前言快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。近年来,另一种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Bootstrap 是什么      Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。   自适应布局:          通过改变页面布局的分辨率,去自动适应当前浏览器窗口的大小            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            智能手机已经从各个方面改变了大家的生活,通过手机打车、玩游戏、工作、定外卖、刷新闻、聊天交友等等,已经成为日常现象。传统网站、论坛的访问量大幅度下滑,转型移动互联网已经是时代趋势。对于企业来说,要想拥有自己的移动互联网阵地,主要分为三种:原生App、web版H5和微信小程序,特备是后两者现在特别火,App会逐渐被Web版App(h5)、小程序取代吗?现在做App还有用吗?我们对三者的优劣势近些分析            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:珠穆朗玛小王子简介之前我们又是看源码又是研究动画,今天分享一个比较简单的技术点:DeepLink。DeepLink,深度链接技术,主要应用场景是通过Web页面直接调用Android原生app,并且把需要的参数通过Uri的形式,直接传递给app,节省用户的注册成本。简单的介绍DeepLink概念之后,我们看一个实际的例子:朋友通过京东分享给我一个购物链接:  于是我通过微信打开了这条链接:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本次目标:在canvas画布上绘制彩色小球并实现模拟烟花般的动画效果。
程序很简单,只需要理解canvas元素,在指定位置用指定颜色绘制圆球然后逐帧形成动画就可以了。
考虑到性能因素,在球离开视觉区域或颜色完全变淡后就移除对象,并在每帧补上一定数量的球,这样也能够保证视觉效果。
演示效果如下(浏览器需支持HTML5):
源码如下(由于结构并不复杂,代码中的注释应该能解决大部分疑惑,代码后面附有简单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              最近好久没有写文章了,原因是笔者最近接了一个项目,另外去广东移动珠海分公司实习。这里是花了一天时间整理的关于Html5 Web App方向的调研。虽说Android 平台开发或者Mac os X 平台开发以及Windows Phone 7平台开发。开发的程序都只能在各自手机系统上运行,如果实现开发出一种程序,能再以上任何系统上运行,那是多么美好的事情。而Html5 Mobile Web App            
                
         
            
            
            
             jquery,bootstrap http://www.bcty365.com/content-74-2640-1.html JS运行效率,浏览器html+js+css3  css3是在css的基础上增加了动画缩放等效果,有些功能通过css3实现,就不用js代码写了。APP框架,混合式开发,最后打包成app,用JavaScript包装平台的API供开发者调用,封装了移动设备的平台差异,统一使用J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是HTML5 HTML5并不是一门编程语言,也不是一个工具,它只是HTML的升级版本。简单的说,HTML5其实就是新的页面标签库。  但是如果仅仅如此,那么HTML5就没有出现的必要了。所以,HTML5除了新的标签以外,还包括了很多其他新的东西,如画布,视频和音频的播放,本地存储等等。  这里有HTML5详细教程,初学者可以一看: http://www.w3school.com.cn/ht            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 教你实现“Html5源码”
## 1. 了解Html5源码的基本概念
在开始教你实现Html5源码之前,我们先来了解一下Html5源码的基本概念。Html5源码是指使用Html5语法编写的网页源代码,包含了网页的结构、样式和交互等信息。Html5源码可以通过文本编辑器编写,并通过浏览器进行解析和渲染。
## 2. 实现Html5源码的流程
接下来,我们将详细介绍实现Html5源码的具体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            创建运行在手机上的web app时,鉴于手机用户的网络情况,我们需要考虑到用户离线使用的情况。html5支持构建离线应用程序。使用它的本地缓存机制可以将应用所需的资源文件都缓存到本地,从而实现应用的离线使用。首先要说明的是,本地缓存和传动的浏览器网页缓存是不同的,网页缓存基于网页,也就是缓存一个网页的内容,而不是整个app。同时网页缓存并不可靠,我们不知道我们的app中哪个页面已经缓存,该页面的哪            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                使 用HTML5创建移动应用程序固然很不错,然而时下移动设备上运行更多的依旧是原生应用,而且短时间内不会有太大的改变。HTML5应用是一种运行于 web服务器上的程序,通常来说是运行在web浏览器中。原生应用程序来自付费购买,或是从相关app商店下载,并直接运行于Android/iOS设备 上。       作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            读两遍官方对H5+这个技术的概述以及自家Hbuilder如何和H5+进行一个生态结合的,总结下自己的认识和一些疑问吧。1.H5+是什么?文档原话:HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 字面上看也很清楚,我们在编写APP的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            HTML5已经相当强大,在HTML5平台上,我们可以完成很多非常复杂的动画效果,包括游戏在内。早期我们只能利用flash来实现网络游戏,现在我们又多了一种选择,即用HTML5制作游戏。相比flash,HTML5更加灵活方便,随着浏览器技术的不断升级,HTML5一定会广泛使用,至少在网页动画方面,下面是一些利用HTML5完成的游戏作品。HTML5版切水果游戏这曾是风靡全球的一款手机APP游戏切水果,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。HTML5 Plus规范通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备。为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了www.html5plus.org组织,推出HTML            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            HTML5手机APP开发入(5) 回顾一下HTML5手机APP开发入(4)如何自定义Component,directive HTML5手机APP开发入(3) 如何实现MVC的代码重构,自定义一个Provider Service,Injectable 依赖注入HTML5手机APP开发入门(2)利用ionic2 向导生成一个项目并开发一个简单的通讯录的APP HTML5手机APP开发入门(1) ion            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天主要学习 step3-2.html   这里没有什么可说的,主要实现的就是  玩家角色 的移动,区别于step3-1.html的玩家原地移动这里主要讲解  prototype 属性(原型)下面的文章是转载的,原文地址:JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分  本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用cl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            html5带给我们的不仅仅是更多语义丰富的标签,还有更多更牛逼的特性,比如“离线存储”。 对于台式电脑来说,或者它并没有带来什么惊喜,但是对于移动设备来说离线存储简直就是一个神迹。对于任何拥有支持离线存储浏览器的移动设备,比如iphone,ipod touch,离线存储使得web前端工程师可以很容易的针对它们开发应用程序。 前面吹嘘了一段,不过说实在的,html5本地存储就目前来说还是很受限的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0的标准通用标记语言。是新一代的支持移动互联网网页开发技术。HTML5拥有良好的页面表现性能和跨平台兼容性。  HTML5它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。是现实的网络标准,这意味着它将大大降低用户的开发成本和跨平台兼容性。比如你委托集群智慧            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-12 17:17:00
                            
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