介绍PGO 即 Profile-guided optimization(归档引导优化),是一种自适应优化手段,不需要对软件代码本身做出改进,即可获得性能的提升,目前已经应用于 GCC、VC++ 等常见的编译器中。一些开源项目像 Firefox 就默认使用 PGO 编译来优化性能,但是大部分软件上应用率并不高。使用 GCC PGO 编译 PHP7.0 + opcache,在阿里云 1核心 1G 内存
转载 2023-07-20 16:21:46
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www.mingjianhua.com转载请注明出处。上一篇文章讲了用NDKr9编译最新ffmpeg2.0.1到android平台,
转载 2013-09-17 23:02:00
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对于iOS应用开发者来说,苹果所提供的官方后台系统实际上就是iTunes Connect了。通过iTunes Connect我们创建应用记录,提交应用给苹果审核,发布应用,通过iTunes Connect我们可以配置银行卡收钱( 这个很重要:) ),我们可以看到应用的下载量和收据数据报表。 但总体来说iTunes Connect提供的功能还比较有限,而且基本不能定制(除非你能说服苹
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通常情况下,iOS系统用NSUserDefaults存储数据信息,但是对于一些私密信息,比如密码、证书等等,就需要使用更为安全的keychain了。keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失。所以,可以利用这个keychain这个特点来保存设备唯一标识。 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier]  苹果总是把用户的隐私看的很重要。-[UIDevice
通常情况下,iOS系统用NSUserDefaults存储数据信息,但是对于一些私密信息,比如密码、证书等等,就需要使用更为安全的keychain了。keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失。所以,可以利用这个keychain这个特点来保存设备唯一标识。 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier]  苹果总是把用户的隐私看的很重要。-[UIDevice
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1.获取真机调试的证书应用程序-》实用工具-》钥匙串访问-》左上角-》钥匙串访问-》证书助理-》从证书颁发机构请求证书,如图:然后出现下面的界面点继续就可以了存储,这个时候证书就弄好了。2.到开发者中心https://developer.apple.com/ 找到个人中心,如图:输入开发者账号和密码登陆,找到证书颁发处双击,找到OS APPS栏下哪一项都可以,双击,都会跳到同一个页面如图:先添加证
嗨,咱就是说,音视频这玩意是真的有些难度啊,不说后续学习路线会有多坎坷,就第一步编译这个破库就折磨了我两天多,好好的一个周末就浪费在编译上了。入门这事儿,我是先看了《音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践》这本书,第二章就讲到了如何对所需要的音频和视频库进行交叉编译,这本书我是在微信读书上面看的(里面做编译的makefile建议不要用,在网上找编译脚本就好了)首先,虽然ffmpe
各种获取设备唯一标识的方法介绍一.UDID(Unique Device Identifier)UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueId
任何 iOS 源代码在设备上运行之前都需要编译器的一系列处理,这个过程通常由 Xcode Build System 完成。在这篇文章中,我将介绍 Xcode Build System 的每一个部分。 为何要学编译知识说说 OCLint 、SwiftLint 实现原理是怎样的? 如何编写 Clang 插件? Obfuscator-LLVM 在 iOS 中如何实现混淆加固? iOS 中 Bitcode
转载 2023-10-10 21:11:15
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iOS app的编译过程在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使打包也是一个相对愉快的过程。但正如我们写代码无法避开 Bug 一样,项目在编译的时候也会出现各种各样的错误,最痛苦的莫过于处理这些错误。其中的各种报错都不是我们在日常编程中所能接触的,而我们无法快速精准的定位错误并解决的唯一原因
Debug和Release的区别:Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序,Release称为发布版本,往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小,和运行速度上都是最优的,以便用户更好的使用。真正区别在与一组编译选项。Debug版本:参数                 &nbsp
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安装dtc编译工具 sudo apt install device-tree-compiler 将dts编译成dtb dtc -I dts -O dtb -o xxx.dtb xxx.dts 将dtb编译成dts dtc -I dtb -O dts -o xxx.dts xxx.dtb ...
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我们开发的程序在经过simulator以及自己的iOS设备测试后,也基本完成应用程序了,这时候我们就可以把它发布出去了更更多的人去测试,我们可以在iOS平台使用ad hoc实现。 你在苹果购买的开发者会员账号,允许100台设备和你的账号关联。你只需要将开发的程序bundle以及发布梗概(ad hoc distribution profile)文件打包成zip文件给测试人员即可。测试人员将打包文件解
转载 2023-09-26 08:48:58
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_56ae1d5801017x3a.html man xcodebuild 和  Xcode build settings https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuil
iOS教你如何像RN一样实时编译一、先看效果图最终效果: 代码在保存之后,立马在模拟器上看到修改后的效果, 避免Command+R重新编译耗费时间的问题; 如果APP页面层级太深的话,传统调试要一步步点进到指定页面,使用该方案直接就能看到效果,所见即所得,???修改lab的文字的演示 二、背景每次都被我们项目的编译速度整的快没脾气了,一直想着优化项目的编译速度。 想想之前做的RN项目的热
前言一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。像C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。像JavaScript,Python都是直译式语言。直译式语言不需要经过编译的过程,而是在执行的时候通过一个中间的解释器将代码解释为CPU可以执行的代码。所以,较编译语言来说,直译式语言效率低一些,但是
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IDFA • 全名:广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier) • 代码:#import <AdSupport/AdSupport.h> NSString *adId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];&
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一.UDID(Unique Device Identifier)  UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier
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随着iOS系统版本的演进,或是出于安全的角度,或是出于保护用于隐私的需求,iOS设备获取设备唯一标识的方法也在不断地发生变化。 一些公认的设备标识,比如UDID或MAC地址,虽然我们可以通过iTunes等工具查看联机设备的具体参数,但目前已经无法通过合法的系统API获取到这些参数。 因此,如何基于不同iOS版本获取正确的设备标识,对于一个iOS开发人员
转载 2023-07-29 11:17:14
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TestFlight 已经并入 Itunes connect。测试方法:1. itunes connect 上创建应用2. xcode 里 archive 应用并 submit 到 itunes 上。3. 开启 testflight 测试,这时需要提交 beta 测试才允许外部测试。    内部测试员在这一步已经可以测试。4. 提交 beta 测试并等待审核。5. 审
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