继上次学习了HTML5的路径画圆做了动态时钟、异次元空间的反转做了运动 鼠标按下的时候var            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-01-23 09:57:00
                            
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            今天学习的内容新特性---第三方绘图工具库    百度新特性---SVG绘图新特性---SVG绘图--矩形   <svg id="" width="500" height="400">    <rect width="" height="" x="" y=""            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HTML5画图工具:简单易用的图形绘制
在现代网页开发中,HTML5引入了一系列新特性,其中Canvas元素是一项强大的工具,可以让开发者直接在网页上绘制图形。通过Canvas API,我们可以实现各种绘图效果,包括线条、形状、图像等。这篇文章将介绍如何使用HTML5的Canvas进行简单的图形绘制,并给出相关的代码示例。
## 什么是Canvas?
Canvas是HTML5引入的一个新            
                
         
            
            
            
            1. Chart.js   基于html5, 完全开源免费   功能过于简单,只有6种图,能满足小系统需求,使用简便,效果比较炫。   http://www.bootcss.com/p/chart.js/2. CanvasJS   基于html5, 收费,可以免费下载, 商用授权要收费   支持24种图,效果也还不错。   http://canvasjs.com/3. HighCharts   基            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht            
                
                    
                        
                                                                            
                                                                                        原创
                                                                                    
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             <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "  <html xmlns=" ">
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<title></title>
</head>
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<canvas id="can1" width="500px            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">http://www.w3.org/1999/xhtml"> //1.得到画布var canvas1 = document.getElementById_x("can1");//2.得到画笔var cxt = canvas1.getCon            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            <!doctype html><html><head><script type="text/javascript">    function init(){        var ctx=document.getElementById('c').getConte            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>练习</title>    <style>              *{		   margin:0;		   padding:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             按照官方例子画了几个基本图形,算是对于HTML5 Canvas有所了解,但是感觉这里面数学知识太忘记了,虽然以前数学竞赛出身,但是好多年不用了,有所遗忘。
HTML5的canvas元素只是提供了一个画布,而实际的绘制工作由javascript来完成。
基本HTML不说了, 也就是搭一个架子,放一个<canvas>元素,然后首部引入一些javascript文件,这里面每一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            HTML5 canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 canvas 及其属性和方法。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-06-07 15:54:37
                            
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            HTML5 SVG画图是一项强大的技术,允许我们在网页上引入动态和静态矢量图形。它不仅增强了网页的视觉表现,而且通过轻量化的图形减少了对传统图像格式的依赖。这篇博文将详尽阐述关于HTML5 SVG画图的不同方面,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展。
### 版本对比
随着SVG的不断发展,不同版本间存在着特性差异。在这里我整理了主要版本的对比信息。
| 特性            
                
         
            
            
            
            ## HTML5如何画图
HTML5为开发者提供了许多新的功能和API,其中最受欢迎的功能之一就是``元素。``元素使得我们可以在网页上动态生成图形和动画,非常适合用于游戏、数据可视化等场景。在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用HTML5的Canvas API来绘制图形,展示一些基本的图形绘制示例,并呈现状态图和流程图。
### 一、Canvas基础
Canvas是一个图形绘制区域,可以用来            
                
         
            
            
            
            为了加快开发进程和实现一些高级功能,Web开发人员常求助于框架。本文,我们将介绍一些流行的HTML5框架,可能你也看到过其它的框架,但是你应该看看这些框架,因为你以前可能没用过他们中的大部分,还等什么呢?喜欢就收藏吧!!!LimeJSLimeJS是一款非常不错的JavaScript 游戏开发框架。它针对所有的现代触摸屏和台式浏览器。它的目标,针对创造者,是非常简单和清晰的:提供一个简单的方法来创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-04 07:37:11
                            
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            目前Bootstrap和其他前端工具大行其道,然而,也有很多轻量级的前端框架值得大家参考和借鉴。现在,我们为大家整理了25款轻量的前端框架,希望对大家有用。  1. Skeljs  轻量,仅包含了一个JS文件(大小有18kb),可以处理任何类型的复杂布局,简化了响应式布局的构建。 2. UI Kit  基于Less开发,是一款轻量级、模块化的前端框架,可快速构建强大的web前端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-08 17:36:45
                            
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             移动开发技术的发展催生越来越多开发平台和框架。开发者通过使用开发平台和框架能够极大地缩短开发周期和提高应用质量。但是,对于一种应用开发技术而言,应用框架的质量、丰富程度等情况在一定程度上决定了应用的总体质量。所以选择一款质量上乘的开发框架对开发者显得尤为重要。  HTML5,由于其突出的页面表现能力和本地数据库等功能,被大多主流浏览器所青睐。此外,通过HTML5所开发的移动应用可以在网页上直接地            
                
         
            
            
            
            HTML5 开源是近年来备受关注的话题。随着网络技术的迅速发展,越来越多的开发者和企业开始寻求开源解决方案,以期在保证创新与效率的同时,实现降低成本的目标。本文将详细探讨HTML5开源的相关技术细节和迁移实践。
### 版本对比
我们来看看HTML5与其前一个主要版本HTML4之间的特性差异。HTML5引入了许多新特性,包括音频和视频支持、本地存储、Canvas API等,极大地丰富了Web应            
                
         
            
            
            
            如今,html5已经被全世界的网站设计师和开发者所接受。html5被称为是web开发的未来可不是空穴来风。html5将语义化编程推到了新的高度。通过html5,开发者可以用更加简单易懂的单词来编写他们的网页应用。比如,html5推荐使用标签而不是标签来加粗文本。不仅如此,html5还提供了对媒体(media)的强大的支持,简化了媒体密集型web应用的创建过程。最重要的一点便是html5比它的前辈们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1.Canvas简介2.基本使用2.1 元素2.2 渲染上下文3. 形状绘制3.1 坐标空间3.2 绘制矩形4. 绘制路径(path)5.绘制动画5.1 控制动画5.2 Demo 1.Canvas简介<canvas>是HTML5新增的,可以使用JS绘制图像的HTML元素。由HTML配合height和width属性,JS进行图像绘制2.基本使用<canvas id="tuto            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本来想尝试用做一个网页版的美图秀秀,可以导入的对图片进行处理,还有制作一些模板可以快速生成人物的表情包,但是做着做着,发现太耗时间了。结果最终只是简单做了一个基于 canvas 的画板。github地址:https://github.com/linhongbijkm/canvasPainter在线DEMO:https://linhongbijkm.github.io/canvasPainter/c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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