我们在使用UITextView和UITextField的时候,可以通过它们的input
转载 2014-03-27 09:42:00
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这篇文章解决的一个开发中的实际问题就是:当弹出键盘时,自定义键盘上方的view。目前就我的经验来看,有两种解决方法。一个就是利用UITextField或者UITextView的inputAccessoryView属性,另一种,就是监听键盘弹出的notification来自己解决相关视图的位置问题。第一种解决方法相对比较简单,第二种的方法中有一个难题就是当键盘的输入方式,也就是中英文切换时,键盘的高
转载 精选 2014-03-06 11:05:55
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我们在使用UITextView和UITextField的时候,可以通过它们的inputAccessoryView属性给输入时呼出的键盘加一个附属视图,通常是UIToolBar,用于回收键盘。但是当我们要操作的视图不是UITextView或UITextField的时候,inputAccessoryView就变成了readonly的。这时我们如果还想再加inputAccessoryView,按API中
转载 精选 2015-10-24 19:04:31
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  对于input的使用,大家都很熟悉的,<input> 标签用于搜集用户信息。根据不同的 type 属性值,输入字段拥有很多种形式。输入字段可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等等。下面总结下个人经常使用过的一些属性。      text          文本域        but
转载 2023-06-08 13:49:23
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UIKeyboardTypeAlphabet(Alphabet字母)UIKeyboardTypeASCIICapableUIKeyboardTypeDefault 这三个默认都显示字母表。默认下面第一幅图,点左下角切换到下面第二幅图。 2、数字键盘 UIKeyboardTypeDecimalPad (Decimal十进制) 3、电子邮箱键盘 UIKeyboardTypeEmai
转载 2023-06-08 11:23:05
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键盘和输入法每当用户触击一个可以接受文本输入的对象时,该对象就会请求系统显示一个合适的键盘。根据用户程序的需要和偏好的语言,系统可以显示几种不同的键盘。您的应用程序虽然不能控制用户的偏好语言(因此也不能控制键盘的输入法),但可以控制键盘的使用属性,比如特殊键的配置及其行为。您可以直接通过应用程序中的文本对象来配置键盘的属性。UITextField和UITextView类都遵循UITextInput
1.虚拟键盘的弹出与收起切换:    快捷键:command+shift+K2.中文输入:Xcode 菜单项 --> Product --> Scheme --> Edit Scheme -->  Run --> Option --> Application Region 设置为 『中国』 
微信目前是我们必不可少的社交软件,有时候连工作都需要使用微信进行交流,那么有些人有时候就会发现自己在微信聊天时,打字速度太慢了,别人有时一分钟都能够打出数百字,这是怎么实现的呢?小酱个人觉得这些打字快的用户,八成是用到了这个微信自带的功能,所以才能够在一分钟内打出数百字,不然真的很难完成1分钟数百字的操作。那么我们怎么才能完成1分钟打出数百字的操作呢?小酱介绍下几种方法。方法一:语音输入我们在微信
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(1)效果(2)先在storyboard中设计界面,然后源码(直接在ViewController中码)#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (nonatomic,strong) NSArray *foods;@...
转载 2015-07-07 14:38:00
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对textView进行切换键盘textView的inputView设置为nil则使用默认键盘步骤// 1.退出键盘 textView.resignFirstResponder() // 2.切换键盘 textView.inputView = textView.inputView != nil ? nil : UISwitch() // 3.弹出键盘 textView.becomeFirstRe
转载 2023-06-09 21:56:13
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inputView_.textContainer.maximumNumberOfLines = 1; inputView_.textContainer.lineBreakMode = NSLineBreak
原创 2023-05-09 16:32:19
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import UIKit //MARK: - 获取 view的快照视图(返回 UIImageView) public func snapshotFromView(inputView: UIView) -> UIView{ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(inputView.bounds.size, false, 0)
转载 2023-07-05 21:28:04
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UITextView有inputView 和 inputAccessoryView 两个属性,都指定了对应的视图。 inputAccessoryView 对象显示在 inputView 对象的上面。与输入相关的另一个 reloadInputViews 方法用来又一次加载输入视图。如图: 代码: if
转载 2017-06-14 08:08:00
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当UITextFiled和UITextView这种文本输入类控件成为第一响应者时,弹出的键盘由他们的一个UIView类的inputView属性来控制,当inputView为nil时会弹出系统的键盘,想要弹出自定义的键盘,将我们自定义的UIView对象给inputView属性赋值即可。表情键盘重点在于排列各个表情和删除键,以及表情键盘上的各种回调设置;下面为键盘预览图,兼容了竖屏各版本适配,横屏没有
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, tynputField.inputView = [UIButton buttonWithT
原创 2023-05-09 16:22:50
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当UITextFiled和UITextView这种文本输入类控件成为第一响应者时,弹出的键盘由他们的一个UIView类的inputView属性来控制,当inputView为nil时会弹出系统的键盘,想要弹出自定义的键盘,将我们自定义的UIView对象给inputView属性赋值即可。表情键盘重点在于排列各个表情和删除键,以及表情键盘上的各种回调设置;下面为键盘预览图,兼容了竖屏各版本适配,横屏没有
0x00 居然错了?!上代码:inputView.mas_makeConstraints { (make: MASConstraintMaker!) in make.left.mas_equalTo
sed
原创 2022-10-25 00:11:44
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因为响应者的一下属性inputView和inputAccessoryView都是只读的, (UIResponderInputViewAdditions)@property (readonly,r...
转载 2014-03-27 10:31:00
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效果图自定义键盘的核心思想设置UITextFiled 的InputView切换键盘的思路为重新设置UITextFiled 的InputView然后再调用textFiled?.reloadInputViews() *剩下的就是按键的布局与代理设置了swift版本采用策略模式实现,Objc版本使用常规模式实现策略模式请参看另一编文章swift版本的策略模式实现的角色划分如下:策略管理类–键盘管理类Ke
转载 2023-07-14 21:10:49
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编辑器–多功能输入框重构类型在创建富文本内容区域需要多功能输入框 在评论页需要展示评论输入框 现有问题当前类达到了1000行…嵌套页面需要太多控制功能栏显隐操作 编辑器回调方法中也需要控制显隐 布局嵌套过深不易控制 代码中过多findviewbyid和注册监听不美观,导致类行数过多所有多媒体功能都放在InputView这个类里没有做抽象,导致类行数过多评论上传图片和请求不应该放在inputView
转载 2024-09-20 19:43:50
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