再学 GDI+[49]: 路径 - GetPointCount、GetPathPoints、GetLastPoint、GetBounds 本例效果图: 代码文件:unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Cl
原创 2021-04-30 13:25:04
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protected void createContents() { shell = new Shell(); shell.setSize(800, 600); shell.setText(title); int width=shell.getDisplay().getBounds().width;
原创 9月前
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目录简介Parameters 参数ExampleInstance membersMap constraints 地图约束resize(eventData)getBounds()getMaxBounds()/setMaxBounds(bounds)setMinZoom(minZoom)/getMinZoom()setMaxZoom(maxZoom)/getMaxZoom()setMinPitch(
public boolean onTouchEvent(MotionEvent paramMotionEvent) { if ((this.dRight != null) && (paramMotionEvent.getAction() == 1)) { this.rBounds = this.dRight.getBounds(); int i = (int) paramMotio
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getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。  getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle 返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参
转载 2012-02-17 20:10:00
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Direct2D (26) : 获取几何图形的边界 {相关方法} ID2D1Geometry.GetBounds(); //获取边界矩形 ID2D1Geometry.GetWidenedBounds(); //获取包含画笔区域的边界矩形 测试代码:uses Direct2D, D2D1;
原创 2021-04-30 11:36:49
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文章目录RegionRegion.set()Region.get()getBounds()Region.getBoundaryPath()Region.op()op(Region ,Op)op(Region,Region,Op)Region的其它方法 RegionRegion(区域),跟Rect(矩形)类似也有很大不同,一个Region是由一个或多个Rect组成Region构造:Region()
转载 2023-06-27 11:37:20
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文章目录1、简介2、构造函数2、常用方法1) setEmpty()2)set()3) isEmpty()4) isRect()5) isComplex()6) contains()7) getBounds()8)quickContains()9)op() 1、简介Region意思是区域,范围.先了解有啥api给我们使用,然后每个api啥意思,我们就可以根据这个做出我们想要的效果出来,自定义vie
pixijs需要注意的问题 1 获取坐标 宽高 必须用 getBounds()来获取(坐标这个是根据舞台屏幕来计算的) 这个是计算换算的最终结果 2 设置width height 可以直接拉伸图片 4 子元素变化 父元素包围盒坐标和大小是会变化 但是子元素设置的坐标是按照父元素初始坐标来的 (不包括
转载 2020-10-19 13:40:00
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影片剪辑对象的方法方法说明attachMovie添加影片剪辑到动画中createEmptyMovieClip添加一个空的影片剪辑createTextFeild创建一个空的文本框duplicateMovieClip复制影片剪辑getBounds返回指定影片剪辑在目标坐标系中的边界坐标对象getBytesLoaded返回指定影片剪辑数据流已下载的字节数getBytesTotal返回指定影片剪辑的总字节
你应该学习的4种ASP.NET AJAX JavaScript UI方法以前我写的关于ASP.NET AJAX的文章很少谈起客户端功能,本文将仔细的看看ASP.NET AJAX中的JavaScript UI工具函数。这些方法非常有用,因为它们抽象了大多数有关浏览器兼容性的问题,为我们提供了一套友好的,连续的API。特别的,我将向你展示一些使用addCssClass, getBounds, getL
AWT构件是重量构件,即它们都拥有一个本地同位体,而且在其本身的不透明窗口中描绘,因此它们总是显示为矩形。轻量构件由于是在其容器的Graphics中显示,因此不需要本地窗口。因此,与重量构件相比,轻量构件需要更少的资源,而且其背景是透明的。其中,透明背景意味着即使轻量构件的边框(由Component. getBounds ()方法获取)为矩形,轻量构件也可以显示为非矩形。另外,在轻量构件容器的祖先
我一直在尝试将java2d形状的中心与JPanel的中心对齐,但没有成功。我能够使用getBounds方法对图像和许多2D形状(如平行四边形)执行此操作,但对于菱形却无法做到,尽管它们都遵循相同的模式。彻底地,当我从实际项目中准备SSCCE时,我无法正确对齐它们。我已经编写了一个drawShape方法来在中心上绘制形状。我不明白我要去哪里错了。这是SSCCE:import java.awt.*;
D2D不仅可以绘制,还可以对多个几何图形对象进行空间运算。这功能应该在GIS界比较吃香。这些计算包括:合并几何对象,可以设置求交还是求并,CombineWithGeometry边界,加宽边界,查询边界。Widen、GetBounds、GetWidenedBounds几何对象填充的区域是否包含指定点,FillContainsPoint笔画是否包含点,StrokeContainsPoint几何对象与指定几何对象之间的交集,CompareWithGeometry创建仅包含直线和(可选)三次方贝塞尔曲线的简化版本的几何对象,Simplify 网格化,创建一组顺时针缠绕的三角形,Tessellate 计
转载 2013-07-28 21:30:00
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在项目开发的过程中总结了一下starling的性能优化方案:1.不要频繁的读取显示对象的宽高:调用宽高属性时会调用显示对象的getBounds()方法,该方法会遍历该对象的所有子对象,重新计算宽高。在频繁使用宽高属性时,如没有特殊需要,最好把宽高保存到变量中,使用变量保存的值替代直接读取宽高属性。2.扁平化的Sprites:starling在每一帧都会遍历所有对象检查它们的状态,上传它们的数据到GPU进行重新渲染,调用Sprite的flatten()方法后,GUP便不会对该对象进行重新上传渲染,当你需要更新这个显示对象时,可以调用它的unflatten()方法。3.QuadBatch:Quad
转载 2013-07-18 19:44:00
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