现在前端技术越来在项目中担当比较重要的角色。特别Node.js 的出现。使JS又可以承担前端和后台,使用项目编程语言统一。比如流行的模块化:seajs(CMD)、Coomonjs、requirejs(AMD)MVVM框架:avalon、vue、kendo、knockout、angular 。UI框架:bootstrap、jqueryui、kendoui、easyui、amazeui、ext、JX、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             一、如何UI组件设计组件的设计分三个步骤,如下:结构设计:分析组件UI的布局,用相应的dom元素设计html结构API设计:设计JavaScript API来实现交互效果控制流设计:为用户提供交互所触发的事件。组件中的控制流可作为插件抽象出来,并模板化。二、轮播图组件具体设计接下来以轮播图组件的设计过程具体讲解组件设计过程。步骤1. 结构设计图片结构是一个列表型结构,所以主体用 <            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            非常好!您提出的这个主题正是现代前端工程化的核心与精髓。能够深入思考和实践这一点,意味着您已经从“使用者”向“设计者和架构师”迈进。 下面,我将围绕您提到的几个核心维度,系统地阐述组件库的设计与架构。 一、设计模式:构建健壮组件的基石 1. API 设计原则 API 是组件与外界通信的契约,良好的  ...            
                
         
            
            
            
            一、前端的组件化架构二、基础:风格指南原则与模式亲密性,即将相关的项(组件)组织到一起对齐,每一项都应当与页面上的内容存在某种视觉联系重复,重复元素以体现一致性对比,对比产生强调,以强调产生强烈的反差色彩主题色,又可以称为品牌色,用于体现产品的特色和宣传时使用功能色,用来展示数据和状态,以及提醒用户中性色,用于常规的页面显示和过渡,通常是浅色和深色的变种,如白色和灰色文字排印字体大小字体颜色行高字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以下为译文: 建立一个好的前端架构是开始开发Web应用或网站的一个基本步骤。良好的实践和编码常规是必不可少的,但是结构呢?我们如何在可控的时间内构思一个好的架构?但最重要的事情是,我们应该从哪里开始?  当我开始思考这个问题时,我意识到一些事情: 
  
 我想要一个多页面项目(一个Web应用或网站);我希望我的项目支持不同的屏幕尺寸和分辨率,换句话说,我希望它是响应式的;我希望最终产品是可被            
                
         
            
            
            
