指针区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。很多人的理解可能以为指针是和spark中的游标一样,尤其是取数组中的值根据下标来取,其实不然,在这里,Go 语言中的指针所表示的是:一个指针变量指向了一个值的内存地址。类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。任何程序数据载入内存后,在内存都有
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2024-01-12 11:35:31
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文章目录1、指针地址和指针类型2、指针取值3、new和make(1)new(2)make(3)new与make的区别 Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号: &(取地址)和 *(根据地址取值)。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为
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2023-09-20 10:43:44
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区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。一、Go语言中的指针Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地
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2023-09-01 07:35:26
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指针类型引言1. 指针1.1 类型表示法1.2 值表示法1.3 属性和基本操作结语 引言书接上篇,我们了解了Go语言的结构体类型,本篇介绍Go语言的指针类型。主要如下:1. 指针指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。Go语言既没有像Java语言那样取消了代码对指针的直接操作的能力,也避免了C/C++语言中由于对指针的滥用而造成的安全和可靠性问
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2023-09-01 07:34:52
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文章目录1. 声明指针2. 初始化指针3. 指针赋值4. 空指针判断5. 指向指针的指针 说明:指针变量指向了一个值的内存地址1. 声明指针仅声明的指针是空指针语法var PointerName *type语法示例var intPointer *int
var floatPoiner *float32
var stringPointer *string完整示例package main
imp
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2023-12-31 18:14:55
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Go语言基础(五)一、指针二、map三、函数四、练习一、指针Go语言中不存在指针操作,只需要记住两个符号:1、&:取地址2、*:根据地址取值 package main
import "fmt"
func main(){
// &:取地址
n := 18
fmt.Println(&n) // 0xc0000a6030
p := &n
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2023-11-24 10:43:46
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Go语言函数与指针一、函数1.什么是函数2.声明函数3.变量作用域4.函数变量(函数作为值)5.匿名函数6.闭包
原创
2021-08-13 23:11:18
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Go编程语言使您可以将指针传递给函数,只需将函数参数声明为指针类型。
在下面的示例中,我们将两个指针...
原创
2023-12-21 16:20:03
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前文概览前面文章介绍了 Go 语言原生数据类型。Golang 中具备丰富的数据类型,基本类型有整型、浮点数、布尔型、字符串型等,除此之外,还有切片、结构体、指针、通道、map、数组等其他类型。本文将会介绍 GO 语言中的指针基本概念与相关用法。指针Golang 限制了指针类型的偏移和运算能力,使得指针类型具备了指针高效访问的特性,但又不会发生指针偏移,避免了非法修改敏感数据的问题。同时 Golan
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2023-12-31 15:06:23
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函数的声明注意GO语言的函数可以返回多个值;返回值类型,在最后入参,类型在参数后面参数类型一致,可以简写在一起func funcName(parametername type1,parametername type2)(output1 type1,output2 type2){
return value1,value2
}
func funSum(a,b int) {
fmt.Println(
Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。以下实例演示了如何向函数传递
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2022-06-14 05:51:22
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er, src R...
原创
2023-06-15 16:58:07
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指针详解基本介绍指针地址指针类型指针取值指针使用细节 基本介绍区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。指
指针(pointer)概念在 Go 语言中被拆分为两个核心概念:类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。切片,由指向起始元素的原始指针、元素数量和容量组成。
受益于这样的约束和拆分,Go 语言的指针类型变量拥有指针的高效访问,但又不会发生指针偏移,从而避免非法修改关键性数据问题。同时,垃圾回收也比较容易对不会发生偏移的指针进行检索和
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2023-07-12 19:20:06
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函数是基本的代码块,用于执行一个任务。Go 语言最少有个 main() 函数。你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数。函数定义 G
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2023-07-12 00:03:32
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fmt.Printf使用 https://studygolang.com/articles/31801 https://www.jianshu.com/p/546edd4af6e2 demo code package main import "fmt" type Person struct { na
原创
2022-12-25 00:40:33
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package mainimport "fmt"func main() { // 指针类型, 指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间才是值, 指针本身也有一个地址 // 获取变量的地址用& // 获取指针所指向的值用* var a int = 10 fmt.Println("a的地址:", &a) // 0xc00000a0c0 // ptr是一个指针变量,类型是*int,ptr本身的值是&i var ptr *int = &a fmt.Pr.
原创
2022-01-19 10:41:28
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[code="go"]
package main
import "fmt"
func f(s *string) (string, string) {
*s = "def"
return "hello", *s
}
func main() {
s := "abc"
a, b := f(&s)
fmt.Println(a, b)
}
hello def..
原创
2023-04-11 00:22:08
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package mainimport "fmt"func main() { // 指针类型, 指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间才是值, 指针本身也有一个地址 // 获取变量的地址用& // 获取指针所指向的值用* var a int = 10 fmt.Println("a的地址:", &a) // 0xc00000a0c0 // ptr是一个指针变量,类型是*int,ptr本身的值是&i var ptr *int = &a fmt.Pr.
原创
2020-12-20 10:07:29
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声明// &name:指针地址 name:指针所指向对象的地址var name *type打印地址 num :=10 fmt.Printf("num.address=%x",&num)输出num.address=c00000a0a0例子 num1 :=18; num1pointer := &num1; fmt.Printf("num1.address=%x \n",&num1) fmt.Printf("num1poin
原创
2021-08-25 10:52:50
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