环境: win7_x64,VS2015、grpc_1.3.1场景: 在客户端中使用grpc连接服务器,在多次输入非法的地址后,再次输入正确的地址连出现连接超时的现象。侯捷先生说过“源码面前,了无秘密”,所以开始分析grpc源码使用GRPC进行连接的例子:///< 创建通道
std::shared_ptr<grpc::Channel> channel = grpc::Creat
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2024-03-18 16:06:14
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所谓RPC(remote procedure call 远程过程调用)框架实际是提供了一套机制,使得应用程序之间可以进行通信,而且也遵从server/client模型。使用的时候客户端调用server端提供的接口就像是调用本地的函数一样 比如:服务器端实现一个服务(Go语言实现),客户端用php调用,最终效果象调用本地方法一样使用。 一、下载Protoc 下载地址:https://github.c
文章目录核心四句实例解析1、定义对象和函数2、输出比较3、输出解析1)所有对象都有__proto__属性来标识自己所继承的原型2)函数才有prototype属性3)创建函数时,JS会为这个函数自动添加prototype属性,值是一个有 constructor 属性的对象4)函数当作构造函数调用(通过new调用),JS会帮助创建构造函数的实例,实例通过设置自己的__proto__指向构造函数的pr
gRPC-GogRPC的Go实现:一个高性能、开源、通用的RPC框架,将移动和HTTP/2放在首位。有关更多信息,请参阅Go gRPC文档,或直接进入快速入门。PrerequisitesGo:三个最新的主要版本中的任何一个。Installation使用Go模块支持(Go1.11+)),只需添加以下导入import "google.golang.org/grpc",然后go [build|run|t
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2024-10-16 22:08:49
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1、错误提示:unable to import 'smart_open.gcs', disabling thatmodule解决办法:pipinstall google-cloud-storage解决时间:2020.4.222、错误提示:导入from mpl_toolkits.basemap import Basemap时出现PROJ_LIB错误解决办法:1)、重装Basemap,方法是:(1)、
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们。可通过以下方式检测引擎是否支持__proto__属性:Object.getPrototypeOf({__proto__: null}) === null;//返回true表示支持,否则表示不支
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2024-04-15 11:19:06
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# 使用 Java Proto gRPC 进行请求
在分布式系统中,服务之间的通信是非常重要的一环。gRPC 是一个高性能、通用的开源框架,用于构建跨语言和跨平台的服务端和客户端。它使用 Protocol Buffers(简称 ProtoBuf)作为接口定义语言,并使用 HTTP/2 作为传输协议,提供了可靠的、流式的、双向的通信模式。
本文将介绍如何使用 Java Proto gRPC 进行
原创
2024-01-30 06:07:45
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数据类型 这里直接引用官方文档的描述: .protoC++JavaPythonGoRubyC# double double double float float64 Float double float float float float float32 Float float int32 int3
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2020-02-12 21:14:00
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# gRPC Java生成Proto的介绍及示例
gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC框架,它支持多种编程语言。在Java语言中使用gRPC可以方便地定义服务接口和数据格式,并生成相应的Java代码。在这篇文章中,我们将介绍如何使用gRPC Java生成Proto文件,并通过示例演示整个过程。
## 什么是Proto文件?
Proto文件是gRPC中用于定义服务接口和消息格式的文件,其语
原创
2024-05-31 04:23:28
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所有的ggplot2对象都建立自"ggproto"这套面向对象编程系统,因此想要创建出自己的一套图层,而不是简单的对已有图层进行累加,那么就需要学习"ggproto"。创建新的stat最简单的stat我们会从一个最简单的stat开始: 根据已有的一组点,用一个凸壳(convex hull)包围他。第一步,我们创建一个继承自Stat的"ggproto"对象StatChull <- ggprot
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2024-09-30 22:01:14
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网上关于原型和原型链的讲解很多,但是感觉很是庞杂,参差不齐,不容易记住。所以总结了几个要点。一、new的原理 new的实现原理是弄懂所有这些知识点的基础,首先看如下的基本代码: function Parent(name){
this.name = name;
};
var p = new Parent("jyy"); 那么对于以上代码,new的内部基本实现如下: var obj
protobuf高效传输 利用Protocol Buffers可以很好的解决JSON数据在传输方面的不足,它是Google公司开发的一种数据描述语言, 类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。它不依赖于语言和平台并且可扩展性极强。现阶段官方支持C++、JAVA、Python等三种编程语言,但可以找到大量的几乎涵盖所有语言的第三方拓展包。 protobuf文件使用
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2024-09-26 22:30:39
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其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或没有安装一些系统软件平台所需要的动态链接库,这时你可以下载这个grpconv.exe文件(挑选合适的版本文件)把它放入到程序或系统目录中,当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此将缺失的文件放回到原目录之后就能打
gRPC || protobuf2018-11-12
17:52 更:
开发流程应该是这样的,服务间通过gRPC约定的proto传输数据,而与前端联合则是通过json/xml来通信
18:44更:
通过gRPC,添加了一个demo,服务间通过proto,而与前端交互则采用JSON,[底层服务接口](https://github.com/ItsFunny/go_dlxy_micro/b
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2024-07-05 22:25:31
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RPC、gRPC、Thrift、HTTP,大家知道它们之间的联系和区别么?这些都是面试常考的问题,今天我们带大家先搞懂 RPC 和 gRPC。在讲述 gRPC 之前,我们需要先搞懂什么是 RPC。不 BB,直接上文章目录:1. RPCRPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,目标就是让远程服务调用更加简单、透明。RPC 框架负责屏蔽底层的传输方式(TC
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2024-04-30 06:32:31
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在Kubernetes(K8S)中使用application/grpc-web+proto是一种常见的微服务架构,其中gRPC是一种高性能、跨语言的远程过程调用(RPC)框架,而grpc-web是一个用于浏览器端的gRPC的实现。proto则是Protobuf,一种用于定义数据结构和服务接口的工具。在本文中,我将教你如何在K8S中使用application/grpc-web+proto。
整个过
原创
2024-04-25 09:49:37
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什么是 ProtobufProtobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式,并于2008年对外开源。Protobuf可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版
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2024-10-15 18:21:22
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文章目录一、下载grpc源码:二、下载grpc依赖的三方库1、进入grpc目录2、修改.gitmodules文件,替换其中的github源为gitee源3、下载三方库三、编译protobuf1、准备工作在进行编译之前:1、首先、需要提前安装autoconf、automake、libtool三个工具,如果已经有了,请忽略。可以使用yum安装,具体安装方式网上方式很多,不在赘述。2、其次,我们需要给
根据疯狂Android讲义学习: AIDL Service 是一个跨进程通信IPC服务(Interprocess Communication),类似于JAVA的CORBA、RMI。AIDL Service 简介 和JAVA RMI类
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2024-09-22 19:30:25
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回顾在系列(一)中,我们从全局鸟瞰了RPC,其有三大特点:具有需要约定调用语法需要约定内容编码方式需要网络传输所有RPC框架都是在围绕这几个点不断优化,以更优的方案,达到更低的成本,更快的速度。要想达到这个目的,内容编码方式就是一个非常重要的点,RPC调用的request和response内容在调用过程中有着不小的消耗:内容的序列化、反序列化,如果效率更高,则对CPU消耗会更小内容会在网络中传输,