综述golang package是基本的管理单元,package是golang最基本的分发单位和工程管理中依赖关系的体现. 每个golang源代码文件开头都拥有一个package声明,表示该golang代码所属的package。 在golang工程中,同一个路径下只能存在一个package,一个package可以拆成多个源文件组成。 import关键字导入的是package路径,而在源文件中使用p
1. 用Eclipse自带的Export功能步骤1:准备主清单文件 “MANIFEST.MF”,由于是打包引用了第三方jar包的Java项目,故需要自定义配置文件MANIFEST.MF,在该项目下建立文件MANIFEST.MF,内容如下:Manifest-Version: 1.0 Class-Path: lib/commons-codec.jar lib/commons-httpclient-3.
转载 2023-08-30 17:32:09
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今天为打包java代码破费周折,最好在stackoverflow上有人提议用jarjar包,下载下来后发现非常好用,所以就想把这个过程记录下来,但是在google上敲入jarjar之后发现了下面这篇文章,讲的很详细,于是索性转载过来。项目主页在Google Code上:://code.google.com/p/jarjar/ 有没有碰到这么一种情况,在开发项目的时候,为了避免“JAR&
转载 2023-07-31 20:38:59
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一、Jar命令打包java应用的用法jar是标准的java打包命令,位于JAVA_HOME/bin/目录下面。主要功能是将多个文件打包成一个单独的jar文件。创建jar文件jar c[v0Mmfe] [manifest] [jarfile] [entrypoint] [-C dir] inputfiles [-Joption]更新jar文件jar u[v0Mmfe] [manifest] [jar
转载 2023-07-21 19:30:45
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1首先找到要加载的main方法类public static void main(String[] args) { //创建该对象则调用构造方法,对象实现ActionListener则自动调用actionPerformed()方法 new PicdealMain(); }2.点击 idea:File->Project Struce…(快捷键 ctrl + shift +
转载 2023-10-01 16:11:04
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有时候,我们需要将一个SDK的包,打成一个独立的JAR/AAR提供给别的同事或者第三方使用,这时候,就需要将项目中的某模块进行打包。经过测试,发现不同的android studion 版本,编译生成的jar包,保存的路径可能都不一样。AS 4.0以下生成的JAR包保存在:build/intermediates/bundles/,本次例子使用的是AS 4.2,打包生成的JAR包位于:build/in
转载 2023-06-23 15:57:51
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一.工程没有引用外部jar包时(J2SE)选中工程---->右键,Export...--->Java--->选择JAR file--->next-->选择jar file的路径及名称-->next-->next--- 选择Main class--->finish.二.工程有引用外部jar包时(J2SE)第一种方案当工程引用了其他的外部jar时,由于e
    华为的方舟编译器开源了,这是一个可以绕开jvm的编译神器,提高运行速度,这个足以让中国人骄傲了!      抱着好奇的态度,按照官方网站的指示,下载了一下源代码(官网百度搜不到,我用咕果才搜到,链接:https://www.openarkcompiler.cn/home),为了方便大家下载,我 已经把其中三个工具打包上传了,还有另外一个太大
# Java Jar 打包 ## 简介 在Java开发中,我们经常需要将多个Java类文件打包成一个可执行的Jar文件。Jar文件是Java的标准归档文件格式,它可以包含Java类文件、资源文件以及其他文件,便于程序的部署和分发。 本文将介绍使用Java开发工具包(JDK)提供的工具来打包Java程序成为一个Jar文件,并提供相应的代码示例。 ## Java Jar 打包的工具 Java
原创 2023-10-23 05:07:53
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Java项目打包JAR文件1. 在Java项目包资源管理器视图下src中新建JAR的清单文件。2. 命名“MANIFEST.MF”,完成。3. 打开“MANIFEST.MF”文件,输入所需要的配置,Manifest-Version:版本信息。Main-Class:JAR文件主类。SplashScreen-Image:项目中用到的图片资源。(本次未用到故未声明)Class-Path:程序执行时的类路
转载 2023-06-19 15:25:59
