server端:package main import ( "fmt" "log" "net" "
原创 2022-12-21 10:26:36
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rpc 包提供了一个方法来通过网络或者其他的I/O连接进入对象的外部方法. 一个server注册一个对象, 标记它成为可见对象类型名字的服务。注册后,对象的外部方法就可以远程调用了。一个server可以注册多个 不同类型的对象,但是却不可以注册多个相同类型的对象。 只有满足这些标准的方法才会被远程调用视为可见;其他的方法都会被忽略: - 方法是外部可见的。 - 方法有两个参数,参数的类型都是外部
转载 2024-07-10 17:55:21
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RPC-gRPC-Golang-环境搭建1.protobuf编辑定义服务(Service)编辑protobuf文件编译protobuf文件2.服务器端编辑server文件启动server服务3.客户端编码编辑client文件启动client服务创建项目并初始化mkdir -p $GOPATH/src/grpctest/pb $GOPATH/src/grpctest/srv $GOPATH/src
转载 2024-08-15 23:27:55
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rpc/server/server.gopackage mainimport ( "log" "net/http" "net/rpc")// 服务端,求面积和周长// 声明矩形对象type Rect struct {}// 声明参数结构体type Params struct { // 长和宽 Width, Height int}// 定义求矩形面积的方法func (c *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret
原创 2021-03-04 23:17:35
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进入 thrift_file 目录执行:$ thrift -out .. --gen go example.thrift,就会在 thrift_file 的同级目录下生成 golang 还需要import "context"
原创 2024-06-27 15:17:18
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rpc即远程过程调用。在server端提供计算、文件存储等服务。在客户端去调用server端的这些服务,使客户端的业务变得简洁和高效。s
原创 2022-12-21 10:34:38
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上篇文章说到,防止 goroutine 泄露可从两个角度出发,分别是代码层面的预防与运行层面的监控检测。今天,我们来谈第二点。简述前文已经介绍了一种简单检测 goroutine 是否泄露的方法,即通过 runtime.NumGoroutine 获取当前运行中的 goroutine 数量粗略估计。但 NumGoroutine 是否真的能确定我们代码存在泄露,除此之外,还有没有其他更优的方式吗
跨语言的RPC前言标准库中的RPC默认采用GO语言特有的Gob编码,所有从其他语言调用Go语言实现的RPC服务将比较困难。在互联网的微服务时代,每一个RPC以及服务的使用者都可能采用不同的编程语言,因此跨语言是互联网时代RPC的一个首要条件。得益于RPC框架设计,Go语言的RPC其实也是很容易实现跨语言支持的。Go语言的RPC框架有两个比较有特色的设计:第一个是RPC数据打包时可以通过插件实现自定
rpc/server/server.gopackage mainimport ( "log" "net/http" "net/rpc")// 服务端,求面积和周长// 声明矩形对象type Rect struct {}// 声明参数结构体type Params struct { // 长和宽 Width, Height int}// 定义求矩形面积的方法func (c *Rect) Area(p Params, ret *int) error { *ret
原创 2021-03-04 23:17:35
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* installmkdir -p $GOPATH/src/github.com/apache/thrift/lib/go/thriftcp $GOPATH/src/git.apache.org/thrift.git/lib/go/thrift/* \ $GOPATH/src/github.com/apache/thrift/lib/go/thrift/For window...
原创 2021-08-13 10:03:44
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package http_rpcimport ( "log")type Arith inttype Args struct { A, B int}func (t *Arith) Multiply(args Args, r*res...
原创 2022-06-20 20:13:26
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gslang背景知识gslang是采用go语言编写的RPC描述语言,最初它被用来描述gscluster网络服之间的接口调用契约;而gscluster项目本身是我在tap4fun时开发的一个游戏 服务端框架,所以能够看到gscluster里面有很多与游戏相关的概念。但是框架本身是为mico-service 而生的,所以你可以将它应用到任何你觉得合适的地方,不必局限于游戏服务器。gslang是一个完整
go jsonrpc 在实际项目中,我们经常会碰到服务之间交互的情况,如何方便的与远端服务进行交互,就是一个需要我们考虑的问题。 通常,我们可以采用restful的编程方式,各个服务提供相应的web接口,相互之间通过http方式进行调用。或者采用rpc方式,约定json格式进行数据交互。 在我们的项目中,服务端对用户客户端提供的是restful的接口方式,而在服务器内部,我们则采用rpc方式进行服
Go语言实现RPC编程@author:Davie 版权所有:北京千锋互联科技有限公司上节课我们对RPC知识做了介绍,讲解了RPC的原理,通过图示方式讲解了RPC的内部执行过程。本节课,我们继续来学习RPC相关的内容。RPC官方库在Go语言官方网站的pkg说明中,提供了官方支持的rpc包,具体链接如下:https://golang.org/pkg/net/rpc/。官方提供的rpc包完整的
转载 2024-04-22 22:56:34
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RPC的官方库在go语言中,其官方网站的pkg说明中,提供了官方支持的rpc包,指路: 官方提供的rpc完整包名为net/rpc,而rpc包主要是提供通过网络访问一个对象方法的功能。 所以我们实现RPC的调用也是使用了这个rpc包。使用net/rpc库实现RPC调用编程Rpc调用的两个参与者分别为客户端(client)和服务器(sever) 服务器就是提供方法暴露的一方。1.服务的定义及暴露实际编
转载 2024-03-26 08:49:14
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2.指针类型    指针这个东西啊,开始真的是让我费解,为什么需要这个东西呢,感觉根本没有用啊,但是go说:我不要你觉得,我要我觉得。然后就仔细的研究了一下,原来这个东西还是很有用的,接下来先说说go指针是什么以及指针的使用场景。指针变量即一个值的内存地址,它所指向的值的内存地址在 32 和 64 位机器上分别占用 4 或 8 个字节,占用字节的大小与所指向的值的大小无关。当一
server package main import ( "net/http" "net/rpc" "net" "github.com/astaxie/beego" "io" ) type Wilson string;
原创 2022-06-20 19:39:02
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官方目前建议使用的负载均衡包括以下几种:random(随机算法)localPref(本地优先算法)roundRobin(轮询算法)consistentHash(一致性hash算法)所以我们接下来分析以下以上四种负载均衡的源码是怎样的。随机算法我们先看一下SOFARPC的源码实现:@Override public ProviderInfo doSelect(SofaRequest invocatio
转载 2024-09-25 21:12:46
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在使用interface作为参数的API时,其灵活的特性着实给我们带来了不少方便,其功能的实现主要依赖于go的标准库reflect的value与type两种类型以及相关的一系列方法。然而最近在博客上看到了这样的说法:通过reflect.ValueOf(interface)获取object值的速度非常之慢由于想要获取interface各field的值是绝大部分interface参数型api所需要做的
Dubbo系列 之 浅谈RPC一、什么是RPC?二、如何实现一个RPC框架?2.1 什么是像调用本地方法一样调用远程机器上的方法?2.2 如何准确的调用到远程服务器上的目标方法?2.3 如何保证服务消费端、提供端的类名、方法名与参数类型的一致性?2.4 服务消费端与提供端之间,如何进行网络传输?2.5 服务消费端,如何做到像调用本地方法一样,去调用远程方法?2.6 服务提供端,怎么根据传输的数据
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