HashMap特征:数据结构:jdk1.8之前:数组 + 单链表,jdk1.8之后数组 + 单链表 + 红黑二叉树初始容量是16,加载因子0.75当存放的元素个数达到容量的0.75时,扩容为原来的2倍容量上限 1 << 30其他的常量:TREEIFY_THRESHOLD = 8:当map的容量达到8时,数据结构从单链表转为红黑二叉树;UNTREEIFY_THRESHOLD = 6:当m
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2023-08-14 19:09:56
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HashMap扩容机制明确几个参数:capacity 即容量,默认16。loadFactor 加载因子,默认是0.75threshold 阈值。阈值=容量*加载因子。默认12。当元素数量超过阈值时便会触发扩容。什么时候触发扩容?一般情况下,当元素数量超过阈值时便会触发扩容。每次扩容的容量都是之前容量的2倍。HashMap的容量是有上限的,必须小于1<<30,即1073741824。如果
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2024-04-07 12:39:41
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什么时候触发扩容? 一般情况下,当元素数量超过阈值时便会触发扩容。每次扩容的容量都是之前容量的2倍。HashMap的容量是有上限的,必须小于1<<30,即1073741824。如果容量超出了这个数,则不再增长,且阈值会被设置为Integer.MAX_VALUE( 2^{31}-1 ,即永远不会超出阈值了)。JDK7中的扩容机制JDK7的扩容机制相对简单,有以下特性:空参数的构造函数:以
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2023-07-18 20:21:33
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1. HashMap的容量与性能HashMap的性能受到两个参数的影响:初始化容量和负载因子,下面来详细讲述这几个关键问题。1.1 Initial Capacity与Load FactorInitial Capacity:初始化容量,它表示HashMap底层的那个数组,也就是Entry数组有多长,这个值默认是16。Load Factor:负载因子,它表示HashMap的负载程度,换句话说,它表
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2023-08-19 21:42:07
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_ 在golang 中有好多尤其的作用,以下是一个简单的整理(部分内容参考简书一个哥们的) 包导入 主要是调用init 函数(比如数据库驱动的注册) import ( _ "github.com/mydemo/dbdriver" ) 返回值 主要是忽略某个值 _,err := callFunc()
原创
2021-07-16 17:48:00
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Q0:HashMap是如何定位下标的? A:先获取Key,然后对Key进行hash,获取一个hash值,然后用hash值对HashMap的容量进行取余(实际上不是真的取余,而是使用按位与操作,原因参考Q6),最后得到下标。 Q1:HashMap由什么组成? A:数组+单链表,jdk1.8以后又加了红黑树,当链表节点个数超过8个(m默认值)以后,开始使用红黑树,使用红黑树一个综合取优的选择,相对于其
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2024-09-20 13:49:49
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3.3、Golangmapkey:value键值对的数据结构容器语法格式go//声明变量,默认是nilvarmap_variablemapkey_data_typevalue_data_type//使用make函数varmap_variable=make(mapkey_data_typevalue_data_type)示例gopackagemainimport("fmt")funcmain(){/
原创
2022-10-20 11:23:05
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类似python中的dic, 需要构建时确定长度, 判断 key, 遍历, 删除
原创
2023-06-20 10:56:07
128阅读
map很重要
原创
2021-06-01 12:21:07
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package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
res := make(map[string]interface{})
res["code"] = 200
res["msg"] = "success"
res["data"] = map[string]interface{}{
"username": "T
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2019-10-10 16:55:00
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map是goalng内置的kv型数据结构,使用前必需使用make创建对象(底层对象为一个指针类型数据)1.map的声明和创建var mapInt1 map[int]int
mapInt1[1]=1 //panic异常 map对象使用之前必需通过make创建
//先创建 再赋值
mapInt2 := make(map[int]int)
mapInt2[1]=1
mapInt2[2]=
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2023-11-09 11:48:31
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文章目录概述调试参考 概述本文主题是通过dlv调试工具单步调试GoLang源码map数据结构的实现原理,加深对map的理解和运用。 Golang中map是一种kv存储结构,底层基于hash的实现;工具版本Delve Debugger
Version: 1.8.2
Build: $Id: dbb493ec14d1e7753504d016b1e1ef1665b75b16 $
go version
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2024-03-26 05:53:08
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0.1、索引https://waterflow.link/articles/1666339004798(https://waterflow.link/articles/1666339004798)1、map的结构map提供了键值对的无序集合,所有的键都是不重复的。在go中map是基于bmap数据结构的。在内部hash表是一个桶数组,每个桶是一个指向键值对数组的指针。每个桶里面可以保存8个元素。我们
原创
2022-10-21 16:09:47
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map提供了键值对的无序集合,所有的键都是不重复的。在go中map是基于bmap数据结构的
原创
2022-10-23 00:10:30
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什么是golang中的map?
在Golang(又称Go语言)中,map是一种非常有用的数据结构。它可以将一个键与一个值相关联,类似于其他编程语言中的字典或哈希表。在Go语言中,map是一种引用类型,可以动态地增加、删除和修改键值对。
使用map的好处
使用map可以带来许多好处。下面是一些常见的优点:
1. 高效的查找
在map中,查找操作的时间复杂度是O(1),即使在非常大的数据集上也能保持高
原创
2023-06-13 11:22:26
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map是一种非常有用的数据结构,可以高效地进行查找,并且具有灵活的键值对。通过了解和合理使用map,你可以更好地利用Golang的功能,优化你的代码。在map中,查找操作的时间复杂度是O(1),即使在非常大的数据集上也能保持高效。map的大将要存储的元素数量,可以在创建map时预先为其分配足够的空间,以避免频繁的扩容操作。
原创
2023-06-17 20:53:28
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map注意map必须初始化才能使用,不然直接panicm1 := make(map[int]string, 1)m1[3] = "2222"m1[1] = "2222"m1[5] = "2222"m1[7] = "2222"m1[8] = "2222"fmt.Println(m1)map(映射,字典)是一种内置的数据结构,他是一个无序的key-value对的集合,比如以身份证号作为唯一键来标识一个人的信息map的格式为map[keyType]valueType在
原创
2021-06-01 12:23:44
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1. 声明与初始化 // map的声明与初始化 userInfo := map[string]string{"name": "马亚南", "age": "18"} fmt.Println(userInfo) fmt.Println(userInfo["name"]) // 马亚南 userInfo[ ...
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2021-10-07 18:54:00
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HashMap的Put方法HashMap的数据结构设计可以参考链接。接下来回顾HashMap的put(Key k, Value v)过程:(1)对 Key求Hash值,计算出Hash表下标,对应hashCode()方法,所以使用class对象作为Key时需要重写该对象的hashCode()方法与equals()方法。(2)如果没有碰撞,直接放入桶中,即Hash表数组对应位置的链表表头。(3)如果碰
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2023-08-28 20:44:05
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HashMap特点:存储方式为键值对,键不能重复,键和值都可以为null底层数据结构使用数组+链表、红黑树默认容量16,负载因子0.75,当元素数量>当前容量x0.75(threshold)时,自动扩容,容量x2插入逻辑:第一次插入x的时候初始化map,指定大小,则默认容量16,负载因子0.75,指定大小K,则容量为大于k的最小2的整数次方(k=7,容量为8,k=10,容量为16)计算k的h
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2023-06-06 19:07:51
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