html5带给我们的不仅仅是更多语义丰富的标签,还有更多更牛逼的特性,比如“离线存储”。 对于台式电脑来说,或者它并没有带来什么惊喜,但是对于移动设备来说离线存储简直就是一个神迹。对于任何拥有支持离线存储浏览器的移动设备,比如iphone,ipod touch,离线存储使得web前端工程师可以很容易的针对它们开发应用程序。 前面吹嘘了一段,不过说实在的,html5本地存储就目前来说还是很受限的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-01 14:45:39
                            
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            因为毕设有需要用到前端的东西,而我从来没有接触过,之前一直是写后台的代码,只能从零开始学,现在毕设完成了,个人记性又不是很好,写个博客保存一下。 说一下系统环境:PC系统:windows 10 1909版本使用编译软件:IntelliJ WebStorm测试浏览器:chrome(谷歌浏览器)创建项目打开webstrom后点Create New Project后看见下图 说实话,除了第一个剩下的我都            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              废话不说,直入主题:这是一个休闲益智类游戏,与愤怒的小鸟类似采用Box2dWeb引擎。再开发游戏之前,首先我要把Box2dWeb给总结一下方便以后调用大家可以在http://code.google.com/p/box2dweb/找到最新的源代码和文档、在http://www.box2dflash.org/docs/找到API基本对象:world:主对象body:刚性的物体,有一个或多个形状组成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            《html-5 表格的制作》1、教学项目五 HTML中表格的制作【教学内容】讲解HTML中制作表格的标志【教学目的】使学生掌握简单表格的制作【教学重点】表格中单元格的合并操作【教学难点】理解属性rowspan与colspan的含义【教学方式】案例分析式、项目教学【教学参考】1HTML网页制作教程 材义语编著 铁道出版社2、HTML基础与实例 程耀编著 电子工业出版社一、 表格基本标志(1)(2)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            智能手机已经从各个方面改变了大家的生活,通过手机打车、玩游戏、工作、定外卖、刷新闻、聊天交友等等,已经成为日常现象。传统网站、论坛的访问量大幅度下滑,转型移动互联网已经是时代趋势。对于企业来说,要想拥有自己的移动互联网阵地,主要分为三种:原生App、web版H5和微信小程序,特备是后两者现在特别火,App会逐渐被Web版App(h5)、小程序取代吗?现在做App还有用吗?我们对三者的优劣势近些分析            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            html5制作出来的页面,尤其在中发展迅速,借由这个移动社交平台,正在走进更多人的视野。H5页面是最常见的类型,形式多变,包括邀请函、贺卡、测试题等形式。与以往简单的静态广告图片传播不同,如今的H5活动运营页需要有更强的互动、更高质量、更具话题性的设计来促成用户分享传播。从进入H5页面到最后落地到品牌App内部,那么如何制作H5页面?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是HTML5    HTML5并不是一门编程语言,也不是一个工具,它只是HTML的升级版本。简单的说,HTML5其实就是新的页面标签库。   但是如果仅仅如此,那么HTML5就没有出现的必要了。所以,HTML5除了新的标签以外,还包括了很多其他新的东西,如画布,视频和音频的播放,本地存储等等。  二、学了HTML5标签,就完事了么?    如果你仅仅学会了标签,那么和普            
                
         
            
            
            
            字体样式属性名 含义 举例 font-family 设置字体类型 font-family:“隶书”;font-size 设置字体大小 font-size:12px;font-style 设置字体风格 font-style:italic;font-weight 设置字体的粗细 font-weight:bold;font 设置所有字体属性 font:italic bold 36px “宋体”;font            
                
         
            
            
            
            自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程。花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解。    让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏源码,用浏览器打开其中的index.html就可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Sublime TextSublime Text是一个跨平台的代码编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统,也是HTML的文本编辑器。Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,主要功能包括:拼写检查、书签、完整的 Python API 、Goto 功能、即时项目切换、多选择、多窗口等等。2、Dreamweaver ccDreamweaver是集网页制            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、开头在之前,我们学习了如何用Construct 2来制作一个简单小游戏,而学无止境,因此本篇主要记录了我进一步利用Construct 2来设计游戏的过程,成果是:进阶的HTML5小游戏——南方侠士传奇。二、游戏策划一个好的游戏设计过程,游戏的策划是至为重要的。为了更好地描述一个游戏的制作过程,这里给出了本文实例游戏的概念(concept)文档,大致分为:游戏名称(name):南方侠士传奇。楔子            
                
