还记得贪吃蛇这个经典游戏吗?在诺基亚时代,在黑白像素点游戏机时代,就是这样一个简单的游戏也能让我们玩上几个小时。在这篇文章,我们将使用HTML5来重现这个游戏,基于著名的开源HTML5游戏框架——Phaser。你将了解到游戏精灵、游戏状态,以及如何使用预加载(preload)、创建(create)与刷新(update)方法。最终效果呈现如下:一、开发准备首先访问Phaser官网,下载JavaScr
今天我们将继续HTML5游戏开发系列。这篇文章继续学习基础知识(可能包含一些高级知识)。将会给你们介绍怎么用渐变色来填充图形,使用特定的字体来绘制文本,还有基本的动画,最重要的是UI元素Button的使用。之前的文章你可以通过访问javascript:void(0)来读。我将继续利用前一篇的代码(增强它的功能)。我将利用特定的字体来绘制文本,用渐变色来填充变化大小的正方形,并且会绘制一个按钮,这个
转载 2023-05-22 15:49:29
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上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来了解上一篇内容请看这里html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一) 我们已经给游戏人物建立了一个Character类,现在先来在类里加入 1. Character.prototype.changeDir = function (dir){ 2. }; 3.
简介创建画布游戏循环Hello world创建player键盘控制         a:使用jQuery Hotkeys         b:移动player添加更多游戏元素炮弹敌人使用图片碰撞检测声音  简介你想使用H
转载 2023-07-24 17:52:42
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今天我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列的文章。这次我准备了一个新游戏,是基于第4篇的游戏,但是增加了火球,敌人和碰撞检测。故,我们的龙可以发射火球来杀死敌人,并且记录分数。这样该游戏就有更多的交互性。之前的翻译文章可以点击这里:第一步:HTML首先是我们基础的html代码: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en" &g
HTML5游戏开发(十一)一、精灵  精灵是一种可以集成入动画之中的图形对象。并赋予它们各种行为。 精灵对象有两个方法: paint()与update()。update()方法用于执行每个精灵的行为,执行顺序就是这些行为被加入精灵之中的顺序。paint()方法则将精灵绘制代理给绘制器来做,不过仅仅在精灵确实有绘制器并且可见是时,此方法才会生效。 Sprite构造器接受三个参数:精灵的名称,绘制
因为上一篇雷电的开发中,有朋友反应不太理解,本篇将以零基础的视点,来讲解如何开发一款RPG游戏。在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其实都是图片的处理与显示,把不同的图片显示到屏幕上,我们就看到不同的游戏界面,要想让这些图片同时显示到界面上,我们就需要处理好层次,让他们来分层显示,我们可以想象,如果游戏人物显示在地图的下层的话,显然
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。本书在介绍每个游戏开发的过程时
HTML5游戏开发(五)一、绘制仪表盘主用于圆形刻度练习。(一)绘制基本功能<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>线段</title> <style> b
今天我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列的文章。这次我准备了一个新游戏,是基于第4篇的游戏,但是增加了火球,敌人和碰撞检测。故,我们的龙可以发射火球来杀死敌人,并且记录分数。这样该游戏就有更多的交互性。之前的翻译文章可以点击这里:第一步:HTML首先是我们基础的html代码:1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en" > 3
游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。本篇文章详细讲解如何用html5开发一款射击游戏,雷电可以说是射击游戏中的经典,下面就来模仿一下。先看一下游戏截图演示地址http://fsanguo.comoj.com/html5/barrage2/index.html游戏开发,需要用到开源库件:LegendForHtml5Programming。LegendForHt
转载 2024-08-22 19:56:43
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HTML5游戏开发(三)一、绘制(一)矩形绘制<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>矩形绘制</title> <style> body {
转载 2023-07-11 20:57:46
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  1.WebSocket是HTML5标准的一部分,Web页面可以用它来持久连接到socket服务器上。该接口提供了与服务器之间的事件驱动型连接,这意味着客户端不必再每隔一个时间段就需要向服务器发送一次新的数据请求。当有数据需要更新时,服务器就可以直接推送数据更新给浏览器。该功能的好处之一就是玩家之间可以实时进行交互。当一个玩家做了些事,就会向服务器发送数据,服务器将广播一个事件给其他已连接的所有
转载 2023-07-16 23:00:15
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在做这个总结之前呢看过一些优秀文章和文档,在此时间过于久远原因,引用了原作者大段的摘抄而没有写明出处原因别无其他,享受这么好社区文献,饮水思源一把。呵呵。在Android上做HTML5应用用到了Webkit这个浏览器内核,这里具体不讨论Webkit for Android。HTML5如何在安卓上开发HTML5应用Android开发HTML5应用实际项目面临的问题1:Android的HTML5应用程
转载 2023-05-23 11:50:10
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1. 概念HTML就是静态网页你在浏览器上看到的任何东西的都是网页官方名称:超文本标记语言超文本:可以定义图片,连接,表单,音乐标记:标签标签名定义在尖括号中,一般有开始有结束每个标签代表浏览器中一个样式<html> </html> <p> </p> <div> </div> <img> <input>
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HTML5游戏开发》,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍。不过值得注意的是,该书的游戏是些小的游戏,内容相对比较基础,而且html5标准已经正式发布,可能会和书中所描述有少许出处。当然了,书中的小游戏还是比较不错的,适合我这样的前端开发不咋地的来练手,学习方式是在以自己的思路实现之后
一,概述此小项目,是用来练习HTML5的canvas的编程运用。在这个项目中,我们需要创建一个可运行的网页小游戏开发此小游戏并不难,大概如下图所示:在整个游戏的运行中,总共要分为5个状态(state)去实现,分别是首页(START),加载中(STARTING),游戏中(RUNNING),暂停(PAUSE)和游戏结束(GAME_OVER),运用一个计时器在网页的canvas画布上画出对应的图片,再
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我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列的文章。今天我准备了一个新游戏--SkyWalker。这游戏基本上算是一个射击模拟类型的游戏(有和敌人)。我们的目标是到达终点线。该游戏有几个关键的特征:使用了精灵来处理和爆炸,可以按下多个按键(比如你可以移动的同时发射子弹),a certain level length,增强的碰撞检测(敌人可以撞击),的生命值和获得的分数
HTML5游戏开发(九)一、图像绘制  HTML5的Canvas元素提供了极为丰富的图像支持。我们可以在绘制的时候缩放或保持原样,可以将图片绘制在canvas中的任何地主,也可以操作每个像素的颜色及透明度。 图像绘制方法描述drawImage()向画布上绘制图像、画布或视频像素操作属性描述width返回 ImageData 对象的宽度height返回 ImageData 对象的高度data返回一
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“是男人就坚持20秒”是一款大家都非常熟悉的经典游戏,玩家需要操作飞机,不停地躲避铺天盖地的炮弹袭击,存活的时间越长越好。   这款游戏影响非常广泛,开发相对简单,游戏类型具备一定的代表性,因而经常被用于游戏开发教学。将通过这样一款普通寻常的游戏,向大家讲述非同寻常的Android游戏开发思路。   游戏策划是游戏开发的第一步,是至关重要的一个阶段。本期先讲解第一步,下期是第二步Android
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