# Mac iOS 的世界
随着科技的进步,苹果公司推出的操作系统(OS)在用户体验、功能和性能方面不断取得新的突破。其中,Mac OS 和 iOS 是苹果两个最重要的操作系统。在这篇文章中,我们将探讨这两个系统的特点,以及它们之间的差异,最后提供一些代码示例,帮助开发者更好地理解这两个系统的开发环境。
## Mac OS 和 iOS 的概述
### Mac OS
Mac OS 是苹果公司
各种安装下载xcode在打包时必需,可以去app store里搜索xcode,或者去找网盘或镜像ant模拟和打包 *ant依赖JRE,所以还得安装java运行时,可以使用brew search java homebrew是mac下的包管理工具,很好用,很多工具可以先在这里搜索ionic和cordova安装sudo npm install -g ionic cordova模拟器安装sudo np
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2024-06-27 19:25:20
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macOS Big Sur算是近年macOS变化最大的一代,苹果称之为macOS有史以来的最大更新,它换采用了全新绘制的图标,有了更多半透明的效果,并加入新设计的控制中心,整体风格更为接近如今的iOS。还有就是macOS Big Sur对新M1芯片的支持了,从此前的x86架构换用到ARM架构,所以Big Sur也是过渡期间的第一个双兼容macOS,使得在搭载M1芯片的新Mac上,可以兼容部分x86
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2024-04-15 15:21:11
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iOS开发必须基于Mac OS系统,IDE使用XCODE。所以有钱的话买Mac,MacBook Pro,MacBook AIR或Mac MINI立马就可以开始开发了。Mac MINI大概4000左右,算是最便宜的平台,其次是MacBook AIR低配版,中关村水货6200元,也足够用了。 没有苹果的机器,那么我们只有通过在虚拟机上安装Mac OS来搭建一个廉价的开发环境了。由于Mac O
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2023-06-12 11:39:05
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介绍一下MAC地址的知识,MAC地址和IP地址的区别以及MAC地址在实际应用中所涉及到的安全问题。 一、基础知识 如今的网络是分层来实现的,就像是搭积木一样,先设计某个特定功能的模块,然后把模块拼起来组成整个网络。局域网也不例外,一般来说,在组网上我们使用的是IEEE802参考模型,从下至上分为:物理层、媒体接入控制层(MAC),逻辑链路控制层(LLC)。 标识网络中的一台计算机,一般至少有三种方
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2024-01-01 13:53:40
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在今天凌晨的 WWDC22 全球开发者大会上,苹果发布了新的操作系统:macOS 13、iOS 16、iPadOS 16、watchOS 9。令人惊喜的是,还推出了搭载 M2 芯片的 MacBook Air 和 MacBook Pro。下面主要说说 M2、MacBook Air 、MacBook Pro 和 macOS 13。M2 芯片8 核 CPU(中央处理器),GPU(图形处理器)可选 8 核
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2023-11-08 00:13:45
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iOS是从MacOS衍生出来的专门未为移动设备(iphone)推出的操作系统。iOS和Mac OS的UI观念有很大差别,iOS主要支持手势操作,包括多触点技术等等。从开发人员观点看,iOS和macos相比,对普通开发人员多加了不少限制。两者的框架有一定的差异:框架差异虽然iOS的大多数框架同样存在于 Mac OS X系统,但不同平台框架具有不同的实现方式和使用方式。下面收集了一些Mac OS X
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2023-07-04 13:48:14
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在网上下载的用于在虚拟机中安装的镜像版本相对比较旧。安装完成后还要进行升级比较麻烦。于是我就想自己制作安装镜像了。精华#创建空白磁盘镜像
hdiutil create -o /tmp/ventura -size 13800m -volname ventura -layout SPUD -fs HFS+J
#挂载上面创建的镜像
hdiutil attach /tmp/ventura.dmg -nov
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2023-10-02 07:31:48
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类字段绑定(ORM)在WCDB内,ORM(Object Relational Mapping)是指将一个ObjC的类,映射到数据库的表和索引;将类的property,映射到数据库表的字段;这一过程。通过ORM,可以达到直接通过Object进行数据库操作,省去拼装过程的目的。WCDB通过内建的宏实现ORM的功能。如下://Message.h
@interface Message : NSObject
在我的工作中,偶尔会涉及到“mac打包ios”的需求,尤其是在准备发布应用时。整个过程可以涉及多个步骤,以下是我整理的一个完整的指南。
## 环境配置
首先,我们需要对打包环境进行配置。这包括安装必要的工具和依赖包,以及设置系统环境变量。以下是我为自己制定的流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[安装Xcode] --> B[安装CocoaPods]
B
在iOS和macOS的开发过程中,遇到了一些问题,接下来我将分享我解决这些问题的过程,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、生态集成以及进阶指南等内容。一起来看看吧!
