回调函数定义回调函数是把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就说这是回调函数。 eg:js接口回调函数,gin handler意义回调函数是用户实现异步的一种方式:把处理函数注册为一个路由的回调函数,当有请求后自动调用回调函数;这样主程序的执行,就不受到请求的影响,实现了异步。当然这里的异步机制由epoll实现,不能算严格意义上的异步。闭包定义闭包指的
转载 2024-05-15 10:19:58
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同步适合多个连续执行的,每一步的执行依赖于上一步操作,异步执行则和任务执行顺序无关(如从10个站点抓取数据)同步执行类RunnerAsync支持返回超时检测,系统中断检测错误常量定义,task/err.gopackage task import "errors" //超时错误 var ErrTimeout = errors.New("received timeout") //操作系
转载 2024-07-02 22:16:46
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消失这么久的原因疫情太严重,哥们本来打算在新疆滑雪+吃烤肉度过一个美好的假期,结果没成想给困那里了,这不就尴尬了么,这不,博客没更新,现在我又回来了,哈哈哈哈!我要实现个什么玩意儿有一个需求,简单的说就是我要写一个任务管理框架,主要功能有任务开启,任务关闭,任务监控等等。说的抽象点,就是我要用Golang写一个任务管理的功能,任务很可能有多个,并且我想停任务就停任务,想开始任务我就开始任务!我不要
server端:package main import ( "fmt" "log" "net" "
原创 2022-12-21 10:26:36
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1 简介RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用。2 调用分类RPC 调用分以下两种:同步调用客户方等待调用执行完成并返回结果。异步调用客户方调用后不用等待执行结果返回,但依然可以通过回调通知等方式获取返回结果。 若客户方不关心调用返回结果,
转载 2024-02-08 15:35:27
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RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是通常用于描述分布式计算模型的术语,现在 Java 和 .NET这两种平台都在使用这个术语。对于许多应用程序来说,基于RPC的技术已经是,并且将来继续是切实可行的解决办法。不过,企业消息传送模型在特定类型的分布式应用程序中表现更为出色。下面我们将讨论每种模型的优缺点。紧密耦合的RPC在调用一个远程过程时,调用者将被阻塞,直到该过
转载 2024-04-06 10:36:50
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rpc 包提供了一个方法来通过网络或者其他的I/O连接进入对象的外部方法. 一个server注册一个对象, 标记它成为可见对象类型名字的服务。注册后,对象的外部方法就可以远程调用了。一个server可以注册多个 不同类型的对象,但是却不可以注册多个相同类型的对象。 只有满足这些标准的方法才会被远程调用视为可见;其他的方法都会被忽略: - 方法是外部可见的。 - 方法有两个参数,参数的类型都是外部
转载 2024-07-10 17:55:21
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RPC概念及分类RPC全称为Remote Procedure Call,翻译过来为“远程过程调用”。目前,主流的平台中都支持各种远程调用技术,以满足分布式系统架构中不同的系统之间的远程通信和相互调用。远程调用的应用场景极其广泛,实现的方式也各式各样。从通信协议的层面,大致可以分为:基于HTTP协议的(例如基于文本的SOAP(XML)、Rest(JSON),基于二进制Hessian(Binary))
转载 2024-03-28 09:28:57
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一:RPC RPC 即远程过程调用(Remote Procedure Call Protocol,简称RPC),像调用本地服务(方法)一样调用服务器的服务(方法)。通常的实现有 XML-RPC , JSON-RPC , 通信方式基本相同, 所不同的只是传输数据的格式. RPC是分布式架构的核心,按响应方式分如下两种:同步调用:客户端调用服务方方法,等待直到服务方返回结果或者超时,再继续自己的操作异
转载 2024-05-30 01:21:10
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 目录io模型阻塞式IO非阻塞式IOIO多路复用(包含:select/poll/epoll)select/poll/epoll三者的区别epoll介绍异步IOGolang异步IO实现思路 使用Golang可以轻松地为每一个TCP连接创建一个协程去服务而不用担心性能问题,这是因为Go内部使用goroutine结合IO多路复用实现了一个“异步”的IO模型,这使得开发者不用过多的关注
转载 2023-07-26 15:12:39
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RPC-gRPC-Golang-环境搭建1.protobuf编辑定义服务(Service)编辑protobuf文件编译protobuf文件2.服务器端编辑server文件启动server服务3.客户端编码编辑client文件启动client服务创建项目并初始化mkdir -p $GOPATH/src/grpctest/pb $GOPATH/src/grpctest/srv $GOPATH/src
转载 2024-08-15 23:27:55
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rpc/server/server.gopackage mainimport ( "log" "net/http" "net/rpc")// 服务端,求面积和周长// 声明矩形对象type Rect struct {}// 声明参数结构体type Params struct { // 长和宽 Width, Height int}// 定义求矩形面积的方法func (c *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret
原创 2021-03-04 23:17:35
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进入 thrift_file 目录执行:$ thrift -out .. --gen go example.thrift,就会在 thrift_file 的同级目录下生成 golang 还需要import "context"
原创 2024-06-27 15:17:18
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rpc/server/server.gopackage mainimport ( "log" "net/http" "net/rpc")// 服务端,求面积和周长// 声明矩形对象type Rect struct {}// 声明参数结构体type Params struct { // 长和宽 Width, Height int}// 定义求矩形面积的方法func (c *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret
原创 2021-03-04 23:17:35
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package http_rpcimport ( "log")type Arith inttype Args struct { A, B int}func (t *Arith) Multiply(args Args, r*res...
原创 2022-06-20 20:13:26
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* installmkdir -p $GOPATH/src/github.com/apache/thrift/lib/go/thriftcp $GOPATH/src/git.apache.org/thrift.git/lib/go/thrift/* \ $GOPATH/src/github.com/apache/thrift/lib/go/thrift/For window...
原创 2021-08-13 10:03:44
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gslang背景知识gslang是采用go语言编写的RPC描述语言,最初它被用来描述gscluster网络服之间的接口调用契约;而gscluster项目本身是我在tap4fun时开发的一个游戏 服务端框架,所以能够看到gscluster里面有很多与游戏相关的概念。但是框架本身是为mico-service 而生的,所以你可以将它应用到任何你觉得合适的地方,不必局限于游戏服务器。gslang是一个完整
go jsonrpc 在实际项目中,我们经常会碰到服务之间交互的情况,如何方便的与远端服务进行交互,就是一个需要我们考虑的问题。 通常,我们可以采用restful的编程方式,各个服务提供相应的web接口,相互之间通过http方式进行调用。或者采用rpc方式,约定json格式进行数据交互。 在我们的项目中,服务端对用户客户端提供的是restful的接口方式,而在服务器内部,我们则采用rpc方式进行服
rpc即远程过程调用。在server端提供计算、文件存储等服务。在客户端去调用server端的这些服务,使客户端的业务变得简洁和高效。s
原创 2022-12-21 10:34:38
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上篇文章说到,防止 goroutine 泄露可从两个角度出发,分别是代码层面的预防与运行层面的监控检测。今天,我们来谈第二点。简述前文已经介绍了一种简单检测 goroutine 是否泄露的方法,即通过 runtime.NumGoroutine 获取当前运行中的 goroutine 数量粗略估计。但 NumGoroutine 是否真的能确定我们代码存在泄露,除此之外,还有没有其他更优的方式吗
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