反射reflection  1. 反射可以大大的提高程序的灵活性,使得 interface{} 有更大的发挥余地  2. 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息  3. 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)  4. 想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data 是 settable,即 pointer-interface  5. 通过反射            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、基本说明结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。二、结构体声明type 结构体名称 struct{
	field type
	field type
}例子:type Dog struct {
	Name  string
	Age   int
	Color string
}注:在创建一个结构体变量后,如果没有给字段赋值,都应该对应一个零值(默认值),布尔类型为false,数值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            结构体 Struct
第一个概念:结构体类型怎么表示?
就好像整型类型表示为int,字符串切片类型表示为[]string, key为字符串value为整型的哈希表的类型表示为map[string]int一样,结构体的类型表示为struct{...}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、结构体标签介绍二、json标签三、gorm标签四、form标签五、binding标签六、ini标签一、结构体标签介绍结构体的字段除了名字和类型外,还可以有一个可选的标签(tag):它是一个附属于字段的字符串,可以是文档或其他的重要标记。Tag是结构体在编译阶段关联到成员的元信息字符串,在运行的时候通过反射的机制读取出来。结构体标签由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            结构体标签可以说是 golang 中一个比较有特殊的特性。在讲解 golang 结构体标签之前我们先来看一个结构体标签最常用的场景。有过 web 后端编程的经验的伙伴们应该都会有这样的感受,后端程序处理数据的流程可以抽象为:1、接受前端请求->处理请求->业务数据写入数据库;2、从数据库读取数据->处理业务->向前端返回数据。在这两个个过程中程序会有两次数据的转换:前端数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、struct简介go语言中没有像类的概念,但是可以通过结构体struct实现oop(面向对象编程)。struct的成员(也叫属性或字段)可以是任何类型,如普通类型、复合类型、函数、map、interface、struct等,所以我们可以理解为go语言中的“类”。二、struct详解struct定义在定义struct成员时候区分大小写,若首字母大写则该成员为公有成员(对外可见),否则是私有成员(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            结构体Go中的结构体(就相当于其它语言里的class):用来定义复杂的数据结构可以包含多个字段(属性)结构体类型可以定义方法,注意和函数的区分结构体是值类型结构体可以嵌套Go语言没有class类型,只有struct类型定义结构体struct 声明:type (标识符) struct {
    field1 type
    field2 type
}例子:type Student struct            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、结构体struct1、struct介绍2、struct 定义和初始化3、结构体比较4、匿名字段5、结构体嵌入二、Method1、方法声名2、值接收者和指针接收者2.1 使用值调用值接收者方法2.2 使用指针调用指针接收者方法2.3 使用指针调用值接收者方法2.4 使用值调用指针接收者方法2.5、废除指针的多级调用3、匿名字段4、Method Value和Method Expressi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            struct 结构Go中的struct与C语言中的struct非常相似,并且Go没有class使用type<Name> struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则支持指向自身的指针类型成员支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量匿名结构也可以用于map的值可以使用字面值对结构进行初始化允许直接通过指针来读写结构成员相同类型的成员可以进行直接拷贝赋值支持== 与 != 比较运算符,但不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Go语言的结构体类型(Struct)比函数类型更加灵活。它可以封装属性和操作。前者即是结构体类型中的字段,而后者则是结构体类型所拥有的方法。      结构体类型的字面量由关键字type、类型名称、关键字struct,以及由花括号包裹的若干字段声明组成。其中,每个字段声明独占一行并由字段名称(可选)和字段类型组成。示例如下: type Pers            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:checklin 说明:前面两个输出已经介绍过,我们重点来说下调用t.Add()以及输出 我们在上面可以看出,新增了一个变种函数(其实是方法),(t *T) 这就是给这个结构体绑定函数,然后在结构体中就可以直接调用Add这个方法,GO就是以这种形式来实现面像对象的思想结构(struct)由于在GO中没有class的关键字,也就是其它语言经常在面向对象中使用的方面,但GO是通过str            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、结构体详解1.1 声明和定义1、Go中面向对象是通过struct来实现的, struct是用户自定义的类型2、Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。3、结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合4、结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型,每个变量都叫做结构体的成员。其实简单理解,Go语言的结构体stru            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在上一篇介绍Go反射的时候,提到了如何通过反射获取Struct的Tag,这一篇文章主要就是介绍这个的使用和原理,在介绍之前我们先看一下JSON字符串和Struct类型相互转换的例子。JSON字符串对象转换func main() {
    var u User
    h:=`{"name":"张三","age":15}`
    err:=json.Unmarshal([]byte(h),&am            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go语言学习笔记1Struct(结构体)1.1 attention1.2 example1.2.1 exa11.2.2 exa21.2.3 exa31.2.4 exa41.3 method(结构体方法)1.3.1 attention1.3.2 exa11.3.3 exa21.3.4 exa31.3.5 practice11.3.6 practice21.3.7 practice31.3.8 de            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            跟C语言或其它语言一样,也有结构体struct。C语言中用关键词typedef来给结构体定义,Go中用的都是type。struct语法格式type typeName struct {...}例如:type person struct {    name string    age int}struct声明var P personP.name = "Sun"...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 使用Go语言实现复杂struct
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Go语言中实现复杂的struct。在本文中,我将为你展示整个实现过程的步骤,并为每个步骤提供详细的代码示例和解释。
## 实现流程
下面是实现“go语言 复杂struct”这一任务的流程表格:
| 步骤 | 描述               |
|------|-------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            struct-使用type<Name>struct{}定义结构,名称遵循可见性规则-支持指向自身的指针类型成员-支持匿名结构、可作用成员或定义成员变量-匿名结构也可以用于MAP的值-可以使用字面值对结构进行初始化-允许值通过指针来读写结构成员-相同类型的成员可进行直接拷贝赋值-支持==与!=比较运算符,不支持>或<-支持匿名字段,本质上是定义了以某个类型名称的字段-嵌入结构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近阅读了一篇文章,这里简单翻译一下,给想要学习go语言的人做个参考,如果想要概括了解go语言可以看这个博客全面的go概述 文章地址: 2018 年 pros and cons of go 作者:Samuel Jones 注: 不建议大学生去专门学习,寒冬来临,go语言一方面生态环境不太好,另外市场方面用的公司比较少,并且现在要求比较高,建议初级以上的开发者去学习,当做你的第二,第三语言比较好.T            
                
         
            
            
            
            数组:值类型、必须规定类型长度且一旦定义不可更改、len函数获得数组的长度数组是什么?用来存储集合数据的。存储数据有哪些方式?切片slice、映射Map等。数组内部实现是怎么样的?数组是长度固定的数据类型,必须存储一段相同类型的元素,且这些元素是连续的(故索引很好计算,可很快的索引数组中的任何数据)。数组数据存储的类型是什么?可以是内置类型(比如整型、字符串),可以是自定义的数据结构。数组与切片最            
                
         
            
            
            
            今天来聊一下 Go 如何使用 set,本文将会涉及 set 和 bitset 两种数据结构。Go 的数据结构Go 内置的数据结构并不多。工作中,我们最常用的两种数据结构分别是 slice 和 map,即切片和映射。 其实,Go 中也有数组,切片的底层就是数组,只不过因为切片的存在,我们平时很少使用它。除了 Go 内置的数据结构,还有一些数据结构是由 Go 的官方 container 包提供,如 h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-11 23:22:39
                            
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