最近开始学习Unity开发,由于以前一直都是从事C/C++开发,所以对于Unity的脚本语言方面,选择了最相近的C#。由于从头开始学习C#是没有必要的,所以就恶补了一下必须的C#知识^-^1.C#中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。3.C#中的函数执行一系列语句的行为,称为语句块---一对大括号中包含0条或多条语句。4.一个函数可以通
h5出现之前,要进行Web音频的展示,往往需要在浏览器加载flash等插件,h5中新增的<audio>标签允许用户进行一些基本的音频流操作,但是对于一些复杂的音频处理应用,其功能远远不能满足需求,而h5中提供的Audio API就派上了用场。H5的Web Audio API很强大,我们可以利用它去创建各种音频,甚至可以创建一段完整的音乐。在进行一些网站建设时,我们前端攻城狮可以摆脱网上
目录什么是 jQuery ?基础jQuery 语法jQuery 选择器jQuery DOM 操作jQuery 操作 CSSjQuery 遍历jQuery - AJAX 简介jQuery load () 方法jQuery - AJAX get () 和 post () 方法jQuery $.get () 方法jQuery $.post () 方法jQuery 杂项方法 什么是 jQuery ?jQ
用Python进行web开发需要学习什么?第一步:HTML(超文bai本标记语言)是网页的核心,学好HTML是成为Web开发du人员的基本条件。zhiHTML很容易学习的,但也很容易误dao用,要学精还得费点功夫。随着HTML5的发展和普及,了解HTML5也将成为Web开发人员的必修课。涉及到网页外观时,就需要学习CSS了,它可以帮你把网页做得更美观。利用HTML和CSS模拟一些你所见过的网站的排
前言H5即HTML5H5开发具有低成本、高效率、跨平台、研发周期短,用户接触成本低等特性。一、开发环境在开发一个H5项目之前,需要先搞好环境。主要有node、npm、gulp、bower。下面分别介绍一下这些工具的安装和使用。第一步:安装Node首先,最基本也最重要的是,我们需要搭建node环境。然后点击大大的绿色的install 按钮,下载完成后直接运行程序,就一切准备就绪。 npm
转载 2023-07-06 21:55:19
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H5页面&小程序如何实现emoji表情?emoji表情都非常熟悉了,比如微信的会话窗口可以发表情。 但是仔细看有一个重要的发现,比如朋友给你发一个emoji表情,在聊天会话列表页查看最近消息,会发现有点不同,体现在如下:列表页看到的就是一个表情,比如大笑?的表情。列表页看到的是一个文字,比如[发呆],[懵逼]前者就是默认emoji表情了,后者则是自定义表情。显然你拿着微信的[懵逼]在微博上
转载 2024-03-26 11:36:11
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下面简单介绍下如何把HTML5编写的页面编译成iOS应用,以及如何让页面与Swift代码进行交互。(本文代码已升级至Swift3)1,使用UIWebView还是WKWebView来加载html页面原来我们一直使用UIWebView来加载web页面。从iOS8起,苹果提供了WKWebView用来代替UIWebView。虽然WKWebView不支持缓存和NSURLProtocol 拦截了,但其加载速度
怎么搭建自己的H5响应式网站?大部分的企业朋友在考虑网站建设时的第一反应一般都是找网站建设公司,心想自己既不懂代码,又不懂设计,除了交给别人做还有什么方法吗?其实不然,下面梅江小程序制作公司圣辉友联先说说H5响应式网站建设前期准备和网站整体规划。 H5响应式网站建设前期准备 H5响应式网站建设前期准备对于一个网站的形成一般是包括域名,空间以及在内容上的正确的管理,主要是用于存放企业
首先我了解了什么是Egret:Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件。(纯粹属于个人理解)其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解:Egret Engine(引擎),Egret Wing(编辑器),Texture Merger(可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF、GIF动画,导出可供Egret使用的配置文件),Egret Feather(是一款粒子效果编辑器)R
转载 2024-06-17 20:28:37
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 复制下面的代码至html文件,然后直接打开html文件即可使用录屏功能<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>屏幕录制</title> <style> body{
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知识点一:H5拖拽1、设置元素为可拖放首先,为了使元素可拖动,把draggable属性设置为true:2、拖动什么  ondragstart和setData()然后,规定当元素被拖动时,ondragstart属性调用了一个函数,start(event),它规定了被拖动的数据。在所有的拖放事件中都提供了一个数据传输对象dataTransfer,主要是用于在源对象和目标对象之间传递数据。se
转载 2023-06-30 12:29:22
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最近,一个项目上使用到一些数据,这些数据必须要从本地导入,因此提供了相关的服务端上传接口,然鹅我是一个纯纯的后端,前端的各种框架都不太会使,并且我认为这样的小项目使用一个前端框架反而不好,比如LayUi,虽然很简单就可以引入,但是有时候我需要做些特殊操作,修改人家源码的底层方法还是不太方便,因一顿google后实现了纯H5+JS实现的方法,连ajax都使用的原生;记录一下:一、单文件上传<!
