1.静态编译编译器在编译可执行文件时,把需要用到的对应动态链接(.so或.ilb)中的部分提取出来,链接到可执行文件中去,使可执行文件在运行时不需要依赖于动态链接.2.动态编译: 动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接,在执行时,需要调用其对应动态链接中的命令。所以其优点一 方面是缩小了执行文件本身的体积,另一方面是加快了编译速度,节省了系统资源。缺点一是哪怕是很简单的程序,只用到了
1. 静态和动态静态相比动态更加独立,在生成和部署应用到相关设备的时候避免找不到动态 Windows下静态 lib后缀,动态dll linux下静态a后缀,动态so2.Ubuntu编译和安装opencv静态首先安装依赖sudo apt-get install cmake sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev
参考https://blog.xizhibei.me/2019/02/24/why-library-order-matters-in-cpp-static-linking/https://eli.thegreenplace.net/2013/07/09/library-order-in-static-linking前言之前只是了解 C++ 在链接时对静态的顺序有要求,被依赖的要放在后面。但是并
# 编译静态 iOS:小白入门指南 在 iOS 开发中,我们常常需要封装一些功能,以便于在多个项目中复用。此时,静态便成为一种优秀的选择。本文将带你了解如何编译一个简单的 iOS 静态,并给出相应的代码示例和状态图、甘特图展示编译过程中的状态变化。 ## 什么是静态静态是单个文件,包含了编译好的代码和资源。在使用时,静态的代码被链接到最终的可执行文件中,因此静态的引入不会在
原创 8月前
31阅读
# iOS 静态编译科普 在 iOS 开发中,静态是一种重要的代码复用方式,允许开发者将常用的功能封装到一个中,然后在多个项目中使用。本文将为您介绍如何编译 iOS 静态,并提供完整的代码示例,以帮助您更好地理解这一过程。 ## 什么是静态静态是一种将多个目标文件(.o 文件)集合在一起,形成一个单一的文件(.a 文件)。在编译时,链接器可以将静态中的代码链接到最终的可执行
原创 8月前
48阅读
一、的简介 :是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 根据源代码的公开情况,可以分为2种: 1、开源:公开源代码,可以看到具体的实现.SDWebImage、AFNetWorking 2、闭源:不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体的实现.它主要分为:静态、动态   2.1、静态的存在形式是: .a或者.framework; 静态在链接的时候会被
把常用的、不经常修改的代码编译成lib以后,可以加快整个工程的编译速度。一个常见的应用场景就是,把ST的标准或HAL编译成lib,这样以后再编译整个工程时,就无需再次编译他们了,可以节省编译时间。当然,坏处是,无法通过右键跳转到函数定义了。1、把打算编译成lib的多个c文件放到同一个group。你也可以不把这些c文件放到同一个lib,这不影响后续步骤。放到同一个group的目的是,仅仅是方
在做第三方的SDK的时候常会把自己的类编译静态,在提供给开发者使用的是好就能隐藏自己的私密信息,如私有API、APIKey等;此处将开源的JSONKit类编译静态,然后再使用我们编译好的静态来来解析一个json文件1.新建静态工程,选择Framework & Library --》next ,命名JSONKitLib2.删除自动生成的J
原创 2013-05-16 15:38:52
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在做第三方的SDK的时候常会把自己的类编译静态,在提供给开发者使用的是好就能隐藏自己的私密信息,如私有API、APIKey等;此处将开源的JSONKit类编译静态,然后再使用我们编译好的静态来来解析一个json文件1.新建静态工程,选择Framework & Library --》next ,命名JSONKitLib2.删除自动生成的JSONKitLib.h和JSONKitL
转载 精选 2014-05-21 14:41:56
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在做第三方的SDK的时候常会把自己的类编译静态,在提供给开发者使用的是好就能隐藏自己的私密信息,如私有API、APIKey等; 此处将开源的JSONKit类编译静态,然后再使用我们编译好的静态来来解析一个json文件 1.新建静态工程,选择Framework & Library --》next ,命名JSONKitLib 2.删除自动生成
