# iOS App 图层 Dump:探秘视图层级与调试技巧
在 iOS 开发中,理解应用的视图层级结构对调试和优化性能至关重要。图层 dump 是一种有效的方法,通过它,我们可以获取当前视图层的信息,以便进行深入分析和定位问题。在本篇文章中,我们将介绍什么是图层 dump,如何使用图层 dump 进行视图调试,并给出一些代码示例。
## 什么是图层 Dump?
图层 dump 是一种状态快照
之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识。没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解苹果为了方便和性能,封装了几种专用图层,各有特性。CAShapeLayer那么什么时候用CAShapeLayer呢?当我们想要一个任意形状的layer。就可以使用CAShapeLayer虽然你可以用Core Graphics绘制图形
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2023-10-20 17:53:24
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video在app中的图层是无穷大的,z-index是搞不定的,所以就要用到其他方法video在app中为何会出先图层无穷大呢?`使用plus.nativeObj方法`的解决方案`nvue` :也是比较常用解决方案`v-html`:这种思路是比较难受的,虽然难受,但是还是能实现的 video在app中为何会出先图层无穷大呢?最近在做一个外包项目时,详情中会有一个video,而评论的按钮会被vid
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2023-09-27 12:51:58
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首先,本人大学计算机专业出身,学过编程,工作的时候做过 产品经理,设计师,前端工程师,对工作的流程都有一些见解。现在主攻前端工程师,做Web APP。今天收到设计师的设计稿,一看图层分类,这让我感觉很凌乱。设计师工序其实包括,按照产品经理原型图设计界面,设计完后,用MarkMan量好尺寸后,APP的话需要根据情况切成.9图和@2x图等等,网页一般交给前端工程师切,才进入下一道工序。设计师
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2023-07-26 16:04:11
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在affinity photo for ipad 中最最基础的两大工具,图层和蒙版,由于是简单的介绍教程,就说说图层和蒙版原理和怎么创建图层和蒙版。一、 图层图层是什么?可以把图层看成一张张的透明塑料片,把所有图层堆叠到一起的时候,从上往下看,上面图层透明的地方会显示出下面的图像,上面图层不透明的地方会遮盖住下面的图像。怎么建立图层?在affinity photo中图层面板里图层分为背景图层、调整
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2023-08-10 17:54:04
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专用图层1. CAShapeLayerCAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类. 可以指定绘制颜色, 线宽等属性, 用CGPath来定义想要绘制的图形, 最后CAShapeLayer就会自动渲染出来了. 相比使用 CoreAnimation直接在layer上绘制图形, CAShapeLayer有以下优势:渲染快速. CAShapeLayer使用硬件加速, 绘
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2023-12-06 23:48:49
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# 如何实现Android dump图层
## 步骤
下面是实现Android dump图层的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取设备的root权限 |
| 2 | 连接设备 |
| 3 | 执行dump命令 |
| 4 | 下载dump文件 |
| 5 | 查看dump文件 |
## 操作步骤
### 步骤1:获取设备的root权限
首先,你
原创
2024-03-26 07:13:15
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# 使用 Android UIAutomator Dump 实现图层抓取
在Android应用开发和测试中,有时需要调试和查看应用的界面层次结构。Android UIAutomator提供了`uiautomator dump`命令,可以帮助开发者获取当前屏幕的UI层次结构,以便于分析和测试。在这篇文章中,我将教你如何使用UIAutomator dump来抓取图层结构。
## 整体流程概述
首
我想问大家一个问题:你的手机里有哪些“惊天动地”的App?下面我就来分享5个生活中常用的App,第一个就让我爱不释手了。一、夸克相信大部分人都不喜欢手机自带的浏览器,因此都会安装一个第三方浏览器,在我测试了近10款浏览器之后,最终留下了夸克。首页界面很干净,搭载了极速AI引擎,速度非常快,在搜索结果中,不会有竞价广告,大多数网站里的广告,都会被过滤掉。 我平时喜欢看小说,在首页的左下角
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2024-01-25 15:00:34
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Android 图片选择器 PictureSelector概述一款针对Android平台下的图片选择器,支持从相册获取图片、视频、音频&拍照,支持裁剪(单图or多图裁剪)、压缩、主题自定义配置等功能,支持动态获取权限&适配Android 5.0+系统的开源图片选择框架。示例图使用首先是在build.gradle里面添加implementation 'com.github.LuckS
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2023-07-25 22:36:06
