-09 15:02:00
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策略模式属于行为型模式这里以一个例子来进行引入并讲解。该例子是一个鸭子游戏,游戏中会出现各种各样的鸭子,它们会游泳和呱呱叫,这样我们会发现,它们的共同特征是游泳和呱呱叫,所以我们可以设计一个超类,然后其它子类继承该超类即可。在这里我们对超类进行设计时,需要有三个方法,其一是swim(),其二是quack(),其三就是外观display()了,这里的外观是各种各样的,所以外观需要是抽象的,这...
原创
2021-07-12 17:42:22
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设计模式-策略模式1.问题引出2.传统方案解决鸭子问题package com.atguigu.strategy;public abstract class Duck { public Duck() { } public abstract void display();//显示鸭子信息 public void quack() { System.out.println("鸭子嘎嘎叫~~"); } public void swim() { System.out.pr
原创
2021-08-14 09:52:54
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/** * 总结: * 策略模式和简单工厂模式是很相似的,对于抽象父类和具体子类那里和简单工厂是一回事 * 不过下面还多添加了一个Context类,用来调用算法接口 * 来说说简单工厂和策略模式的区别: * 简单工厂是生产对象来调用对象的方法,在主函数中用简单工厂生产对象调用方法 * 而策略模式是在 ...
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2021-08-18 17:11:00
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简介 策略模式(Strategy Pattern)又叫做政策模式(Policy Pattern),它是将定义的算法家族、分别封装起来,让它们之间可以相互替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。属于行为型模式。 策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制,从而实现同一行为在不同场景下具备不同实 ...
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2021-07-26 23:00:00
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策略模式定义了算法家族。分别封装起来。让它们之间能够互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。何谓算法呢?它是一种描写叙述程序行为的语言。广泛应用于计算机科学领域,是一种让程序最为简洁的思考方式。 一、组成: 1.抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 2.详细策略角色
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2017-04-30 16:47:00
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策略模式策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类( ConcreteStrategy) 中提供。由于算法和环境
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2020-04-26 14:32:00
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#为什么要使用设计模式 我的理解是: 1.在编写程序的时候使用恰当的设计模式能够让程序具有更高的弹性,维护性和扩展性。 2.与懂设计模式的程序员聊天时,设计模式的名称可以作为共享的模式词汇(行话),有助于更好的沟通,而不是进入烦琐的实现细节的讨论上! 什么是策略模式 定义了‘算法族’,分别封装起来, ...
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2021-10-29 23:49:00
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