            前端架构师们认为有多个关键的决策需要在项目启动之初就制定下来,如果等到开发阶段的后期再考虑,不是已经用不上,而是一开始错误的决定已经造成了无法挽回的损失。一旦做出这些决策,我们的任务就是去辅助视觉设计、平台开发、底层结构,使之能最大程度满足需求。  如果我们有这样的机会,那么可以创建一个很长的愿望清单:模块化内容。希望尽可能复用小的组件,而不是弄出几十个不同的内容块。全面测试。我们之前经常出现这样            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            相信大家在前端开发中都使用过很多前端脚手架,如vue-cli,create-vite,create-vue等;本篇文章将会为大家详细介绍这些前端脚手架是如何实现的,并且从零实现一个create-kitty脚手架发布到npm上。pnpm搭建Monorepo环境使用pnpm管理对项目进行管理是非常方便的,极大的解决了多个包在本地调试繁琐的问题。什么是Monorepo?就是指在一个大的项目仓库中,管理多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 前端组件的架构设计文档指南
## 一、整体流程
在实现前端组件的架构设计文档时,需要按照以下步骤进行:
```mermaid
journey
    title 前端组件架构设计文档实现流程
    section 开始
        开发者获得需求
    section 创建文档
        开发者编写文档结构
    section 编写组件代码
        开发者实现组            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            facebook的react的框架提出了一个基于唯一状态来渲染前端组件的想法。什么是唯一状态,採用唯一状态渲染究竟有什么优点。希望大家看到这篇文章以后不用不论什么框架也能够写出基于唯一状态渲染的前端组件。基于唯一状态的组件的开发模式就是组件内部永远仅仅存在一份数据来表示组件的状态,而且更新组件时仅仅仅仅使用这一份数据。这样的开发模式的优点。主要体如今以下两个方面降低事件与Dom元素的联系便于保存和            
                
         
            
            
            
            先看架构从结构层次拆分,系统主要分成两个大块,普通的GUI部分和学习部分。从功能模块拆分,GUI中包含用户中心、用户作业作品、自由创作作品。通过路由进行切换。
学习部分主要分为视频教学部分和图形化编程系统。视频教学部分从底层到上从分为学习地图、视频播放系统和习题系统UI与数据分离,单独将数据状态这一层独立出来。GUI和数据管理层普通GUI内部独立的模块包括用户中心、用户作业作品、用户自由创作作品等            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一部分 引言第一章 前端架构项目1.体系设计->工作规划->监督跟进2.架构设计的可扩展性和可持续性第二章 Alpha项目1.模块化内容(原子设计方法论)->全面测试->流式处理(Git工作流程)->详细的文档第三章 前端架构的核心1.四个核心的主题、技术和实践是构建可扩展和可持续优化的系统的基础2.四个核心:代码->流程->测试->文档             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、使用angular脚手架进行多项目工作区搭建*搭建后的项目到project层,后续项目需自主配置ng new my-workspace --create-application false2、项目分析与架构分层设计*为了方便管理,公用组件与公共层进行拆分,剩余分层根据具体业务需求进行拆分,比如:采购层,仓储层,用户中心,具体分层设计根据项目具体业务需求设计,考虑后台设计模式,本文后台假设使用D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇文章介绍了一些使前端应用程序加载更快并提供良好用户体验的技术。我们将研究前端的总体架构,如何首先加载必需的资源,并最大化资源缓存的概率。无论你的页面是否需要成为客户端应用程序,还是如何优化应用程序的渲染时间,我都不会说太多后端如何传递资源。总览 我将把应用程序加载分为三个不同的阶段:初始渲染 – 用户看到任何东西之前需要多长时间?应用程序加载 – 用户可以使用该应用程序需要多长时间?下一页 –            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            BFF —— Backends for frontends(服务于前端的后端),是为了让后端API满足不同的前端使用场景,而演进出来的一种模式。BFF在改善前端用户体验上起到了非常大的作用,但因为介于前端和后端之间,在落地实施过程中很容易踩坑,在这篇文章中,我们看看在实施BFF的过程中可能遇到哪些“坑”。为了帮助快速理解后面讲到的问题,我们先来简单回顾下BFF的由来和应用场景。BFF的由来随着移动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            序:引言前端架构的种子编写前端样式总是作为延后的事情来考虑如果把前端开发当作“一个值得做出战略规划和有投资价值的关键元素”如果我们在CSS框架、文档工具、构建流程的命名规范,甚至标记本身这些方面拥有话语权会怎么 前端架构师的含义软件架构师的职责就是要保证项目中的每一步都在总体架构的指导下进行,而不会随机决定前端领域缺少架构,需要架构讨论使用什么技术栈、内容类型是什么,如何被创建、保存以及            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇主要分享什么内容:常用的文档/静态站点生成工具有哪些每个工具有什么特点工具适应场景前置概念MarkDownMDX MarkDown + JSXYMAL Front Matter组件库文档工具选型AndD组件库文档是怎么制作的,使用了什么工具。以AntD Button组件为例,我们看一下antd组件库的文档页面结构构成和文档生成:Button文档Button文档仓库源文件网站文档仓库源文件按钮类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录总结 总结设计一个前端组件库需要考虑多个因素,以确保库的可用性、扩展性和易于维护。下面是一些建议和关键事项:一:规划和目标:确定组件库的目标、受众和用途。它将用于解决哪些问题?它将主要服务于哪些用户?二:组件选择:评估需要哪些组件,例如按钮、输入框、导航菜单等。考虑通用的组件以及特定于你的应用程序需求的组件。三:设计原则:组            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            换肤功能以及多种类组件中的样式定制功能,允许用户将应用切换不同主题风格的皮肤,也允许开发者对指定组件进行样式改造。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需要说明的是,有些小伙伴会回复说,这个架构太简单了吧,太low了,什么网关啊,缓存啊,消息中间件啊,都没有。因为老顾这篇主要介绍的是API接口,所以我们聚焦点,其他的模块小伙伴们自行去补充。接口交互前端和后端进行交互,前端按照约定请求URL路径,并传入相关参数,后端服务器接收请求,进行业务处理,返回数据给前端。针对URL路径的restful风格,以及传入参数的公共请求头的要求(如:app_vers            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言设计前端组件是最能考验开发者基本功的测试之一,因为调用Material design、Antd、iView 等现成组件库的 API 每个人都可以做到,但是很多人并不知道很多常用组件的设计原理。能否设计出通用前端组件也是区分前端工程师和前端api调用师的标准之一,那么应该如何设计出一个通用组件呢?下文中提到的组件库通常是指单个组件,而非集合的概念,集合概念的组件库是 Antd iView这种,我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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