### 环境配置
在进行iOS和macOS开发之前,首先需要确保开发环境的正确配置。我遵循了一下步骤:
1. 安装Xcode
2. 安装Homebrew包管理工具
3. 更新依赖项
依赖版本表如表格所示:
| 依赖项
在今天的博文中,我想和大家分享解决“mac 和 iOS”相关问题的实际经验。无论是在环境配置、编译过程中,还是参数调优与定制开发等,不同的阶段需要我们采取不同的策略。接下来,我将详细说明每一步的过程和相关内容。
### 环境配置
在处理 mac 和 iOS 的问题之前,确保你的环境配置正确是至关重要的。下面是我们所需环境的有序列表以及依赖版本的表格。
1. macOS 操作系统
2. Xcod
# 如何在Mac上打开iOS应用
作为一名刚入行的开发者,您可能对如何使用Mac环境来打开或调试iOS应用感到迷惑。本文将为您详细介绍如何在Mac上打开iOS应用的整个流程,包含必要的代码示例和步骤说明。
## 流程概述
以下是打开iOS应用的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|--------------|-------
# 实现 iOS 通知到 mac 的完整流程
在现代开发中,移动设备与桌面设备之间的互联互通变得愈发重要。今天,我们将探讨如何实现将 iOS 通知发送到 Mac。这一过程涉及到在 iOS 设备上创建通知并通过特定的服务(如 Apple Push Notification service,APNs)将通知推送到 Mac。本文将通过表格、代码示例、流程图和甘特图来详细讲解整个实现过程。
## 整体
# iOS 获取 Mac 地址的实现方法
在现代的 iOS 开发中,获取设备的 Mac 地址通常是较为复杂的任务,因为隐私政策限制了开发者直接访问这一敏感信息。以下是一个关于如何在 iOS 中获取 Mac 地址的完整流程。
## 流程概述
以下表格展示了实现“iOS 获取 Mac 地址”的步骤:
| 步骤号 | 步骤描述 |
|--------|-----
# iOS 与 macOS 之间的文件上传工具
在当今的数字时代,iOS 和 macOS 设备的互联互通显得尤为重要。无论是想要将手机上的照片上传到 Mac,还是需要从 Mac 下载应用文件到 iPhone,我们都需要一些有效的工具来实现这一过程。本文将介绍如何利用简单的代码实现 iOS 和 Mac 之间的文件上传,并且通过饼状图和流程图帮助您更好地理解整个过程。
## 1. 文件上传的需求分
原文:macOS Development for Beginners: Part 1 作者:Sarah Reichelt 译者:kmyhy你想开发自己的的 macOS App 吗?好消息!苹果让 macOS 开发变得超级简单,这个系列教程会教你如何进行 macOS App。你将学习如何创建您的第一个 macOS App——那怕你完全没有接触过 macOS 开发。在第一部分,你会先学习如何获得
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2023-09-05 12:08:59
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# 实现 "IOS stringFormat mac" 的步骤和代码解析
## 介绍
在 iOS 开发中,我们经常需要对字符串进行格式化操作,比如拼接字符串、替换占位符等。在 Mac 开发中,我们可以使用 `NSString` 类的 `stringWithFormat` 方法来进行字符串的格式化操作。本篇文章将向你介绍如何在 iOS 开发中实现类似的功能。
## 流程
下面是实现 "IOS s
原创
2023-11-10 16:17:41
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在这篇博客中,我将探讨如何解决与“Mac iOS游戏”相关的技术问题。随着移动游戏市场的迅猛发展,许多开发者希望将自己的游戏从iOS平台扩展到Mac上,但在这个过程中可能会面临各种问题。接下来,我将通过一个系统的方式详细讲解解决这些问题的过程。
### 背景定位
在我们开发和优化一款Mac iOS游戏的过程中,经常会遇到游戏性能不佳、用户体验缺乏流畅性等问题。这些问题可能源于代码效率、资源管理
# iOS 随机 MAC 地址生成的实现
在现代应用开发中,随机生成 MAC 地址的需求并不罕见。对于 iOS 开发者来说,掌握如何生成随机的 MAC 地址是非常有用的技能。本文将详细介绍整个流程,并提供实际的代码示例和注释,帮助你更好地理解。
## 1. 整体流程
以下是生成随机 MAC 地址的基本步骤:
| 步骤 | 描述