javafx.scene.p_w_picpath.Image类的作用是从文件或者网站显示一个图片,例如:new Image("p_w_picpath/us.gif")为图形文件us.gif创建一个Image对象。    javafx.scene.p_w_picpath.ImageView是显示图片的node。一个ImageView能从一个Image对
原创 2014-06-07 21:41:41
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    在JavaFx中Text类定义了一个node,这个node能显示字符串,如下图所示。     其中点(x,y)是字符串的起点。Text对象通常放在一个pane对象里。Pane对象的左上角坐标是(0,0),右下角的坐标是(pane.getWidth(),pane.getHeight())。多行字符串用\n分割开来。  &n
原创 2014-11-07 23:30:19
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 本实例是在实例(十)的基础上给按钮加上了句柄,可以用按钮对实例(十)中的圆进行缩放。 本实例的代码如下:import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import java
原创 2014-11-10 16:13:25
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    在JavaFx实例(二)中,改变窗口的大小,绘制的圆形不会随窗口改变而改变位置,要想使圆形始终在窗口的中心,就需要用到bind()方法。用法是:target.bind(source);下面这个程序将这圆形始终保持在窗口的中心,不论怎样改变窗口大小。import javafx.application.Application; import javafx
原创 2014-05-30 12:47:47
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      FlowPane将node从左到右水平或从上到下垂直放置在pane中,分别用到Orientation.HORIZONTAL和Orientation.VERTICAL方法。   我们也可以设置node之间的距离,下面的例子演示FlowPane的用法:import javafx.application.Applicati
原创 2014-06-08 09:53:10
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    本实例演示三次方贝塞尔曲线,在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(英语:Bézier curve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。以下是贝塞尔曲线的实例:线性贝塞尔曲线给定点P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出:且其等同于线性插值。二次方贝塞尔曲线二次方贝塞尔曲线的
原创 2014-11-18 21:35:21
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本段代码是JavaFx入门最常见的代码,它的作用是在“窗体”中央显示一个Button按钮,单击这个Button按钮,在控制台输出"Hello World",详细代码如下:import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import ja
原创 2014-05-14 23:27:02
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import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import&nb
原创 2014-05-28 10:26:36
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    各种容器的关系如下图所示,其中,node是一个可视化的组件,如:形状,图片显示窗口,UI控件,或者是Pane组件。    所有的Node组件都有一些相同的属性,下面的程序介绍其中的两个的用法:style 和 rotateimport javafx.application.Application; import javafx.sce
原创 2014-06-03 22:52:36
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    类javafx.scene.text.Font生成字体。    可以通过构造器或者静态方法生成字体实例。一个字体实例包含name,weight,posture。其中posture包含两个参数:FontPosture.ITALIC和 FontPosture.REGULAR.下面是一个具体的程序演示JavaFx字体:import javafx.
原创 2014-06-06 23:56:34
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实例(十)与实例(十一)阐述了怎样给按钮添加事件句柄,实例(十)是未添加句柄前的效果,实例(十一)是添加句柄后的效果。 本实例代码如下:import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import jav
原创 2014-11-10 13:49:00
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    下面的实例用不同的颜色、方向重复显示一行文字。     本实例代码如下:import java.util.Random;  import javafx.application.Application;  import javafx.scene.Group;  import&nbsp
原创 2014-11-10 18:48:29
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实例演示用JavaFx改变文字的字体,制造文字的阴影和倒影等效果。将会用到如下的三个类:   javafx.scene.text.Font    javafx.scene.effect.DropShadow    javafx.scene.effect.Reflection本实例的代码如
原创 2014-11-10 22:32:38
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在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。实际上,在日常工作中,你已经按照接口编程了,只不过如果你没有这方面的意识,那么你只是在被动的实现这一
原创 2014-04-22 11:22:30
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   protected是java四种访问指示符中的一种,它表明被它修饰的成员为保护类型。要求小写。    protected关键字修饰的成员是字段变量和方法变量。当protected修饰这两种成员时,他们只能被同一个包里的类和该类的子类所访问(子类可以和父类不在一个包中)。所以,使用的protected的时机是当你想让一个类中的某个方法或成员变量在包中都
目录        零、前言        一、创建JavaFX项目        二、构建JavaFX项目为jar   &nbs
     Java中的类、变量、方法、接口等都有他们自己的相应的修饰符,有些修饰符是通用的,有些不能。    在说明四个关键字的关系之前,先就类(class)之间的关系做一个简单的类比,基础类(base class)是父类,从基础类继承的类是他们的子女,而对于和父类同一个包目录下的其他类(classes),都是父类的朋友。一、类(class)1、
原创 2014-04-23 12:48:17
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演示:支持托盘后台运行、全局快捷键换出、单词本地查询、双击单词朗读等功能:自己刚学JavaFx,有问题欢迎指出讨论!希望帮到了大家!一、新建JavaFX项目: Controller文件存放界面的Button、TextFiled等等控件的事件代码。可以看到在sample.fxml中指定了相应控件的 controller 为 sample.Controllersample.fxml文件存放控件的各种属
转载 2023-07-22 14:26:20
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2020.10.s1 上待验证 a??? 待定
原创 2021-08-13 16:09:46
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