观点目前最适合移动端跨端开发的答案的确是Google开发的FlutterFlutter有如下优点: (1)渐进式开发,作为部分页面嵌入到已有程序中(我认为最大的优点) (2)混合开发中,最接近原生开发的框架; (3)性能强大,流畅; (4)优秀的路由设计; (5)优秀的动画设计; (6)简单易学,Dart语言更具优势; (7)跨多种平台,减少开发成本;支持插件,可以访问原生系统的调用。听说的缺点:
本文主要介绍Google的开源UI框架——Flutter的简单使用教程。
本文主要介绍Google的开源UI框架——Flutter的简单使用教程。1 安装前提Git for WindowsAndroid Studio2 获取 Flutter SDKFlutter_Windows_2.0.6-stable.zip解压后将 flutter 目录拷贝到D盘或其他路
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2023-08-08 17:50:20
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一. 调用原生功能 1.1. Camera某些应用程序可能需要使用移动设备进行拍照或者选择相册中的照片,Flutter官方提供了插件:image_picker1.1.1. 添加依赖添加对image_picker的依赖:https://pub.dev/packages/image_pickerdependencies:
image_picker: ^0.6.51.1.2. 平台配置对iOS平台,
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2023-09-06 12:20:22
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WebView 的使用,算得上是比较普遍的,特别是与 JS 的交互,今天整理一下在 flutter 中使用 WebView 的一些事~ 重点讲解如下两个主流插件的使用:官方插件:webview_flutter pub 比较好用的插件:flutter_webview_plugin任何一个插件的使用,都是两步走: 1.引入依赖 2.导入使用,应用组件(widget)但是这个插件的使用过程中,在 IOS
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2023-11-26 20:36:11
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# Flutter 调用 Android SDK 的实现教程
在现代开发中,常常需要将 Flutter 应用与 Android SDK 进行交互。对于刚入行的小白来说,这个过程可能稍显复杂。本文将详细介绍如何实现这一过程,分步骤简化整个操作。
## 流程概述
以下是将 Flutter 与 Android SDK 集成的基本步骤:
| 步骤 | 说明
原创
2024-10-26 04:17:47
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学习flutter已经有几周了,一开始还是非常抗拒的,无限嵌套的UI代码让我这个拖拽写UI的人真的很难受,但是随着渐渐深入学习flutter,就觉得UI的代码嵌套相对于flutter对开发效率的提升真的是可以忽略不计的。dart语言语言还是比较重要的,就像学习android之前需要学习java语言,只有语言熟练了学些flutter才会事半功倍。官方文档的中文翻译,dart语言的语法跟java非常像
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2024-05-15 07:48:52
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一.准备工具及环境1.开发必备:JDK ,Idea, Maven, Git,自行百度下载安装配置;2.android sdk; 二.安装配置android sdk 1.解压至合适路径,如图示:2.运行SDK Manager.exe 然后选择下图所示部分,Tools勾选三个,API因为向下兼容,至选择最新的就好了,而Extras,据前辈所说
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2023-08-17 11:24:16
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Flutter应用启动流程分析(三)在创建FlutterView时首先创建了FlutterNativeView,这里先看看FlutterNativeView是怎么创建的; FlutterNativeView实现了BinaryMeeenger接口,下面看一下都有哪些属性private final FlutterPluginRegistry mPluginRegistry;
private f
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2023-08-20 20:07:49
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Flutter 是当前最火的跨平台开发技术,而 Agora 是音视频的 SDK,当这两者结合起来,就是 Agora Flutter SDK。Agora Flutter SDK 可以让你很轻松的使用 Flutter 来开发音视频应用,并且视频的渲染效率和 Native 几乎没有差别,效率一样,但是开发量减半,而且还是跨平台的,有没有觉得很兴奋呢(搓手)。接下来,就跟着我一起体验吧。准备工作在正式体验
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2024-08-23 21:05:29
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实际开发中引入第三方的功能模块极为常见,也就是别人写好的、封装好的实现特定功能的操作,这里称之为“包”,也可称为“库”。几乎每个平台都有管理第三方库的功能,比如iOS用Cocoapods或Carthage来管理依赖,Node中通过npm , php使用Composer等。Flutter中对第三方依赖的管理通过配置文件pubspec.yaml来实现的;该文件位于项目根目录下; 我们用到的
