# Android音频采集Android开发中,音频采集是一个常见的需求,比如录制声音、实时语音识别等应用场景。本文将介绍如何在Android平台上实现音频采集功能。 ## 音频采集流程 Android音频采集的流程可以简单概括为:创建音频录制对象 -> 配置音频录制参数 -> 开始录制 -> 处理录制数据。接下来,我们将通过代码示例来演示这个流程。 ## 代码示例 首先,我们需要在
原创 4月前
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音频包:http://download.csdn.net/detail/fanxiaojun66/4565705 1:创建一个AudioRecord类 AudioRecord *mpAudioRecord=new AudioRecord(); 2:设置采集参数        2.2版本:  &nbsp
原创 2012-09-19 09:44:51
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一、功能与技术指标 设计并制作一个数字化语音存储与回放系统,包括语音信号的调理、采集、存储和回放。基于语音信号的数字化存储与恢复原理,采用A/D、D/A转换技术与语音信号的插值压缩算法实现该原理,完成了对语音信号的数字化存储与回放功能。整个设计由前级信号处理、信号压缩及后级语音回放三部分组成,单片机完成信号的压缩算法,模拟电路完成前级信号处理和后级语音回放。 1.基本要求(1)
前言实时音频采集作为音频存储、处理的基础,无论在直播、通讯、音乐制作等领域中都扮演着重要的角色。通过选择合适的麦克风、采样率以及压缩算法等技术手段,可以达到高质量音频采集的目标。今天就详细的介绍一下各个平台的音频采集。一、iOS端的音频采集有两种方式,一种是使用AVFoundation提供的AVAudioRecorder类进行录音,另一种是使用Core Audio框架中的Audio Unit实现音
音频采集(AudioRecorder)2018.05.08 21:50* 字数 1426 阅读 2134评论 0喜欢 2音频采集想更好地了解音频采集,首先要去了解一些音频入门基础知识。关于一些音频开发的一些基础知识,这里就不一一讲解了,可以去了解Android音频技术开发的一些基础知识Android音频采集(捕获)android平台上的音频采集一般就两种方式:使用MediaRecorder进行音频
转载 2023-06-28 12:40:37
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# Android音频采集Android应用程序中,音频采集是一个常见的需求,比如录制音频、语音识别等场景都需要对音频进行采集。在Android平台上,可以通过MediaRecorder类或AudioRecord类来实现音频流的采集。 ## 使用MediaRecorder类进行音频采集 MediaRecorder类提供了简单的接口用于捕获音频流。下面是一个简单的示例,演示如何使用M
原创 4月前
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一、数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的速率对
声道数一般表示声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。假设某通道的音频信号是采样率为8kHz,位宽为16bit,20ms一帧,双通道,则一帧音频数据的大小为:int size = 8000 x 16bit x 0.02s x 2 = 5120 bit = 640 byteAndroid提供了哪些音频开发相关的API?音频采集: MediaRecoder,AudioRecord 音频播放:
转载 2016-09-30 18:03:00
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基于USB2.0的语音数据采集系统设计摘 要:本文提出并设计实现了基于USB2.0的语音数据采集系统, 该系统以TMS320VC5402芯片为主控机,采用USB2.0协议芯片ISP1581实现系统与计算机之间的高速串行数据传输,重点介绍了USB设备主从两端的软硬件设计方案。关键词:USB 2.0;语音数据采集;DSP DSPDSP 芯片具有处理速度快、接口资源丰富、与ADC和USB控制芯片接口方便
Android音频开发之音频采集Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。 AudioRecord 是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧 PCM 数据,之后可以对这些数据进行处理。 而 MediaRecorder 是基于 Aud
转载 2021-03-04 13:54:00
