NVIDIA G-Sync技术是一种旨在提升游戏显示效果的创新技术,而Linux系统用户也可以通过一些努力来实现在其系统上使用G-Sync技术。在本文中,我们将探讨如何在Linux系统上使用NVIDIA G-Sync技术。 首先,要在Linux系统上使用NVIDIA G-Sync技术,用户首先需要确保其系统中安装了合适的NVIDIA显卡。NVIDIA G-Sync技术只支持特定的NVIDIA显卡
原创 2024-04-25 11:10:39
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### 什么是 Adaptive Sync、FreeSync 和 G-Sync? 在谈论 Adaptive Sync、FreeSync 和 G-Sync 之前,我们先来了解一下它们的背景。这三个技术都与显示器刷新率有关。通常情况下,显示器是以固定的刷新率来显示图像的,比如 60Hz,即每秒刷新 60 次。这对图像的流畅度和游戏性能有一定影响。 - **Adaptive Sync**:是一种开放
原创 2024-04-29 12:35:59
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开启垂直同步,会让你的游戏画面帧数不会超过60帧,关闭有时可以超过60帧甚至达到更高。垂直同步的特点是防止跳帧,是个很好的设定,如果画面不流畅,关闭垂直同步可以有效提高画面帧数。那么怎么关闭显卡的垂直同步?下面,小编给大家演示关闭显卡的垂直同步的操作步骤。垂直同步又叫场同步,从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。用户为了更好的玩游戏,想
1.如果一开始电脑自带了Android Studio 然后发现错误。需要重新装,从同事哪儿拿来Andrid Studio 安装包,删除之前Android Studio会出现删除不掉的情况,需要找管理员开通权限(公司需要拿权限。个人不需要),不用多浪费时间 2.安装后新建一个项目然后同步项目 点击file中的Sync Projects with grandle Files 可能会同步失败,首先进入s
转载 2024-01-12 11:30:34
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JDK1.5提供了Lock锁    Lock是一个接口,常用子类ReentrantLock    使用Lock锁必须在finally块里释放锁 synchronized优化    悲观锁:假设每一次执行同步代码块均会产生冲突,所以当线程获取锁成功,会阻塞其他尝试获取该锁的线程    乐观锁:假设所有线程访问共享资源时不
转载 2024-04-12 15:11:06
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sync 功能说明:刷新文件系统缓冲区 sync命令会将内存缓冲区内的数据强制刷新到磁盘。 Linux内核为了达到最佳的磁盘操作效率,默认会先在内存中将需要写入到磁盘的数据缓存起来,然后等待合适的时机将它们真正写入到磁盘中, 这在绝大多数情况下都是没有任何问题的,而且还提高了系统的效率,但是如果系统
转载 2020-12-30 10:14:00
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    复制,表面意思就是一份拷贝,在redis中即为一个实例数据的备份,主要用于数据的跨主机备份,容灾处理,并且也是redis集群的基础。redis复制的第一版(同步复制)伴随着redis的诞生而诞生的,即第一个版本0.091就有复制功能。整体处理逻辑:当配置文件中配置了如下选项时,此redis实例将成为replica slaveof <masterip> &lt
转载 2023-06-13 16:48:06
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线程:  创建线程的方法:  a:定义Thread类的实例,并start();  b:实现Runnable接口,并作为参数传给Thread类的实例,然后start();不管线程是通过什么方式创建的,它都有一个优先级,调度器根据优先级来决定调度执行哪个线程,即让哪个线程使用CPU,调用Thread.setPriority()可以改变线程的优先级。thread.setPriority(Thread.M
转载 2024-02-02 10:03:22
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Android补全计划(1)新手应该了解的——Android 显示系统:Vsync机制前言: 本文转载《Android 显示系统:Vsync机制》(原文链接贴在末尾)。个人挑选了合适新手了解的基础概念,结合图文理解。一、Vsync简介:屏幕的刷新过程是每一行从左到右(行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning),从上到下(屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning)。当整
转载 2023-10-17 16:03:06
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Android组件与进程,进程的优先级,组件都在主线程,线程安全等。提到android的多线程,必须提下特有的异步task类,AsyncTask。AsyncTask 的优势体现在: 线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。代码更简洁,实现起来更方便。AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池
