1.protoc版本protoc-gen-go是老版本
原创
2023-02-23 08:55:52
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文章目录一 main.go开发二 客户端代码开发:三 客户端测试功能1.发送注册邮件2.实现注册功能3.查询用户功能四 运行项目五 最后 一 main.go开发至此,咱们的项目服务端代码,已经开发完毕,现在来看一下main.go文件中的代码:package main
import (
micro2 "account/common/micro"
"account/config/log
标题:如何使用Go语言和Kubernetes构建分布式IM系统
摘要:本文将使用Go语言和Kubernetes搭建一个分布式IM系统。首先介绍Go语言和Kubernetes的基本概念,然后通过示例代码逐步演示如何搭建一个简单的IM系统,并对每一步的代码进行详细解释。
## 1. 简介
Go语言是一门现代化的编程语言,具有协程支持、垃圾回收机制以及丰富的标准库等优秀特性,适合用于构建高性能的网
原创
2024-01-31 14:32:00
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本文的重点,主要梳理了GOIM的架构,消息流转和消息处理。本文没有提到Comet的具体逻辑,套接字编程和RingBuffer等,但是Comet的复杂度远高于其他两个网元,因此强烈建议阅读Comet源码,应该会对Go网络编程有更多认识。GOIM 是Go实现的消息推送的分布式服务,易于扩容伸缩,使用了bilibili/discovery来支持服务发现。相较于我之前用Socket.IO做的信令服务,优
本章将从架构和程序设计两个方面来阐述goim 高并发的实现原理。架构首先从架构来说 goim 分为三层 comet、logic 和 job。comet 属于接入层,非常容易扩展,直接开启多个 comet 节点,前端接入可以使用 LVS 或者 DNS来转发。logic 属于无状态的逻辑层,可以随意增加节点,使用 nginx upstream 来扩展 http 接口,内部 rpc 部分,可以使用 LV
直播聊天系统本质上也是一种推送系统,所谓推送系统就是,当你发送一条消息时,它可以将这个消息推送给所有人。对于直播弹幕来说,用户在不断地发送消息,不断地进行广播,当一个房间里面有 10 万人时,一个消息就要发出 10 万次请求。在 GOIM 出现之前,也用过另一个名为 Gopush 的项目,这个项目推出的目的就是进行推送。在此之后,基于一些针对性的应用场景,GOIM 对 Gopush 进行了优化,从
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2023-10-27 05:29:22
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用 glide 下载 goim 的依赖包时报错,提示: code.google.com/p/log4go 找不到,即下载失败 主要是 code.google.com 网站已关闭导致的, 有人把它 fork 到 github 上面了,发现了好几个,如 https://github.com/alecth
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2017-05-04 21:56:00
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B 站直播弹幕服务架构(下面简称 GOIM )的出现就是为了解决这一系列的需求。下面将对此进行详细的介绍。B 站直播弹幕服务架构 GOIM 的出现图 1直播聊天系统本质上也是一种推送系统,所谓推送系统就是,当你发送一条消息时,它可以将这个消息推送给所有人。对于直播弹幕来说,用户在不断地发送消息,不断地进行广播,当一个房间里面有 10 万人时,一个消息就要发出 10 万次请求。在 GOI
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2023-09-21 09:34:28
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根据.proto文件生成.pb.go,在gopath的src目录下,protoc --proto_path=./ --go_out=./ goim/libs/model/msg.proto1.net/rpc服务端线程模型每个新链接使用一个协程处理 , 看源码net/rpc/server.go// Accept accepts connections on the l..
原创
2023-05-03 03:22:49
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gim架构浅析大家好,我是dandyhuang。记忆中,从大学接触编程开始,就觉得qq,wx这些聊天很神奇。就一直想弄明白它是怎么做的。直到毕业后,工作了一段时间这是根im相关的知识。golang中im鼻祖应该是毛老师(毛剑)的goim了。本期咱们还不做改代码分析,我们暂时简单的分析一下gim的实现。gimgim中,设计还是比较清晰的,花几天时间,基本上就搞清楚了。主要分为connect、logi