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在10.2里MapView直接继承于ViewGroup类,本身就是地图内容的展示容器,使用时候直接在MapView可以加载各种基础底图、业务图层和绘制图层。 切片数据图层(ArcGISTiledLayer) 切片数据主要用来做为底图的展示,包含渲染后的地图和地图的空间参
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2023-11-23 14:07:39
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最近有做用户行为统计的需求,为了尽可能使统计代码不侵入业务代码,就研究了下hook和Aop。 之前写的hook方面的文章里,有评论给出了些建议,于是研究了下AspectJ,虽然还是不能完美解决项目中的问题,不过确实是个好东西。 实践了一把,这里简单记录一下。先来一堆参考链接【翻译】Android中的AOP编程 Android之AOPAndroid Studio 中自定义 Gradle 插件看Asp
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2023-12-01 11:31:19
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# iOS 图层:深入了解 Core Animation
在 iOS 开发中,图层(Layer)是一个核心概念,负责实现动画和渲染效果,对用户体验至关重要。每一个界面元素(UIView)背后都有一个图层(CALayer),通过图层的属性可以控制界面的外观、动画和事件响应等功能。本文将带您深入了解 iOS 图层(Core Animation),并附有代码示例帮助您更好地理解。
## Core A
原创
2024-09-21 06:41:17
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专用图层 复杂的组织都是专门化的 Catharine R. Stimpson 到目前为止,我们已经探讨过CALayer类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能。但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力。
CAShapeLayer 在第四章『视觉效果
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2023-12-15 05:33:46
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“无地图,不GIS”,大多数的GIS应用均围绕地图展开。一份内容详尽、图像清晰、性能卓越的地图才能更好的服务于我们的工作,特别是移动端。受硬件本身的限制,我们对地图交互、地图性能,都有着更高的要求。超图移动GIS开发平台——SuperMap iMobile从应用实际出发,多管齐下,提升地图性能,为用户带来“飞”一般的移动GIS地图应用新体验。
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2024-01-25 11:00:31
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**作者:xinxin 在GIS项目中我们经常用到地图和场景,而不管是在二维还是在三维中,对象都是在二维图层或者三维图层中绘制和渲染出来的。不同的图层功能和特性都不一样,灵活运用图层不仅能快速做出功能还能提高性能,下面就SuperMap iMobile for Android中灵活运用图层做一个分享: ####一、 二维图层 在
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2023-11-21 22:58:10
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当我们在构造复杂的3D事物的时候,如果能够组织独立元素就太方便了。比如说,你想创造一个孩子的手臂:你就需要确定哪一部分是孩子的手腕,哪一部分是孩子的前臂,哪一部分是孩子的肘,哪一部分是孩子的上臂,哪一部分是孩子的肩膀等等。 当然是允许独立地移动每个区域的
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2024-05-14 12:19:14
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>复杂的组织都是专门化的>Catharine R. Stimpson到目前为止,我们已经探讨过`CALayer`类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能。但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力。##CAShapeLayer在第四章『视觉效果』我们学习到了不使用图片的
# iOS Dump
## Introduction
When developing iOS applications, it is often necessary to inspect the internal state of an app to debug issues or understand how certain features work. One way to achieve
原创
2023-08-24 14:23:13
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从本节内容开始,我讲为朋友们讲解混合模式的设置及应用。本节内容就先来讲述混合选项的设置,混合选项内主要包含两部分内容,分别为“常规混合”和“高级混合”,下面逐一介绍这些控制选项的使用方法。 为了更加便于朋友们理解混合选项的应用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。 1. 设置图层混合模式和不透明度 (1)打开素材“酒广
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2023-09-12 13:47:33
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