近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。
虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成。但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicaisland
转载
2023-06-01 11:46:59
490阅读
文章目录说明1. 编写Android项目的CI配置文件2. 编写Jekyll项目的CI配置文件2.1 配置`coding.net`2.2 配置`github`2.3 自动部署到`coding.net` 说明对于普通的github仓库,只需要在根目录创建.github/workflows/文件夹即可自动使用Actions功能,具体执行的操作可以创建一个配置文件(命名不限),如build_apk.y
转载
2023-07-28 18:11:37
102阅读
# GitHub Android游戏
GitHub是一个非常受欢迎的代码托管平台,许多开发者在上面分享和协作开发各种类型的项目。Android游戏开发也是其中一个热门领域。本文将介绍如何使用GitHub进行Android游戏开发,并提供一些代码示例。
## 创建GitHub仓库
首先,我们需要在GitHub上创建一个新的仓库来存储我们的Android游戏项目。请按照以下步骤操作:
1. 登
原创
2024-01-23 07:25:26
68阅读
一、linux环境编译 (ubuntu1604_64)1)下载FFmpeg源码 https://ffmpeg.org/download.html 下载最新的版本,ffmpeg-x.x.x.tar.gz,再通过命令解压:tar -xjvf ffmpeg-x.x.x.tar.bz2 或者git拉下来,git clo
转载
2023-11-14 22:23:49
768阅读
GitHub注册以及安装教程 首先,我们了解一下github.gitHub 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持 git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名 gitHub。github 于 2008 年 4 月 10 日正式上线,除了 git 代码仓库托管及基本的 Web 管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gi
转载
2023-10-12 14:18:27
256阅读
# Android 源码简介与探寻之旅
## 前言
Android是全球最流行的移动操作系统之一,其源码开放性使得开发者能够深入理解其底层机制。本文将通过GitHub上的Android源码项目,带你了解Android源码的基本结构,探讨其实现原理,并通过示例代码帮助你掌握一些核心概念。
## Android 源码结构
Android的开源项目可以在[Android Open Source
原创
2024-10-09 06:59:02
50阅读
Android源码是指Android操作系统的开源代码,可以在GitHub上找到该项目的代码仓库。Android源码包含了Android操作系统的各个组件和功能的实现代码,开发者可以通过阅读源码来深入理解Android系统的工作原理。
### Android源码的获取
要获取Android源码,首先需要在本地配置好Git和repo工具。然后,可以按照以下步骤获取源码:
1. 创建一个目录,用
原创
2023-12-29 05:51:23
100阅读
在探索和分析“github Android源码”的旅程中,我们常常面临各种挑战和技术难题。在这篇博文中,我将以我的视角,分享有关这一问题解决过程中的重要节点、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及应用场景的详尽记录。
### 背景描述
在 2023 年,Android 源码的复杂性和功能日益增加,使得开发者们对其理解的需求日益迫切。以下是我在探索“github Android源码”时的主要
课程设计—用C语言编码一个小游戏(flappy bird)前言一、系统简介及最终效果二、函数模块图及所需的一些材料素材下载三、具体代码(在代码中有具体的解释)1、头文件2、全局变量定义3、存读档函数4、关于/帮助菜单函数5、主菜单/暂停菜单/结束菜单函数6、初始化函数7、其他辅助函数8、主函数四、一些图片处理原理五、完整源代码 前言这是我写的第一个程序,写一篇文章纪念一下,同时也给后续刚刚开始学
转载
2024-01-01 16:29:14
149阅读
老实说,GitHub 在国内的使用体验并不算太好,这其中最大的原因就是网络了。GitHub 访问起来比较卡,这个看起来貌似无解。国内的 gitee 网速倒是可以,但是无法代替 GitHub,个人感觉 gitee 上还是开源项目多一些,工具类库要少一些。在网络比较卡的情况下,如果我们想在线查看 GitHub 上项目的源码,是非常的不方便,我们需要不断的进入到某个目录中,然后再退出来,再进入到其他目录
转载
2023-07-12 15:15:46
328阅读
游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。
http://www.apkbus.com/android-63371-1-1.html
二、Box2D游戏引擎,类似愤怒的小鸟的游戏,残缺版
http://www.
