引言在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制。因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore()。 [备注]这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,
最近在运行如下一段代码时,生成的mapx和mapy有点异常。代码片段如下:#include<opencv2/imgproc/detail/distortion_model.hpp>
#include"opencv.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char ** argv)
{
if
说明:链码开发语言是golang,源码分析是基于v1.4.3版本系列文章 1、Fabric自定义插件的开发-扩展插件的组织方式 2、Fabric自定义插件的开发-Decorator插件开发 3、Fabric自定义插件的开发-Validators插件开发Auth插件,可以理解为peer的一个前置防火墙,屏蔽掉一些非法的提案。虽然在链码侧也可以对提案做一些校验,但如果能在最初的入口处拒掉非法请求岂不是
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2024-09-21 12:31:35
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fabric.js 在本系列的第一篇文章中 ,我研究了使用Fabric.js的原因,对象模型和对象层次结构以及Fabric中可用的不同类型的实体-简单的形状,图像和复杂的路径。 我还描述了如何对画布上的Fabric对象执行简单的操作。 既然大多数基本知识都已不复存在,那么让我们开始讨论有趣的东西。 动画 没有受人尊敬的画布库没有动画工具,Fabric也不例外。 鉴于Fabric强大的对象模型和图形
问题引出fabric.js用于canvas画布上的图形元素绘制,纯前端项目中的图形绘制可以通过控制图形元素在canvas画布上的添加顺序来控制图形元素的层级,实际应用中,图形元素的绘制数据常常需要根据需求从后端接口异步获取,在绘制相对复杂的图形时,同一个画布上绘制的各个图形元素的数据需要通过各自的接口从后端异步获取,异步返回数据的顺序不同导致加载的图层元素的层级无法按照预想的结果加载,因此需要通过
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2024-06-28 12:51:56
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场景Fabricjs在Canvas上插入照片并设置缩小和翻转属性:Fabricjs在Canvas上
原创
2023-03-13 10:47:42
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3 绝对圆锥曲线在进一步了解相机标定前,有必要了解绝对圆锥曲线(Absolute Conic)这一概念。 对于一个3D空间的点x,其投影空间的坐标为:x~=[x1,x2,x3,x4]T。我们定义无穷远处的平面用符号Π∞表示,该平面内的投影空间点坐标满足x4=0,则位于圆锥曲线Ω上的点满足: 令x∞=[x1,x2,x3]T是绝对圆锥曲线Ω上的点,如上图所示。由定义可知xT∞x∞=0,同时
说明虽然通过Building Your First Network中的docker-compose文件可以直接启动一个all-in-one的Fabric。 但这种方式隐藏了太多的细节,只能让人有个模糊的认识,对生产环境中部署方式、多服务器部署,依然不清不楚, 对各组件的配置文件也完全不了解。通过反复阅读Fabric的文档,以及Building Your First Network中的脚本,经
1、创建ProcessEngine1.1、java代码ProcessEngineConfiguration configuration = new StandaloneProcessEngineConfiguration()
.setJdbcUrl("jdbc:mysql://192.168.209.102:3306/flowable-demo?useUnicode
let line1 = new fabric.Line([lineleft, lineheight, lineleft, 0], {//终止位置,线长,起始位置,top,这里是从项目中截下来的我用了变量代替,你要用的话lineheight和lineleft用自己的变量或者数字代替。如果两个终止位置和
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2018-05-15 16:29:00
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2评论
1.画布的标签是canvas,对于一些老的浏览器,他们不支持html5的画布,我们在做开发的时候一般要先判断浏览器是否支持画布;判断代码如下try{
