在前面的文章中,我们把任务流程简单的整理了,并以伪代码的方式给出了一部分函数的定义,但是直接这样开发,也有一些其他的问题。接口的分离从功能上看可以按照那些接口来进行封装,但是更好的方式是采用分层设计的思路: 使用三层设计,其中的底层是所有通用的子功能(实现层);中间层则是一些特定于游戏的功能(游戏层);上层则是便于调用的接口(接口层)。将接口、游戏、实现进行分层带来了很多优点:a. 接口层专注于调
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2024-09-09 10:15:50
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本人自小玩魔塔游戏长大的,当时学习机上的50层魔塔玩了不知道多少遍了,现在做了码农一枚,非常希望可以制作一款自己的魔塔,于是花费了一点时间,断断续续的完成了一款运行于Android上的魔塔小游戏。本人不是专门编写Android程序的,所以肯定很多方面考虑的不完善,欢迎大家指教。游戏运行的效果就是这个样子的了,当作这么不专业的界面是我自己设计的,也并没有美工不是,地图都是自己制作的,详情请参见实现了
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2023-08-06 21:00:06
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我们的游戏是cocos cretror做一个2D的ARPG,这周做了一版新手引导,把实现方式分享下。设计引导一般会由各种操作组成,如npc对白、屏幕对白、剧情动画、强制玩家点击某个按钮,打开某个界面等,首先要做的是将引导都抽象出来,变成一个个可配置的项,如下:操作类型参数说明1 屏幕对白无2 npc对话npc编号3 剧情动画图片名;时长;图片名;时长4 点击按钮UI名;控件名5 打开界面UI名6
Android游戏开发手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座金矿。Android虽然基于Java,但是其虚拟机是基于寄存器的,速度得到了很大的提升,这为Android平台上开发游戏提供了坚强的后盾。大家不要认为开发游戏很难,开发游戏其实比开发一些应用更简单,因为游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。比如,要实现一个主角在地图上移动,那么只需要将
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2023-11-17 19:12:48
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概述由于本人要进行安卓的学习,就先做一个简单的2048小游戏来练练手,中间也遇到了些困难,但是慢慢也解决了,这里放上自己实现2048小游戏的过程。实现分析由于基本上算是刚开始接触Android,很多地方不是很懂,在界面设计上我就有点迷茫,然后参考了一下其他博客,看了下布局的处理,然后基本上就可以自己来进行实现了。 1.我们把2048里面盛放16个可见的小方块的布局设置成一个自定义的Relativ
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2023-07-05 18:46:25
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class Third
{
public Third th;
public JFrame jf3;
public DrawQiPan QiPan;
public static String nam
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2012-02-21 21:01:09
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# 实现Android模拟触摸的游戏界面
## 摘要
本文将向刚入行的开发者介绍如何在Android中实现游戏界面时的模拟触摸功能。我们将按照以下步骤进行说明:
1. 获取屏幕尺寸和坐标
2. 模拟触摸事件
3. 注册触摸事件监听器
4. 处理触摸事件
## 整体流程
下面的表格描述了实现Android模拟触摸的整体流程。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 |
原创
2024-01-21 09:55:56
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# 如何在Android中设置游戏界面
在开发Android应用时,为了提供更好的用户体验,可以设置一个游戏界面。本文将指导你如何实现这一目标。以下是整个流程的概述,以及每一步所需的具体操作和代码示例。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
|-----------|--------------------------|
| 步骤 1
原创
2024-09-09 05:03:57
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【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化【只是用来玩玩的,不要太当真】
zhans 1. 加载界面进度100%跳转登录界面这个功能好做,只需要将上次预留的代码补充上,打开Jindu.cs类下面初始化两个GameObject的对象private GameObject loadPanel; // 加载页面
private Canvas canvas;
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2024-03-10 19:14:26
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五子棋游戏开发此游戏具有双人对战功能和人机对战功能一、游戏界面的实现一个游戏首先从设计界面开始1、首先创建一个类,作用是通过对窗体组件的一些设置来实现简单游戏界面public void gameUI(){
//窗体组件
MyFrame jf = new MyFrame();
jf.setSize(900, 800);
jf.setTitle("冷丁
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2023-07-15 12:53:29
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学习c制作
