注意,申请入群时必须备注“不发广告”,不然不通过(禁止在群里发广告,不然诅咒你),另外这个群都是一群和我一样的小白,大家谁也不说谁,共同进步(ps:写这个文章时,只有我一人)一. 概述:1.本文是基于pygame库开发的小游戏,主要功能有:(1).可以通过键盘的上下左右四个键来控制主人公小刘的位置(同是移动方向不同,小刘的姿势也不同)(2).游戏开始界面会随机飘着大约40个苹果,如果小刘碰到苹果,
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2024-10-22 12:19:55
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一、这个流程是按照强联网游戏来设计的,客户端跟服务器通信用的是WebSocket,服务器端是Node.js。(如果你的服务器是PHP,那么流程可能更简化一些)二、玩家以纯粹的新人身份进入手机游戏。(也就是,不假设玩家提前关注了相关公众号之类的)三、最终目的是获取unionId。(如果你只想要openId,甚至连openId都不要,只要昵称头像,那可以更简单。关于unionId和openId的区别,
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2024-08-03 16:37:32
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1月份的时候微信更新了小游戏的功能,微信公众平台也放出了小游戏的开发文档,这里总结一下最近对小游戏的学习。登录微信公众平台,能发现小程序的开发文档下多了一个小游戏类别。按照文档的指引,在开发工具中新建项目时勾选“建立游戏快速启动模板”就可以得到一个可以运行的小游戏了。上图可以看到一个飞机的游戏,在开发工具中预览游戏,可以进行试玩。接下来就学习一下这个飞机游戏的代码。项目的完整目录结构
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原来的微信小游戏开发过程中用的websocket,支持ws,现在微信小游戏准备上线,但是微信后台服务器域名要求是wss的,当时居然天真的以为把客户端联网脚本里的服务器地址在原有基础上改成wss就行,结果看到这张图OMG,游戏准备上线了,连服务器都连不上,还玩个锤子(心慌慌)于是,去网上百度了一下,大致是两种解决方法,但是都离不开证书的问题1.生成客户端证书,生成服务器证书,在请求服务器的时候,客户
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2024-07-13 08:24:45
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一、问题描述 微信小游戏的内购支付,接入的是米大师支付。先简单介绍下通用逻辑:1)、用户点击游戏内下单2)、客户端构造订单物品等参数并发给服务端3)、服务端接收后,生成唯一订单号等内部逻辑处理后,返回客户端下单需要的参数4)、客户端调用微信下单接口,wx.requestMidasPayment(Object object) | 微信开放文档,
前言前段时间在开发一个微信小程序的时候需要用到支付功能,我就去看了下微信支付的官方文档,好家伙,微信官方只提供了java、php还有Go语言的sdk。PHP我会点吧,但又不是很会,做为一个菜鸡前端,java也不会更别说go了。恰好我最近刚学了下nodejs,我就想找找有没有人做nodejs版的sdk开源,在微信开发者社区逛了逛没想到还真有,又可借此机会再复习一下nodejs也挺好的。在这里我将大致
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2024-07-01 20:51:54
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# 科普文章:微信小游戏在iOS上的日期操作
## 引言
随着移动互联网的快速发展,微信小游戏已经成为人们生活中的重要组成部分。在这个过程中,开发者们经常需要在游戏中使用日期操作。本文将介绍在iOS平台上如何进行日期操作,以便开发者更好地开发微信小游戏。
## iOS中的日期操作
在iOS开发中,我们可以使用`NSDate`类来表示日期和时间。我们可以使用`NSDateFormatter`
原创
2024-04-09 04:16:22
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3月10日,LayaAir引擎发布了1.7.17beta版。其中有三个重要的更新:一、LayaAir引擎的3D API全面适配了微信小游戏与QQ玩一玩。二、支持在项目内设置微信本地包的路径列表。三、开放微信小游戏的缓存管理接口。全面适配3D API经过测试,LayaAir引擎的官方示例全部可以在微信小游戏与QQ玩一玩的环境中运行。从LayaAir 1.7.17beta
# 实现“微信小游戏IOS支付”的完整指南
在这篇文章中,我将为你详细介绍如何在微信小游戏中实现iOS支付功能。我们将遵循以下步骤,确保你能顺利完成这一过程。
## 整体流程概览
请看下表,它展示了实现iOS支付的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
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对于搞过微信小游戏的朋友都知道微信小游戏的资源包内体积不能超过4M,超过了4m的话在微信开发工具中不要说上传了,你连预览都预览不了,那么对于稍微体积大一点的小游戏就有点尴尬了,当初为了这个限制确实也是弄的很蛋疼,为了减少包体就压图,导致的结果会是有些图的质量在游戏中显得很差,所以后来根据文档把资源部署到服务器上确实解决了很大的问题,没弄过的朋友可以先去看看文档,链接https://docs.coc
一、网络游戏的架构(1)网络游戏: 分为客户端和服务端两个部分,客户端程序运行在用户的电脑或手机上,服务端程序运行在游戏运营商的服务器上。 以下是一些典型的游戏客户端。 《金铲铲之战》客户端 《英雄联盟》客户端(2)游戏使用的网络通信协议: TCP是游戏中常用的网络通信协议,除此之外还有UDP
