文章目录是什么项目结构设计原理关键数据结构CacheItemCacheTablecache.go例子 是什么带有时效性的单机缓存项目结构项目地址:https://github.com/muesli/cache2go设计原理关键数据结构CacheItem:缓存表中的条目CacheTable :缓存表CacheItem没什么好看的,除了需要注意一下cacheItem的结构之外import (
"sy
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2024-06-23 06:40:37
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一、增量式 GCGC 增量式垃圾回收二、Golang GC1、简要总结The GC runs concurrently with mutator threads, is type accurate (aka precise), allows multiple GC thread to run in parallel. It is a concurrent mark and sweep th
原创
2022-07-26 08:17:58
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go程序内存占用大的问题这个问题在我们对后台服务进行压力测试时发现,我们模拟大量的用户请求访问后台服务,这时各服务模块能观察到明显的内存占用上升。但是当停止压测时,内存占用并未发生明显的下降。花了很长时间定位问题,使用gprof等各种方法,依然没有发现原因。最后发现原来这时正常的…主要的原因有两个,一是go的垃圾回收有个触发阈值,这个阈值会随着每次内存使用变大而逐渐增大(如初始阈值是10MB则下一
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2018-12-12 08:43:00
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Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.
停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.
这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理.这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,
运行环境是Ubunt
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2024-05-20 19:01:39
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Go 垃圾回收原理
Golang源码探索(三) GC的实现原理
引用计数:对每个对象维护一个引用计数,当引用该对象的对象被销毁时,引用计数减1,当引用计数器为0是回收该对象。
优点:对象可以很快的被回收,不会出现内存耗尽或达到某个阀值时才回收。
缺点:不能很好的处理循环引用,而且实时维护引用计数,有也一定的代价。
代表语言:Python、PHP、Swift
标记-清除:从根变量开始遍历所有引用的
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2018-12-11 21:29:00
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摘要在实际使用go语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究。本文对研究的结果进行一下总结。什么是垃圾回收?曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题。传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放。稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦。如何
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2018-12-03 18:09:00
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Golang的GC回收机制GC触发的条件阈值:默认内存扩大一倍,启动gc定期:默认2min触发一次gc,src/runtime/proc.go:forcegcperiod手动:runtime.gc()v1.3版本 标记清除法第一步,找出不可达的对象,做上标记。第二部,回收没有被标记的对象。缺点:在标记的时候会进行STW(Stop the world)Stop the world设置gcwaitin
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2024-02-05 12:26:55
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文章目录GoLang之GC 的历史及演进(4)16. Go 历史各个版本在 GC 方面的改进?17. Go GC 在演化过程中还存在哪些其他设计?为什么没有被采用?并发栈重扫ROC传统分代 GC18. 目前提供 GC 的语言以及不提供 GC 的语言有哪些?GC 和 No GC 各自的优缺点是什么?19. Go 对比 Java、V8 中 JavaScript 的 GC 性能如何?V8 的 GCJa
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2024-04-16 08:28:15
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简述:go-cache 是一个基于内存的、高速的,存储k-v格式的缓存工具。它适用于运行在单台机器上的应用程序,可以存储任何数据类型的值,并可以被多个goroutine安全地使用。 go-cache 不打算用作持久数据存储,但是可以将整个缓存数据保存到文件(或任何io.Reader/Writer)中,并且能快速从中指定数据源加载,快速恢复状态。 大家可以去看看go-cache的源码,提供了很多设置
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2024-01-15 20:57:50
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1 垃圾回收中的重要概念
1.1 定义
In computer science, garbage collection (GC) is a form of automatic memory management. The garbage collector, or just collector, attempts to reclaim garbage, or memory occupied by
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2018-12-12 08:24:00
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图解Golang的GC算法原创RyuGou程序猿菜刚RyuGo v1.3 Mark STW, Sweep 并行 v1.5 三色标记法 v1.8 hy...
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2023-01-05 20:33:57
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结合了插入,删除写屏障的优点,只需要在开始时并发扫描各个goroutine的
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2022-12-14 11:08:43
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无缓冲通道通道是goroutine之间的安全通讯机制。是阻塞/同步机制package mainimport ( "fmt" jie"
原创
2022-12-21 10:25:25
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1.GC 基础1.1什么是GC?GC(Garbage Collection)——垃圾收集,GC就是找到内存空间的垃圾,然后回收垃圾,让程序员能够再次利用这部分空间的一种自动管理内存的机制。如图1.1所示:当我们new 一个Object的时候,系统就为我们在内存中分配了一块空间。并且我们让Object类型的引用obj指向了这块空间。之后又将obj的引用置为null(置为null其实是让这个引用在栈中
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2024-07-12 00:33:06
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目前发现项目中的好多小伙伴在编写go程序的时候,基本都是使用命令行来执行“go build”、“go test”这些命令。但是发现很是麻烦而且效率不高,所以今天将本文带给大家,希望能够帮助大家提高效率。
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2021-07-06 15:37:41
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The SetupGo is building
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2022-07-26 08:17:07
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转载自https://blog.csdn.net/liangzhiyang/article/details/52670021请先阅读 golang的goroutine调度机制然后再到这里golang的垃圾回收采用的是 标记-清理(Mark-and-Sweep) 算法就是先标记出需要回收的内存对象快,然后在清理掉;在这里不介绍标记和清理的具体策略(可以参考https:/
原创
2018-10-07 16:31:14
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Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.接下来讲解go中的三色GC的实现原理.---基于1.9.2版本基础概念
内存结构go在程序启动时会分配一块虚拟内存地址是连续的内存, 结构如下:这一块内存分为了3个区域, 在X64上大小分别是512M, 16
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2018-12-13 21:34:00
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GC三色标记法过程开始前所有对象都是白色将根节点指向的对象标记成灰色遍历每个灰色对象,将自己指向的对象标成灰色,同时将自己标成黑色重复至没有灰色对象清除剩余的所有白色对象写屏障因为标记过程是并发的,在并发阶段新创建的对象如何处理着色?白色,不行,万一引用这个新对象的是个黑色,那在这一轮标记结束后,该对象会被清除,可能会引起用户程序错误灰色,可行,染成灰色是偏保守但不会出错的方案,但如果这个对象实际
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2024-06-29 09:36:55
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最近一直用的golang,然后写pat1015德才论的时候出了问题,运行超时,不是说golang速度还可以吗。 于是从网上找了同样的c++做了一下比较,发现同样的数据(10万行,一行3个整数),c++几十毫秒就完成,golang要十几秒,这也差距太大了吧。输出运行时间后,发现是输入输出有问题。网上查了一圈,原来是标准的fmt包没有缓存,然后速度就很慢。 找了几个改进的方法。Scanner这个最快的
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2023-08-23 14:39:43
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