转载 2024-02-05 11:25:45
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该原创文章首发于微信公众号“字节流动”Android 多线程实现方式通常来说,一个应用至少有一个进程,而一个进程至少有一个线程。线程是 CPU 调度的基本单位,进程是系统资源分配的基本单位。进程独享内存资源,一个进程可以看作一个 JVM ,一个进程崩溃后,在保护模式下一般不会对其它进程产生影响。 同一个进程中的线程共享内存资源,一个线程死掉就导致整个进程死掉。Android 提供了四种常用的多线程
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/index.html在一台Android设备和网络服务器之间同步数据,可以让你的应用更加实用,更加吸引用户的注意。例如,将数据传输到服务器可以实现一个有用的备份,而将数据从服务器中获
转载 2024-01-09 16:23:06
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VSync 全称是Vertical Synchronization(垂直同步),在Android 4.1中引入Android 系统(同时引入的一个概念是Triple Buffering)。学计算机的经常听到Buffer 的概念(生活中也碰到过很多,比如弹簧),起到的都是一个类似的作用。用来协调两个不同速度的东西工作假设显示内容和绘制使用的是用一块内存,那可能会出现下面的问题。显示有截断的异常(图中
转载 2024-04-17 14:34:00
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://blog..net/cywosp/article/details/8767327SYNOPSIS #include #include #include int open(const char *pathname, int flags); int open(const char *pathname,...
转载 2016-05-28 18:02:00
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时间: 2013-09-26 / 分类: 服务器技术 / 浏览次数: 10 次 / 0个评论发表评论发现个好东西,BitTorrent Sync,用来做批量部署很爽.手册:http://btsync.s3-website-us-east-1.amazonaws.com/BitTorrentSyncUserGuide.pdflinux-x64:http://btsync.s3-website-us-
转载 精选 2013-09-30 14:21:46
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1、使用vue cli建立工程 2、在APP.vue中: 3、效果: 4、结论 sync的作用是:当一个子组件改变了一个 prop 的值时,这个变化也会同步到父组件中所绑定。
转载 2018-05-15 20:03:00
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在Linux系统中,sync()函数被广泛应用于数据同步操作。sync()函数主要用于将缓冲区中的数据写入磁盘,以确保数据持久性及一致性。在Linux中,sync()函数通过强制将磁盘缓冲数据写入磁盘来保证数据不会丢失或损坏。 在Linux系统中,sync()函数一般被用于以下几种情况: 1. 系统关机:在系统关闭时,sync()函数会被调用以确保所有修改过的数据都被写入磁盘,以免数据丢失。 2
原创 2024-03-11 13:03:56
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NFS Sync 是基于 Network File System (NFS) 的文件同步机制,可以实现在不同的服务器之间同步文件的功能。在Kubernetes中,我们可以使用 NFS Sync 来实现持久化卷数据的同步,确保在不同节点之间的数据一致性。下面我将为你介绍如何在Kubernetes中实现 NFS Sync。 ### NFS Sync 实现步骤 | 步骤 | 操作 | | -----
原创 2024-05-24 11:17:44
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在这篇博文中,我将详细记录解决“Python sync”问题的过程。Python sync 是指在多线程或多进程环境中保持数据一致性的一系列步骤与技术。为了确保我的解决方案清晰而全面,我将按照环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和版本管理的结构进行描述。 ### 环境预检 在开始之前,我们需要确认系统环境的要求。以下是我们的系统要求: | 系统要求 | 版本 |
原创 5月前
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PouchDB and CouchDB were designed for one main purpose: sync. Jason Smith has a great quote about this: The way I like to think about CouchDB is this:
原创 2021-07-18 10:43:37
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