# 微信小游戏 iOS 中实现微信支付
微信小游戏是一种通过微信平台进行游戏体验的应用,而微信支付则是一种通过微信平台进行付款的功能。在微信小游戏中,如果需要实现微信支付功能,需要进行一系列的配置和代码编写。本文将介绍如何在微信小游戏 iOS 版本中实现微信支付功能。
## 步骤一:注册微信开放平台账号
在开始实现微信支付之前,首先需要注册一个微信开放平台账号,并创建一个应用。具体步骤如下:
原创
2024-02-03 07:09:29
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微信小游戏开发教程-游戏实现1概述微信开发者工具官方提供一个飞机大战的游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。源码https://github.com/onlynight/FlappyBird强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发的流程和代码的原理;在一些不清楚的地方可以参考源码实现的方法。游戏开发首先我们在 src
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2023-07-28 07:52:07
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对于小游戏而言,包体的大小牵动着许多方面,如下:加载速度资源的大小,影响首屏加载的速度,优化包体的同时也是在对首屏加载做优化,但并不是包体优化就一定能够优化首屏加载速度,需要针对性的对首屏资源进行处理。其次也影响游戏过程中资源加载的速度,如果采用游戏开始统一加载的方式,也会影响进度条的等待时间。费用与维护成本目前小游戏分包大小有以下限制:整个小游戏的所有分包大小不超过 16 M单个分包/主包的大小
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2024-10-12 11:30:50
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用python玩转微信小游戏 大小猜猜看游戏模式在微信小程序里搜索“大小猜猜看”,即可找到该游戏。 游戏的目标比拼计算能力,找出谁大谁小,一共有40题,全部答对即挑战成功。 一开始答题时间充足,数字也比较简单,后面就需要特别快的计算速度。项目地址本项目地址:https://github.com/wangyunpengbio/wechat_game_daxiao工具介绍Python 3.5OpenC
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2024-08-07 20:39:45
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服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[...
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2019-07-25 21:58:00
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前言最近因项目需要开始研究Unity开发微信小游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。开发环境Unity 版本 根据微信小游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。安装 NodeJs 最新长期支持版。小游戏帐号注册请参考微信官方文档 微信开放文档 微信开发者工具(
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2024-03-08 20:28:28
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教你用Py来玩跳一跳小程序教程+项目地址2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 />
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2023-09-29 20:39:29
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人狠话不多,直接上码:import pygame
from pygame.locals import *
import time
import random
"""
需求:
设计一个打飞机游戏,实现的功能如下:
1. 能显示我机,可以通过键盘控制飞机位置,按下space键盘可以实现发射子弹
2. 能自动加载敌机,敌机随机发射子弹,敌机左右移动,每个1秒往下移动。
3. 我机发射的子弹碰
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2023-10-24 08:35:55
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新开了一个小程序,在体验版支付流程一切顺利,发布后却不能支付,报错:"requestPayment:fail check tichet rejected"提示为:Please use wx. requestOrderPayment,之前好好怎么就不能用了,结果发现很多人都遇到类似的问题无法解决,并且微信没有任何通知微信的文档并没有详细的流程说明,并且服务商的功能在最新版不能使用,不得不说
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2023-10-25 19:09:56
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