Flutter 渲染在 Android 中,我们所说的 View 的渲染逻辑指的是 onMeasure(), onLayout(), onDraw(), 我们只要重写这三个方法就可以自定义出符合我们需求的 View。其实,即使我们不懂 Android 中 View 的渲染逻辑,也能写出大部分的 App,但是当系统提供的 View 满足不了我们的需求的时候,这时就需要我们自定义 View
前言为了能更快的创建一个好看的应用,Flutter提供了一系列的组件。有基础组件(Basics Widgets),质感组件(Material Components)等,本篇将介绍常用的基础组件。目录看到上面的目录,从事Android开发的同学是不是很熟悉,Flutter组件和Android中非常的类似,毕竟都是出自Google,下面来看个效果图。这里用到了目录中的所有基础组件,下面结合代码简单作
前言Flutter中已经具体提到了Flutter与iOS,Android的通信原理。Flutter通信是靠MethodChannel进行通信的。假设Flutter需要一个第三方的授权登录,而第三方目前没有支持到Flutter的版本,只支持Android,iOS版本,这个时候就需要自己开发Flutter与原生的通信插件。通信插件的开发过程1、创建Flutter_Plugin项目新建flutter_p
转载 2023-11-22 20:40:03
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一、PhysicalModel 组件、二、 完整代码示例、三、 相关资源、
原创 2022-03-08 14:05:30
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一,概述由于Flutter是跨平台的,所以有适用于Android和iOS的两种风格的组件。一套是Google极力推崇的Material,一套是iOS的Cupertino风格的组件。无论哪种风格,都是通用的。  概述Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton、FlatButton、IconButton、OutlineButton、ButtonBar
转载 2024-04-23 11:45:56
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Flutter简介Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,Flutter是完全免费、开源的。Flutter组件采用现代响应式框架构建,这是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建UI。框架组成Flutter包括一个现代的响应式框架、一个2D渲染引擎、现成的widget和开发工具。这些组件可以帮助您快速地设计、构建、测试和
转载 2023-12-26 22:49:31
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前言Flutter优势主要体现在UI上--高性能且跨平台表现一致。但是针对平台(Android、IOS)的实现,如:获取电量、判断WiFi使用、调起WebView加载网页等,得调用特定平台的API包。Flutter Plugin就是为调用平台API而生。下文中所提及到的"平台"指的是Android、IOS两端。介绍Flutter Plugin包含针对Android(Java或Kotlin代码)或i
转载 2023-10-29 16:08:44
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一、Wrap 组件、二、Expanded 组件、三、完整代码示例、四、相关资源
原创 2022-03-08 13:38:21
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一、Opacity 组件、二、ClipRRect 组件、三、Padding 组件、四、完整代码示例、五、相关资源
原创 2022-01-25 18:35:27
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题记:不到最后时刻,千万别轻言放弃,无论结局成功与否,只要你拼搏过,尽力过,一切问心无愧。通过 Flutter 来进行移动应用开发,打包 Android 、iOS 双平台应用程序,在调用如相机、蓝牙、录音、闹钟、屏保等等系列功能时,需要与原生Android、iOS进行消息通信,或者可描述为把数据由 Flutter 传向 Android 、iOS,或者由原生的 Android 、iOS传向 Flut
转载 2023-10-13 10:21:40
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Flutter与Native通信(二)1.简介Flutter与Native通信,四种方式,MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel2.差异比较route:由于在初始化flutter页面时会传递一个字符串——route,因此我们就可以拿route来做文章,传递自己想要传递的数据。该种方式仅支持单向数据传递且数据类型只能为字符串,无返回值。Event
转载 2024-05-29 11:51:14
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flutter可以与native之间进行通信,帮助我们使用native提供的能力。通信是双向的,我们可以从Native层调用flutter层的dart代码,同时也可以从flutter层调用Native的代码。我们需要使用Platform Channels APIs进行通信,主要包括下面三种: MethodChanel:用于传递方法调用(method invocation) EventChannel
转载 2024-05-11 15:35:15
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前言在实际的开发中通常需要 Flutter 调用 Native 的功能,或者 Native 调用 Flutter 的功能它们之间的通信主要是通过 Platform Channel 来实现的, 主要有 3 种 channel :MethodChannel 用于传递方法调用EventChannel 用于数据流(event streams)的通信BasicMessageChannel 用于传递字符串和半
转载 2024-06-30 10:32:35
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这是一个系列,通过8篇文章帮助大家建立起 Flutter 的知识体系,建议大家好好阅读并收藏起来。本篇文章我们先介绍 Flutter 里一些常用的 UI 控件,然后借助官网提供的两个 demo 把所学的控件知识实际使用起来。基本控件Widget在 Flutter 里,UI 控件就是所谓的 Widget。通过组合不同的 Widget,来实现我们用户交互界面。Widget 分为两种,一种是无状态的,叫
转载 2024-01-12 02:08:59
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flutter 和native之间的几种通信场景:Flutter和Native的通信是通过Channel来完成的。消息使用Channel(平台通道)在客户端(UI)和主机(平台)之间传递,如下图所示: Flutter定义了三种不同类型的Channel:BasicMessageChannel:用于传递字符串和半结构化的信息,持续通信,收到消息后可以回复此次消息,如:Native将遍历到的文件信息陆续
Flutter项目中开发IOS桌面组件(WidgetExtension)具体的WidgetExtension的开发流程这里就不细说了,可以参考文末的链接。在Flutter项目开发IOSWidget的过程中,主要的问题有:App和Widget的数据共享点击Widget跳转App的指定界面在App界面编辑并更新Widget数据App和Widget数据共享数据共享使用的是UserDefaults,前提
转载 2023-09-27 21:20:34
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Flutter 开发中最实用的 Dart 语法知识 的文章中,介绍了 Dart 语法,本篇文章就来说一说 Flutter 开发中常见的组件的用法。 一、Widget(组件)概述 在 Flutter 开发中,记住一句话,一切皆组件Flutter组件很多,要完全记住是不可能的,我的方法就是记住常见的,然而对于组件的属性,这个不需要记住,根据实际开发需求,需要什么属性,直接点开源码,去查看一
转载 2023-12-01 09:22:43
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录1.Text组件2. RichText组件(富文本组件)3.TextField组件4.按钮组件 1.Text组件Text组件(简单样式文本框组件)用于显示简单的样式文本,它的常用属性如下表所示。TextStyle的常用属性如下表所示。2. RichText组件(富文本组件)RichText组件(丰富文本组件)是Flutter
转载 2024-04-09 15:05:56
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BasicMessageChannel 用法Native端BasicMessageChannel(@NonNull BinaryMessenger messenger, @NonNull String name, @NonNull MessageCodec<T> codec) BinaryMessenger messenger 消息信使,是消息的发送与接收工具 String name
转载 2024-02-14 19:33:44
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PlatformChannel架构Flutter提供了一套Platform Channel的机制,来满足Flutter与Native通信的需求。三种通信方式1. EventChannel: 是一种native向flutter发送数据的单向通信方式,flutter无法返回任何数据给native。主要用于native向flutter发送手机电量变化、网络连接变化、陀螺仪、传感器等。2. BaseMes
转载 2024-04-08 07:33:26
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