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1. JAR文件包   JAR文件就是Java Archive File,顾名思意,它的应用是与Java息息相关的,是Java的一种文档格式。JAR文件非常类似ZIP文件。准确的说,它就是ZIP文件,所以叫它文件包。JAR文件与ZIP文件唯一的区别就是在JAR文件的内容中,包含了一个META-INF/MANIFEST.MF文件,这个文件是在生成JAR文件的时候自动创建的。举个例子,如果我们具有如下
转载 2023-09-07 08:40:09
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 Maven可以使用mvn package指令对项目进行打包,如果使用Java -jar xxx.jar执行运行jar文件,会出现"no main manifest attribute, in xxx.jar"(没有设置Main-Class)、ClassNotFoundException(找不到依赖包)等错误。要想jar包能直接通过java -jar xxx.jar运行,需要满
转载 2023-06-16 22:45:49
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本文主要从以下几个方面介绍Flink流处理API——window(窗口) API一、window概念二、window类型三、windowAPI 的Demo四、时间语义五、设置事件创建时间(Event Time)六、水位线(Watermark)七、watermark的API版本:scala:2.11.12Kafka:0.8.2.2Flink:1.7.2pom.xml依赖部分(log日志的依赖一定要加
之前有同学问我怎样把自己的程序做得像Windows下的.exe文件那样直接双击就可运行,因为大家都厌烦了Java在控制台下的“javac”再“java”的操作方法。现在我就拿出当时给班里的同学写的实验指导来实现一下吧。大家互相学习。平时我们写了Java程序,每次都要在命令行提示符的控制台下进行编译、运行,而且只是在本机上进行的。如果我们想要把自己开发的一些小游戏之类的程序打包发给好友们互相学习,那
转载 2023-11-22 10:38:57
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  用一个 HelloWorld 来说明,编写HelloWorld和打包Jar的部分就不说了,随便哪个IDE都会提供一个菜单项让你生成Jar 文件的吧。去掉JDK的的路径信息,只要你的JAR能在标准的SUN JRE里运行,那么就可以打包成EXE发布,不会产生兼容性问题。看看打包以后的样子,,Hello World文件描述,注意,这个程序是单一EXE文件,运行时本身也不产生临时
转载 2024-06-14 10:55:10
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JAR包是Java中所特有一种压缩文档,其实大家就可以把它理解为.zip包。当然也是有区别的,JAR包中有一个META-INF\MANIFEST.MF文件,当你找成JAR包时,它会自动生成。JAR包是由JDK安装目录\bin\jar.exe命令生成的,当我们安装好JDK,设置好path路径,就可以正常使用jar.exe命令,它会用lib\tool.jar工具包中的类。这些细节就不用管它了。 作为
文章目录1.前言2.新建仓库3. 构建项目和代码4.提交和发布代码5.引入和使用包 1.前言我们平时在Golang项目的编码过程中,除了经常通过import使用官方提供的依赖包,也经常通过go get -u github.com/xxx/xxx命令下载第三方包来使用。那么我们如何将自己封装的包开源发布出去,让所有人都可以像使用其他三方包一样使用我们的包呢?2.新建仓库首先在我们的 Github
转载 2024-05-07 23:05:08
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net.sf.fjep.fatjar_0.0.31.jar文件放在 myeclipse的安装目录下的plugin下面,重启myeclipse,右键项目就有一个build fat jar文件了。然后照提示一步步来就可以了。 把所有文件都打包到同一个jar文件,包括图片,配置文件,第三方jar包等。这样用fat jar就不大管用了。用myeclipse自带的export r
转载 2023-09-01 11:13:41
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① DOS下jar命令打包用法: jar {ctxui}[vfm0Me] [jar-file] [manifest-file] [entry-point] [-C dir] fils ...选项包括:    -c  创建新的归档文件    -t  列出归档目录    -x  解压
转载 2023-09-05 08:52:12
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一、将SpringBoot项目打成Jar包:1、首先要保证SpringBoot项目能正常启动2、在项目的pom.xml文件中增加配置信息<bulid></build>,具体配置如下:<groupId>com.bonc</groupId> <artifactId>energy</artifactId> <version&g
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