ES6的常用方法(一)什么是es6?ES6全称 ECMAScript 6.0,2015年6月发布。现在大部分浏览器都支持ES6了。为什么会有ES6?解决了ES5的不足点。ES6的语法糖,写代码有质的飞跃。现在各大厂面试中必有ES6,如果还不会找工作可能都会有点困难。1,变量声明letlet是ES6新增的,用于声明变量,块级作用域。var:var a='aaa';
var a='ssss'
cons
第十章 改进的数组功能 ES6标准在ES5的基础上,继续改进数组,为数组添加了很多新功能。例如:创建数组的新方法、几个实用便捷的方法及创建定型数组(Typed Array)的能力。本章一一讲解这些新特性。第1节 创建数组 1. 传统的创建数组的方法。 在ES6以前,创建数组的方式有两种:一种是调用Array构造函数,一种是使用数组自面量语法。由于在使用Array构造函数创建数组的时候,有时会
一、改变原数组的方法(9个): ES5:
a.pop()/ a.shift()/ a.push()/ a.unshift()/ a.reverse()/ a.splice()/ a.sort()
ES6:
a.copyWithin() / a.fill对于这些能够改变原数组的方法,要注意避免在循环遍历中改变原数组的选项,比如: 改变数组的长度,导致遍历的长度出现问题。1.pop() 删除一个数组中
es61.函数功能新增1.1参数解构1.2 rest参数1.3 箭头函数 ()=>{}2.对象简写3.对象功能新增4.数组功能新增5.for-of(可迭代对象)6.Symbol7.Set集合8.Map集合 1.函数功能新增1.1参数解构function add(a,b){
console.log(a+b);
}
add(1,2);
//参数为数组
function ad
第十章 增强的数组《深入理解ES6》—— Nicholas C. Zakas1. 创建数组ES6之前创建数组的方式:Array构造器数组字面量无法直接将 类数组对象(有数值类型索引和length属性) 转换为真正的数组。ES6 新增了 Array.of() 、 Array.from() 方法创建数组。1.1. Array.of() 方法let items = new Array( 2 );
it
在 ES6(ECMAScript 2015)中,新增了一些循环方法,这些方法可以帮助我们更方便地遍历数组、字符串、Set、Map 等数据结构。本文将介绍一些常用的 ES6 循环方法。for…of 循环for…of 循环是一种遍历可迭代对象的方法,它可以遍历对象中的每个元素。可迭代对象包括数组、字符串、Set、Map 等。以下是 for…of 循环的语法:for (let item of itera
一. for of 在最开始20年前,javascript刚出来的时候我们用的是 for循环for(var i=0; i< myArr.length; i++) {
console.log(myArr[i])
}从ES5出来之后我们喜欢用 forEach 来循环数组myArr.forEach(function (value) {
console.log(value)
文章目录前言一、解构赋值概述二、数组模型的解构赋值二、对象的解构赋值三、可嵌套可忽略四、解构默认值五、不完全解构六、剩余运算符七、注意事项八、字符串的解构赋值九、圆括号问题总结 前言本文主要讲解了解构赋值的概念、数组模型的解构赋值、对象的解构赋值等知识点,以及圆括号的注意事项。一、解构赋值概述ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring
ES6中数组的扩展
继续更新
比如数组的20个方法:
/*
数组的方法
push
往数组中添加一个元素
unshift
向数组的开头添加一个元素,并返回新的长度
pop
用于删除最后一个元素并返回删除的元素
shift
用于删除第一个元素并返回第一个元素的值
indexOf
返回某个指
1.解构赋值在ES6中新增了变量赋值的方式:解构赋值。想从数组中找出有意义的项在ES6中可以这样写:let [firstName, surname] = ['Ilya', 'Kantor']
console.log(firstName)
console.log(surname)解构赋值重点是在赋值,赋值的元素是要拷贝出来赋值给变量,赋值的元素本身不会被改变。 在解构赋值里面用的最多的就是Objec
前置知识 数组是一个有序的数据集合,使用数组名称和索引进行访问。let arr = [1,2,3];arr[0] = 1;在JavaScript中数组没有明确数据类型。let arr = [1, 'hi', undefined, fun()];1.创建数组创建数组方法有3种:let arr = new Array(ele1, ele2, ele3, ..., eleN);let arr = Arr
var arr = [1,2,3,4,2];
Array.prototype.aa = function(){}
Array.prototype.bb = 'bb'; //如果用for..in来寻欢arr这个数组的话 会把原型链上面的方法和属性都一起循环了 //所以一般不用这个API来循环数组 一般是直接使用for来
一、整理数组新增方法
1.数组新增方法 map
//map方法:给数组中每一个元素进行特殊处理后,返回一个新的数组
let prices=[20,30,40]
//20元 30元 40元
prices=prices.map(item=>item+="元")
console.log(prices)2.数组
一、改变原数组的方法删除数组元素: 1、pop 删除数组的最后一个元素,返回删除的数组
2、shift 删除数组的第一个元素,返回删除的数组
3、splice(1,3,'a1','b2') 第一个位置开始,删除到元素的3个位置,添加a1,b2,返回删除后的数组
扩展splice和slice的区别:
splice 改变原数组 splice是返回更新后的数组长度 slice是返
数组的解构赋值基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。以前,为变量赋值,只能直接指定值。var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;ES6允许写成下面这样。var [a, b, c] = [1, 2, 3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只
1.Object.is()ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。Object.is 就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.
数组的各种遍历ES5中遍历方法:for()forEach()map()filter()some()every()reduce()for infor()示例:支持 break 和 continuelet arr = [2, 4, 6, 8, 2]
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] == 4) {
//
一、ES5 中数组遍历有多少种方法?它们有什么优势和缺点?1、for 循环 - 支持 break 和 continue2、forEach - ES5 新增 不支持 break 和 continue3、every - ES5 新增 是否继续遍历取决于函数返回值,
1、push 在数组末尾添加一个或多个元素,并返回数组的长度, 可以添加任意类型的值作为数组的一个元素。语法:arr.push(newelement1,newelement2,....,newelementX)
示例代码:
var arr = [1,2];
arr.push(6); // arr:[1,2,6];返回值为3
arr.push('aa');
ES6新增字符串方法includes(): 查找参数字符串是否存在 , 返回布尔值。startsWith(): 判断参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。endsWith(): 判断参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。以上三个方法都可以接受两个参数,第一个参数是查询的字符串,第二个是开始查询的位置(索引)。let string = "apple,banana,orange";
str