转载 2023-12-27 14:18:45
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H5里面的App Cache是由开发Web页面的开发者控制的,而不是由Native去控制的,但是Native里面的WebView也需要我们做一下设置才能支持H5的这个特性。1.工作原理写Web页面代码时,指定manifest属性即可让页面使用App Cache。通常html页面代码会这么写:<html manifest="xxx.appcache"> </html>xxx.
从「前端开发」的视角来看,微信小程序和H5也存在着多方面的不同。概括来说有以下四个方面的区别。一、运行环境的不同 H5的运行环境是浏览器,包括webview,而微信小程序的运行环境并非完整的浏览器,因为小程序的开发过程中只用到一部分H5技术。 小程序的运行环境是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对性做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。 官方文档表明脚本内无
转载 2024-05-27 20:47:43
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最近在开发项目遇到一个office文档和PDF文档预览的需求,并且需要控制用户是否可以下载文件和拷贝文档中的文字。H5office h5office 官网文档地址,需要进去申请自己的appid。免费的查看最终实现的效果很简单的用法。<!-- 创建一个标签就可以了 --> <div id="office"></div> <button id="open"&
转载 2024-04-11 10:53:57
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# 实现Android打开H5和关闭H5页面的教程 ## 概述 在移动应用开发中,Android应用常常需要在原生应用中打开H5页面并在需要的时候关闭这些页面。本教程将教你如何在Android应用中实现打开和关闭H5页面的功能。 ## 教程步骤 下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 在Android项目中添加Webview组件
原创 2024-03-26 06:22:06
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在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。 一、viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的w
pxpx像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。em 相对于父节点的font-size,会有一些组合的问题。比如你把body的font-size定义为50%,一般地会是8px。那么你在body里字体大小就是1em=8px了。可当你定义
转载 2024-04-29 10:15:47
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前言:2015年下半年开始接手开发iData相关的H5活动和手机端看数据功能,虽然在web开发方面已经有不少校验,但是手机端的web开发还是个小白,从到处查资料,请教其他部门有丰富开发经验的同事开始到现在已经积累了一些经验,当然也是从各种采坑开始,本文依旧旨在总结,对手机端H5开发中需要注意的一下问题列一列,说说自己的看法,大家一起学习:) 1、关于js框架选择js框架选择上遇到了一个难
转载 2023-07-12 13:53:21
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没有iPhone手机,都是找别人测和云真机,但云真机调ar也不方便,微信也难登,真的很难搞。AR场景下,在播放视频或音频前,一般只有一次点击按钮的机会,然后就是一段用户拍摄目标的空窗期,因此必须在用户点击按钮的时候解锁声音bgm.muted = false,此时播放空白音频或视频成为基本操作,等到识别到目标物体再替换音视频路径即可(如用AudioContext也可通过代码产生音频解锁,如JSMpe
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