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1、采集视频的话5.0之前一般用Camera接口,之后用Camera2接口 2、使用也很简单,通过 HandlerThread类创建一个专门的Hander 类型的线程用于Camera的具体操作。 3、在CameraManager中找到一个合适的 Camera 设备,得到设备号。 4、通过 CameraID 得到该设备的各种参数 5、调用CameraManager的openCamera()方法打开指
转载 2023-08-01 20:01:55
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序言AudioRecord 是 Android 系统提供的用于实现录音功能的 API,官方文档是这么解释的:AndioRecord类的主要功能是让各种Java应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过“pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取Aud
AudioRecord API详解AudioRecord 是 Android 系统提供的用于实现录音的功能类。接下来实现使用 AudioRecord 采集音频 PCM 并保存到文件。AndioRecord 类的主要功能是让各种 JAVA 应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过 ”pulling”(读取)AudioRecord
转载 2023-08-04 22:48:11
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音频开发中,下面的这几个概念经常会遇到。   (1) 采样率(samplerate)  采样率,注意,目前44100Hz是唯一可以保证兼容所有Android手机的采样率。 采样就是把模拟信号数字化的过程,不仅仅是音频需要采样,所有的模拟信号都需要通过采样转换为可以用0101来表示的数字信号,示意图如下所示:     蓝色代表模拟音频信号,红色的点代表采
本文讲解如何在linux下面采集音频数据,分成3部分讲解。采集音频所需的软硬件环境。如何使用ffmpeg命令采集音频。如何使用ffmpeg代码采集音频。软硬件环境使用ffmpeg来采集音频数据,主要需要2个软硬件环境:硬件环境,需要有一个录音设备,我这里使用的是麦克风,并且插入了机箱后面的粉色圆孔中(绿色圆孔是耳机/喇叭的接口)。软件环境,需要安装ffmpeg。可以使用软件源中编译好的ffmpeg
目前手机大部分都取消了3.5mm耳机接口,那么用有线耳机的用户就需要用到一个Type-C转3.5mm耳机接口的转接器,这里笔者分析了市面上大部分的转接器都是大同小异,直到我了解到乐得瑞科技推出的LDR9201音频芯片,确实有不少过人之处。LDR9201 是深圳市乐得瑞科技推出的高度集成的单芯片 USB 音频控制器,内置时钟,为 耳机应用节省外部 12MHz 晶振。LDR9201 支持 96 KHz
首先小科普:wav信号是一种无损音频信号,但是作为一种数字格式信号,无损是不可能的。wav所谓的无损只是说,对声音信号进行采集后无损编码(mp3是一种典型的有损压缩格式)。而一个wav信号的参数主要有:采样率,比特率,声道数,还有采样位数(精度)。例如,双声道,24位,44.1khz(很高的采样率了),8秒的wav文件,占用大小即为:2*24*44.1k*8 bit。换算成kB即可。使用MATLA
原因:准备整理一遍从采集,编码,推流,拉流,解码,播放流程概况:利用AudioRecord实现音频采集。AudioRecord:android的媒体操作模块被定义到android/media/中,可以看出AudioRecord为java接口,而内部调用的为JNI接口,而media内部封装的为libmeida.so模块。且音频采集有AudioRecord和MediaRecord,不同之处在于Medi
一.产品介绍1. 产品概述 智能数据采集器YCWL-A1 智能数据采集器YCWL-A1 采用全工业化硬件设计,适用于户外多变复杂的工作环境。采集器可直连运营商网络信号,帮助用户节省布线成本,免除大规模施工烦恼。同时,仪器还设计了GPS定位和GPRS传输方式,可满足用户对终端设备实时、动态监控的需求。采集器支持海量数据上传、分析,快速稳定;可扩展,易于部署和维护。可广泛应用于环境监测、农业
Android 提供的音频开发相关的API :(1)音频采集: MediaRecoder , AudioRecord(2)音频播放: SoundPool ,MediaPlayer ,AudioTrack(3)音频编解码: MediaCodecAndorid SDK 提供了两套音频采集的API ,分别是MediaRecoder 和 AudioRecord ,前者更接近上层,后者更接近底层,更接近底层
转载 2023-07-27 23:26:02
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