转载
2023-11-08 10:21:20
12阅读
盘点25个Html游戏Game源码网页爱好者不容错过学习知识费力气,收集整理更不易。知识付费甚欢喜,为咱码农谋福利。下载链接:https://pan.baidu.com/s/1lSNLjWB4xMuLV8m_kDtczw?pwd=6666 提取码:6666项目名称21点游戏 H5 HTML+JavaScripth5 game h5 游戏 生存类游戏h5扫雷游戏HT
# 如何实现"Android 游戏源码"
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[准备Android开发环境] --> B[下载游戏源码]
B --> C[导入源码到Android Studio]
C --> D[编译和运行游戏]
D --> E[调试和优化游戏]
```
## 步骤
| 步骤 | 描述
原创
2024-06-09 06:02:20
42阅读
# 学习如何实现 Android 源码 GitHub 目录
对于刚入行的小白来说,了解如何在 GitHub 上查看 Android 源码并将其展示成一个目录的过程可能会有些复杂。本文将带你一步一步实现这个目标。首先我们来概述一下整个流程。
## 流程概览
| 步骤 | 描述 | 代码示例 |
|------|---
原创
2024-10-17 13:14:10
19阅读
作为一个开发员,源码的管理是一个头等大事来的,想象一下,修改完成却发现文件丢失了,该怎么办?有了源代码管理工具,能够帮助我们查看某个代码文件的修改内存及历史修改记录。作为.Net开发员,我使用过VSS,GitHub作为源代码管理器1.VSS:早期的VS2005等代码都是存放于VSS上的,作为微软早期的一个源代码管理平台,相信很多人都有使用过,对于它的使用也是停留在表面的使用,并未作为管理员对它进行
# 如何在 GitHub 上开源 Android 源码
开源项目是开发者展示能力、学习技术和贡献社区的重要机会。在本文中,我们将讨论如何将你的 Android 源码托管到 GitHub 上。以下是整个流程的概述,包括步骤和关键代码。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建 GitHub 账户 |
| 2 | 安装 Git |
|
## Android原生纸牌游戏实现流程
### 1. 确定游戏规则和功能需求
在开始开发之前,我们需要确定游戏的规则和需要实现的功能。例如,我们可以设定游戏规则为经典的纸牌游戏,要求实现洗牌、发牌、翻牌、匹配牌对等基本功能。
### 2. 创建Android项目
首先,我们需要创建一个Android项目来进行开发。可以使用Android Studio来创建一个新的项目,或者在已有项目的基
原创
2023-10-19 03:10:57
278阅读
文章目录前言一、准备工作1.Pygame的安装2.素材3.操作说明二、游戏运行效果三、飞船大战源代码1.主体(main.py)【运行】2.外星人(alien.py)3.子弹(bullet.py)4.飞船(ship.py)5.设置(setting.py)6.画面上方的各项计分板(scoreboard.py)7.游戏内的统计信息(game_stats.py)8.开始按钮(button.py) 前言因
转载
2024-07-01 16:18:04
1207阅读
# GitHub Android游戏源码科普
GitHub是一个代码托管平台,提供了全球最大的开源代码库,其中包括了许多精美的Android游戏源码。在本文中,我们将介绍GitHub上的Android游戏源码,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解。
## 什么是Android游戏源码
Android游戏源码是开发者在GitHub上共享的用于构建Android游戏的代码库。这些源码文件可以是
原创
2023-07-12 07:42:04
204阅读
android 扫雷小游戏先看效果图:初始游戏界面:翻开块和标记块界面:游戏结束界面:菜单界面:更换难度界面:查看游戏记录界面:代码分析Block.java这部分代码实现的是游戏界面的板块设置四个变量来记录当前块是否被翻开,当前块是否是地雷,是否把当前快标记为地雷(也就是插旗子),当前块周围的地雷数量。关键部分代码://设置翻开状态
public void setNumberOfSurroundi
转载
2023-09-09 15:09:44
334阅读