document.createElement("canvas").getContext("2d");
alert("Your browser support canvas");//支持画布的输出}catch(e){
泛函编程就是把函数组合起来形成一个完整的程序。可想而知,函数组合的过程可以是曲折的,形成的程序可以是复杂的。那么泛函编程又是如何保证一个复杂的函数组合程序是正确无误的呢?首先,泛函编程的函数组合(Functional Composition)遵循一定的数学定律(Mathematical Laws),这保证了组成的函数具备要求的行为特征(Behavior)。再者,所有组件函数
一、选中多个模块组合与拆分组1、组合组合是要把选中的模块组合成一个组选中的模块:card.getActiveObject()成组:// 成组 、重新渲染
card.getActiveObject().toGroup()
card.renderAll()2、拆分组合// 获取选中的组合模块,进行组合拆分、重新渲染
card.getActiveObject().toActiveSelection();
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2024-10-17 10:13:28
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一,前言1.fabric [ˈfæbrɪk'] 是一个功能强大的运行在HTML5 canvas的JavaScript,fabric为canvas提供了一个交互式对象模型,通过简洁的api就可以在画布上进行丰富的操作。2.可以使用包管理工具直接安装:npm install fabric3.fabric兼容pc端和移动端,不支持运行在小程序环境下二,初始化画布1.首先创建一个canvas元素,作为容器
0 导言 在上一讲《Hyperledger Fabric的逻辑架构是什么样的?》中,我们介绍了Fabric的逻辑架构,就是整个的技术组成部分。从应用程序端来看,包括了SDK、API、事件,通过SDK、API、事件来对底层区块链进行操作:包括身份管理、账本管理、交易管理、智能合约的部署和调用,从底层区块链这一端来看,对外提供了以下服务:成员管理服务、
前言经过将近四个月的开发与测试,站酷海洛的图片编辑器终于发布上线了!?? 编辑器和图库的整合,使得设计变得更加容易了。项目的初心也很明确,回馈给社区一份好的设计工具,提高设计圈的创造力。 目前的版本有裁剪、文本、滤镜三种功能,后期还会继续迭代,用来增强用户体验和丰富功能。概要整个项目是围绕React + Fabric.js来构建的,此外还使用了Redux来接管状态管理,用来解决多交互的应用场景。同
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2024-08-26 12:37:26
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我们已经介绍了本系列的第一部分和第二部分的大部分基础知识。我们继续前进到更高级的技巧! 文章目录组合(Groups)序列化(Serialization)toObject, toJSONtoSVG反序列化,SVG解析器(Deserialization, SVG parser)子类(Subclassing) 组合(Groups) 我们首先谈论的是组合。组合是Fabric最强大的功能之一。 将任何Fab
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2024-05-28 12:27:12
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如今的 CSS 前端框架的发展非常迅猛,但是真正好的框架不多。在这篇文章中,我将对我认为当今最好的 5 个框架进行比较。每个框架都有它自己的强项和弱项,以及适合的领域,你需要根据这些特点来进行选择。例如,如果你的项目很简单,那就没有必要选择复杂的框架。此外,还有一些选项是模块化,这样你就可以根据需要选择所需的组件,或者来自不同框架混合的组件。我选择的这些框架是根据它们在 Github 的受欢迎程度
Fabric介绍(推荐文章)Hyperledger(超级账本)是Linux基金会旗下的项目,Fabric是Hyperledger项目里最早也是目前应用最广泛的区块链项目,最初由IBM开发,后来捐助给基金会。是一个开源的企业级需要许可的分布式账本技术平台是一个高度模块化和可配置架构(a,b,c)支持不同组件的可插拔实现智能合约支持多语言:go,java,node.js等Hyperledger Cal
CorelDRAW中如何画出梯形你知道么?其实CorelDRAW软件将大量的基本图案集中在预定义形状工具组中,在这里您可以快速绘制常见图形,包括梯形和平行四边形。并且修改其外观的轮廓,在形状里面或外面添加文本。本文一起来看看CDR中绘制梯形的多种方法。等腰梯形1. 首先,在CDR基本形状工具里面就有现成的梯形。点击多边形工具组展开其他工具,选择“基本形状工具”,属性栏中会显示相关选项,单击“完美形