# Swift调用SwiftUI
在 iOS 开发中,Swift 是一种流行的编程语言,而 SwiftUI 是苹果在 iOS 13 中引入的新的用户界面框架。SwiftUI 提供了一种声明式的方式来构建用户界面,使得开发者能够更快速、更简单地创建漂亮、流畅的应用程序。
在本文中,我们将探讨如何在 Swift 代码中调用 SwiftUI,并提供一些代码示例来帮助你理解这个过程。
## 引入 S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-19 05:30:51
                            
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            函数的介绍函数相当于OC中的方法函数的格式如下func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
    代码块
    return 返回值
}func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数使用箭头“->”指向返回值类型如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略常见的函数类型// 1.没有参数,没用返回值
func abo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-28 13:50:04
                            
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            @All Developer,如果你准备研究深度学习,提高自己的能力,个人建议你开始学习 Swift 语言。(因为 Swift 是世界上最好的语言,开玩笑的。:laughing::laughing::laughing:)当程序员听到 Swift 时,可能会联想到苹果,也可能会联想到 iOS 或 MacOS 的应用开发。如果你准备研究深度学习,那么你一定听说过 Swift 版的 TensorFlo            
                
         
            
            
            
            在Apple官方的《The Swift Programming Language》中提到了Swift中函数的定义以及如何调用的方式,并且也大概提到了函数引用的方式以及如何通过一个函数引用对象进行函数间接调用。不过,在此文中并未对函数符号的识别做详细描述,这样当我们用一个函数引用去指向一组重载的函数中的某一个时就可能会引发一些问题。这里我将为大家详细描述Swift中函数签名以及如何在一组重载的函数集            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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基本控件Widget在 Flutter 里,UI 控件就是所谓的 Widget。通过组合不同的 Widget,来实现我们用户交互界面。Widget 分为两种,一种是无状态的,叫 StatelessWidget,它只能用来展示信息,不能有动作(用户交互);另一种是有状态的,叫 StatefulWidget,这种 Widget 可以通过改变状态使得 UI 发生变化,它可以包含用户交互。Statele            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            置顶菜鸟入门,各位大佬轻喷,如有谬误之处欢迎讨论建议,也欢迎各位道友与我同行“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海”继续截止本文,【SwiftUI入门】系列已经有16篇文章,通过这段时间的学习,深刻地感受到 SwiftUI 这门技术与我之前已有的 web 知识体系的不同,其中最大的区别在于完整的强类型与声明式编程两个部分。当然除了不同之外,也有很多相似的地方,例如对函数式编程的支持,函数可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现“swift swiftui 区别”的教学文章
## 一、流程梳理
为了教会小白理解“swift”和“swiftui”的区别,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 内容 |
| ------ | ------ |
| 1 | 简要介绍Swift和SwiftUI的概念 |
| 2 | 深入比较Swift和SwiftUI的特点 |
| 3 | 演示如何在Xcode中使用Swift和S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用场景指定应用程序视图层次结构将场景添加到应用程序定义其它的视图层次结构创建自定义场景重构代码使用自定义场景 A scene contains the view hierarchy of your app.场景包含应用程序的视图层次结构。SwiftUI提供了帮助创建应用程序用户界面的构建块(Building Blocks)。Scene就是其中一个构建块,它包含定义用户程序用户界面的视图层次结构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            函数有参函数调用参数的注意事项Swift 1.1语言空函数有参函数调用参数的注意事项Swift 1.1语言空函数函数有参函数调用参数的注意事项Swift 1.1语言空函数是函数中最简单的形式。在空函数中,函数只有一个空壳,里面是没有任何语句。当开发者还没有想到要写什么样子的程序时,可以使用空函数。等想好要编写的程序后,再为空函数去添加内容。它声明定义的一般形式如下本文选自Swift 1.1语言快速            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-24 11:34:48
                            