原创
2020-12-10 02:09:05
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用电脑的小伙伴应该不少,但是你们有没有留意过这样一个现象,那就是我们在安装一款新软件的时候,几乎所有软件的安卓目录都是电脑的C盘,大家有没有想过这个是为什么呢?今天小编就给大家普及下。软件安装都是有一个默认安装路径,而这个安装路径一般都是默认跟随系统的。也就是说我们的系统安装在哪个盘默认的路径就安装在哪个盘。 至于为什么要有这个默认安装路径?首先第一点,便是为了方便起见。
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2023-06-27 13:38:27
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是英雄就下100层游戏的设计与实现摘要此安卓项目为“是英雄就下100层”,背景设定为想挑战自我吗?有本事就下100层吧!跳跃层层障碍,人人都可以成为英雄,注意不能踩空。操作由屏幕触碰控制移动方向。系统的功能控制游戏中的角色不停的向下移动,保证角色不踩空使游戏计息,否则致使游戏失败。 主要实现类为PadelDao(英雄的设置),DialogScore(排行榜得分对话框),DialogSetting(
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2023-07-03 13:03:41
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# 如何实现Java游戏界面
## 总览
要实现Java游戏界面,首先需要了解整个流程。下面是一系列步骤的概述以及每个步骤需要做的事情。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1. 创建游戏窗口 | 创建游戏窗口并设置窗口大小 |
| 2. 加载游戏资源 | 加载游戏所需的图片、音频等资源 |
| 3. 初始化游戏对象 | 初始化游戏界面上的各个对象 |
| 4. 游戏循环
原创
2023-08-05 11:41:03
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贪吃蛇编程心得代码模块组成一.游戏的主启动类package com.Hailin.snake;
import javax.swing.*;
//游戏的主启动类
public class StartGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("王海林的贪吃蛇游戏");
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2024-10-22 21:54:10
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前文,我们完成了登录界面的搭建。本文将完成开始游戏界面的搭建,并建立起登录界面与开始游戏界面的桥梁。 实现在输对用户名和密码后即可进入开始游戏界面的功能。界面功能需求图:具体要求:当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。帮助、离开按钮同理。另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。上代码:package cn.sqc.runday.view;
import j
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2023-10-05 21:41:18
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文章目录一、直接上源码(一)左右切换核心代码(二)上下切换核心代码(三)通过choose变量控制随机性(四)完整代码(五)运行效果二、多矩形框动态效果(一)记录生成多少块矩形框(二)上下矩形框动态(三)左右矩形框动态(四)每次reset函数调用(五)完整代码(六)运行效果三、整合完全的代码(一)核心随机性(二)完整代码(三)运行效果 一、直接上源码(一)左右切换核心代码select_rect1
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2023-11-27 01:07:25
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概述现如今开发越来越追求效率和节奏,节省出时间做更多的事情,除了开发技术上的封装等,开发工具的使用技巧也是很重要的,今天就根据自己的经验来给大家介绍一下Android Studio快速开发之道。Postfix completion介绍Postfix completion 是IntelliJ IDEA很早就有的功能,该功能基于已经输入的表达式和你添加的后缀来实现另一个你想要的表达式。例如在布尔表达式
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2024-01-04 18:14:11
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加入电竞战队,是每一个人喜欢玩游戏人的梦想。作为一个初学Java的游戏爱好者,就只能来编写一个小游戏了。经过了几天的断断续续优化,石头剪子布游戏程序算是出炉了!(最后附有完整程序)先来讲讲功能:可以和电脑玩石头剪子布的游戏,程序会告诉你谁获胜,电脑是随机出的。采用三局两胜制,最终电脑会告诉你最终的获胜者,如图。 首先,写程序之前还是要先来分析:两个人玩石头剪子布会出现9种不同的情况如下图
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2023-05-22 22:58:06
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一、设置窗口,包括但不限于窗口标题、可见、窗口可关闭,固定大小、设置大小 package learn_snake;
/*
* @author MK
* @date 2023年3月15日
*/
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
public class SankeDemo {
publi
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2023-06-10 20:37:11
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