在android中,要实现动画效果,要么通过循环调用canvas.draw系统方法,要么通过调用opengl es中的GLSurfaceView.Renderer实现方法onDrawFrame方法。 canvas画图确实要简单得多,但要实现更好的性能最好还是调用opengl方法,因为它的性能相对来说要好一些。 实现动画的关键就是实现GLSurfaceV
我常给一些人的建议:如果条件不错,就不要来做程序员了,因为这不是人干的事!程序员睡觉的时候也是清洁工人开始扫马路的时候!废话不多说,自己也是作为学习笔记而已,也是督促自己,因为如果仅仅运行一个例子很简单.自己研究这个当然也是需要应用到一定背景下的.android APP如果需要使用opengl制图,如果在java层实现,一般是GLSurfaceView来显示出opengl制图,GLSurfaceV
转载 2023-08-31 13:25:04
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