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2023-09-20 16:35:14
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将Flutter嵌入到原生项目有两种方式,第一种是Flutter官方的的方式:原生去依Flutter的Module,这样,在原生中就可以获取到Flutter的Module的源码,还有一种方式是咸鱼探索出来的,将Flutter的Module编译产物,作为SDK,给原生项目去使用。在我看来,两种方式各有特点,Flutter官方的方式,方便在与原生可以直接拿到FlutterModule中的东西,这样开发
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2023-07-11 17:45:59
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前几篇我们对flutter中的数据的传递层MethodChannel和监听响应层EventChannel进行了全面的介绍和案例展示,本篇开始讲解flutter中如何显示原生View,如Android 中的AndroidView的显示和iOS中的UiKitView的显示过程来吧,开始~~~展示,本篇末有彩蛋哦??! 老规矩,先上目录为目录:四.flutter代码中显示原生View1.显示原
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2024-03-13 17:10:24
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前言上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:闪屏页 自定义布局 下拉刷新 上拉加载更多 使用Assets 路由(页面跳转) 内嵌WebView闪屏页由于启动Flutter app的时候需要初始化Flutter。这个时间是比较长
项目背景本人前段时间负责公司一个Android SDK开发工作,并制定相关对接文档,开发完成之后,与一些合作方对接。但是某些公司的项目是用Flutter编写,需要编写对应SDK的flutter插件提供给对方,啥?flutter?不会呀!哈哈哈,但是作为无所畏惧的程序员来说,能认怂么,当然是不能(硬着头皮上) 最终一周内,将对应的Flutter插件开发完成并交付,以下是我学习开发Andro
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2023-10-22 21:45:45
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# Flutter调用iOS原生SDK实现流程
## 1. 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[创建Flutter项目]
B --> C[创建iOS原生项目]
C --> D[iOS原生SDK集成]
D --> E[生成iOS原生插件]
E --> F[Flutter项目集成插件]
F --> G[调用i
原创
2023-11-22 08:34:22
1055阅读
# Flutter调用iOS平台SDK
Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,可以同时开发iOS和Android应用。但是在某些特殊情况下,我们可能需要在Flutter应用中调用iOS平台的原生SDK来实现一些特定的功能。本文将介绍如何在Flutter应用中调用iOS平台的SDK,并附带代码示例。
## 步骤一:创建Flutter插件
为了在Flutter中调用iOS平台的SDK,我
原创
2023-11-21 14:30:10
213阅读
# Flutter 调用 iOS 原生 SDK 的方法
随着移动应用的普及,Flutter 成为越来越多开发者的选择。Flutter 是一个开源的 UI 工具包,它支持通过单一代码库同时构建 iOS 和 Android 应用。然而,有时我们需要与某些特定平台的原生 SDK 交互,本文将介绍如何在 Flutter 中调用 iOS 的原生 SDK,并附上完整的代码示例。
## 什么是 Flutte
原创
2024-10-16 06:41:13
120阅读
作者: fgyong Key 是什么用官方的说法就是:key是用来作为Widget、Element和SemanticsNode的标示,仅仅用来更新widget->key相同的小部件的状态。Key子类包含LocalKey和GlobalKey。LocalKey看下LocalKey的定义:abstract class LocalKey extends Key {
const LocalKey
# 如何在 Flutter 中调用 Android SDK
在移动开发中,有时我们需要在 Flutter 应用中使用 Android 平台的特定功能,例如硬件访问或系统服务。以下是一个详细的指导,帮助你了解如何直接在 Flutter 中调用 Android SDK。
## 实现流程
以下是实现这一功能的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创
原创
2024-09-12 03:58:50
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环境: flutter sdk v1.5.4-hotfix.1@stable对应 flutter engine: 52c7a1e849a170be4b2b2fe34142ca2c0a6fea1f这里关注的是flutter在C++层的线程表示, 没有涉及dart层的线程线程创建flutter底层(C++)的线程(fml::Thread)是和消息循环紧密关联的,即每一个fml::Thead实例都创建了
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2023-12-06 21:27:55
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