         
            
            
            
            作为非常看好未来手机网络的我,也在一直研究Android平台的应用的开发,也许是因为自己更熟悉HTML及CSS、JS,并受到之前使用HTML和VC开发程序的影响,我也更愿意使用HTML来做Android程序的UI….在开发《华夏风云》游戏的时候,使用了基于Google Gear插件来做了很多离线应用,可惜Gear已经不在更新开发,被HTML5取代。下面介绍基于HTML 5 的Web 应用程序的本地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-22 19:50:36
                            
                                30阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            HTML5手机APP开发入(5) 回顾一下HTML5手机APP开发入(4)如何自定义Component,directive HTML5手机APP开发入(3) 如何实现MVC的代码重构,自定义一个Provider Service,Injectable 依赖注入HTML5手机APP开发入门(2)利用ionic2 向导生成一个项目并开发一个简单的通讯录的APP HTML5手机APP开发入门(1) ion            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HTML5 制作手机界面:从入门到实践
## 引言
随着移动互联网的快速发展,越来越多的网站和应用需要适配手机界面。HTML5 是构建响应式网页的重要工具,它不仅提供了丰富的标签和 API,还允许我们使用 CSS3 和 JavaScript 来美化和增强用户体验。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 HTML5 制作手机界面,并提供相应的代码实例。
## HTML5 基础概述
HTML5 引入            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、基础概念在了解如何做H5页面适配前,大家都应该把移动端涉及的一些概念搞明白,比如:dpr 是什么意思?移动端H5解惑-概念术语(一)二、为什么要做页面适配2.1 PC端为什么要解决浏览器兼容因为在PC端,由于浏览器种类太多啦,比如几个常用的:IE、火狐、Chrome、Safari等。同时,由于历史原因,不同浏览器在不同时期针对当时的WEB标准有一些不一样的处理(虽然大部分一样),比如:IE6、            
                
         
            
            
            
            HTML5制作音乐播放界面
作为一名经验丰富的开发者,我将告诉你如何使用HTML5制作音乐播放界面。下面是整个过程的步骤和所需的代码:
步骤1:创建HTML结构
首先,我们需要创建HTML的结构,包括一个音乐播放器容器和各种控制按钮。以下是HTML代码:
```html
  
  播放
  暂停
  停止
```
步骤2:CSS样式
接下来,我们需要添加一些CSS样式来美化音乐播放器。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            表格、表单、列表使用表格:用于展示数据,让数据显示规范;列表:用于布局,让页面布局规范整齐;表单:用于收集用户信息;一、表格table使用(了解)1.创建表格<!-- 表格元素 ,输入table创建-->
    <table>
        <!-- 表格行标签,输入tr创建 -->
        <tr>
            <!-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            制作工具(Construct)的介绍及安装1.介绍Construct 2是一款入门的游戏引擎,它的界面十分类似Microsoft的Office系列,可以让小白迅速上手。2.安装Construct 2的安装十分简单,文件可以在https://www.scirra.com/construct2/releases/r244下载。下载完后即可进行安装,不用配置环境等等。Construct 2的基本操作·新            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.创建表格<table></table>标签用于定义一个表格的开始和结束,在<table>标签内部,可以放置表格的标题,表格行,单元格<tr>用于定义表格的一行,必须嵌套在<table></table>标签中,在<table></table>中包含几对<tr></tr>就表示该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇将主要讲解游戏界面的构建和设计,会应用到egret.eui的自定义组件,可以很直观的构建一个游戏整体,这里我们仍然只需要使用EgretWing就可以达到目的,本篇可能是篇幅最少的一个,但是涉及自定义组件和类继承,希望能够读者能够看明白,这对将来的游戏开发的思维帮助非常大。自定义控件布局首先先创建一个名为SceneGameSkin的exml皮肤,直接在这里面拖拖拽拽拼出初步的界面:上面是题目区,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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