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            Swift和Objective-C混编的注意啦2016-10-19 13:29 编辑: 不灭的小灯灯 分类:iOS开发 
0 OCSwift混编 前言Swift已推出数年,与Objective-C相比Swift的语言机制及使用简易程度上更接地气,大大降低了iOS入门门槛。当然这对新入行的童鞋们来讲,的确算是福音,但对于整个iOS编程从业者            
                
         
            
            
            
            尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它。这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在Swift世界中很刺眼。 在这两篇教程中,你会学到GCD的来龙去脉。第一部分解释了GCD可以做什么和几个基本功能。第二部分,你会学到一些GCD所提供的进阶功能。起步 libdispatch是Apple所提供的在IOS和OS            
                
         
            
            
            
            SwiftUI要点笔记resizable() 自适应大小 * 图片没有完全显示全,我们可以用Image的resizable()来让图片自动适应.aspectRatio(contentMode: .fit) 设置图片的显示模式Identifiable主要作用就是作为一个对象的唯一标识。能够与List一起列出。List可以像UITableViewController一样显示可标识集合中的数据列表.fr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SwiftUI语言基础之Swift是什么Swift是用于iOS,macOS,watchOS和tvOS应用程序开发的新编程语言。Swift提供了自己的所有基础类型的版本,包括Int表示整数,Double和Float表示浮点值,Bool表示布尔值以及String表示文本数据。 Swift还提供了三种主要集合类型(数组,集合和字典)的强大版本。与C一样,Swift使用变量来存储和引用具有标识名称的值。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用SwiftUI调用Swift第三方库
在SwiftUI中使用第三方库是一种常见的需求,因为它可以为我们提供更多的功能和工具。本文将介绍如何在SwiftUI中调用Swift第三方库,并通过一个简单的示例来演示这个过程。
## 步骤一:导入第三方库
首先,我们需要将第三方库导入到我们的项目中。假设我们要使用一个名为`Alamofire`的网络请求库。我们可以使用CocoaPods或Swi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            作者 | jesse squires    译者 | 弯月      责编 | 张红月自 SwiftUI 在 WWDC 2019 大会上发布以来,我就一直在关注它的动态,甚至做了大量笔记,但我一直都没有使用它。主要是因为我不想处理一些 bug 或想一些变通方法,我非常熟悉UIKit,因此与使用 UIKit 相比我的生产力会下降。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、思维导图二、1.方法的调用及_的使用//1.1--> func
//func 关键字,name 方法名 , parameters 参数,return type 返回类型 ,function body 表达式
//1.完整版
func name(parameters) -> return type {
        function body
    }
//2.简法版(无参数,无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在学习Swift ,有一些自己的心得体会。今天从Swift基本运算符谈起,来谈谈我的学习心得,有兴趣的同学我们一起学习一起进步。   1.常量和变量 用let来声明常量,用var来声明变量。 let a = 10;
     var b = 0; 可以理解为:声明了一个名字为a的常量,并给它赋值为10; 声明了一个名字为b的变量,并给它赋初始值为0; 可以在一行声明多个常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1:SwiftUI的运行速度优于UIKit,他减少了界面的层次结构,因此可以减少绘制步骤,并且他完全绕过了CoreAnimation,直接进入Metal,可以有优秀的渲染性能。2:SwiftUI 就是⼀种声明式的构建界面的用户接口工具包。3:声明式语法和指令式语法的区别:声明式的我们需要提前声明好每个view的各种状态,以及状态转变的条件。后续界面和用户在互动时,系统会帮我们自动进行状态切换。指令            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            //
//  main.swift
//  xxx
//
//  Created by 岳坤
//  Copyright (c) 2015年
//
import Foundation
print("Hello, World!")
/* 一.函数的定义和调用
    函数的概念:完成某个特定任务的代码块
    给代码块起一个合适的名字,称之为函数名
函数定义的语法:
函数名(参数名: 参数类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天这篇是UI的最后一篇了,后面再整理网络篇知识点1.UIStoryBoard介绍2. UIStoryBoard的界面跳转3. UIStoryBoard界面之间的传值=========================      UIStoryBoard介绍          UIStoryBoard是你可以用来定义用户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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