原创 2013-04-16 18:28:00
670阅读
# 使用Boost编译iOS静态iOS应用开发中,使用第三方,可以加速开发过程并减少重复劳动。其中,Boost是一组被广泛使用的C++,它提供了丰富的工具和功能,为开发者提供了许多便利。本篇文章将带领大家了解如何编译iOS静态,并使用Boost来构建应用程序。 ## 1. Boost简介 Boost是一个开源的C++集合,提供了很多可重用的代码片段,如容器、算法、迭代
原创 2024-10-12 05:31:03
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# iOS编译静态的指南 反编译静态可以帮助开发者理解和分析已有的。这篇文章将详细介绍如何反编译一个iOS静态,适合刚入行的开发者学习。我们将一步步进行,下面是整个反编译的流程概述: ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 准备工作:安装需要的工具 | | 2 | 使用 `otool` 查看的信息 | | 3 | 使
原创 7月前
66阅读
# 使用CMake编译iOS静态iOS开发中,创建和使用静态是一种常见的实践,尤其是在需要分享代码或者将某些功能模块化的情况下。CMake是一个非常流行的开源构建工具,它可以帮助我们简化跨平台项目的构建过程。本文将介绍如何使用CMake编译iOS静态,并提供相关代码示例。 ## 环境准备 在开始之前,请确保你已经安装了CMake和Xcode,并且配置了适合的开发环境。你可以在终端使
原创 2024-09-20 03:48:33
310阅读
编译静态
通过add_library可以生成我们所需的动态或者静态,我们要把制作出的文件发布出去供第三方使用。在发布的时候需要提供两种文件:(1) 文件(静态/动态) (2)头文件 (保存了文件中函数、变量申明); 文件对应的就是源文件,只不过我们对若干的源文件做了打包操作生成了一个二进制文件。在编写程序的过程中,可能会用到一些系统提供的动态或者自己制作出的动态或者静态文件,cmake
CMake 常用总结二:CMake 生成静态与动态引言CMake 生成静态和动态的区别CMake 生成简单实例CMake 同时构建静态与动态使用外部动态和头文件CMake 语法reference 引言CMake 实践帮助我们对 CMake 有一个系统全面的了解,并且有大量示例以供参考,至少在实际项目中可以让我们有能力看懂并修改项目中现有的 CMake 。 阅读完 CMake 实
# iOS 静态编译配置:CMakeFiles 教程 作为一名初入行的小白,编译 iOS 静态可能会感到困惑,但不必担心!本文将为你提供详细的步骤和代码示例,帮助你顺利完成这一任务。 ## 整体流程 以下是编译 iOS 静态的整体流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ------ | | 1 | 准备 CMake 环境 | | 2 | 创建 CMakeList
原创 7月前
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Objective-C里面既有实例方法也类方法。类方法(Class Method) 有时被称为工厂方法(Factory Method)或者方便方法(Convenience method)。工厂方法的称谓明显和一般意义上的工厂方法不同,从本质上来说,类方法可以独立于对象而执行,所以在其他的语言里面类方法有的时候被称为静态方法。 注意点一:类方法 1,类方法可以调用类方法。 2,类方法不可以调用实例
前言 (1)这个时候就得说下静态,动态库区别。 静态:1.模块化,分工合作。2.避免少量改动经常导致大量的重复编译链接。3.也可以重用,注意不是共享使用。 动态:1.使用动态,可以将最终可执行文件体积缩小。2.使用动态,多个应用程序共享内存中得同一份文件,节省资源。3.使用动态,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态文件达到更新应用程序的目的。 备注:苹果禁用动态
转载 2023-11-25 13:08:08
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什么是文件是计算机上的一类文件,可以将其看为是一种代码仓库,提供一些可以直接使用的变量、函数或者类等。文件分为静态和动态(共享)两种,不能单独运行,需要依赖于可执行文件。接下来就介绍一下这两种静态静态的命名规则 Linux: libxxx.a lib为的前缀 xxx为的名称,由自己起 .a为哭的后缀 Windows: libxxx.lib静态的制作 首先通过gcc将需要
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