问题你想让声音循环播放,例如,播放背景音乐或播放连续的声音,例如一个汽车引擎的声音。注意:因为Zune不支持Xact,你需要使用SoundEffect.Play()的重载方法循环播放声音,可见教程7-1中的对应解释。解决方案使用XAct audio tool,可以很容易地表示一个声音是否要循环播放。你将在XNA代码中创建一个Cue对象,因为你需要能够在播放过程中进行暂停或停止操作。你还可以检测一个
## Java 播放短音频 在Java中,我们可以使用一些库来播放短音频文件,如WAV、MP3等格式的音频文件。这种功能在许多应用程序和游戏中都很常见,比如播放按钮点击声音、游戏中的音效等。在本文中,我们将介绍如何使用Java来播放短音频,并提供相应的代码示例。 ### 音频播放库 Java中有几个常用的音频播放库,如Java Sound API、JavaFX、JOAL等。这些库提供了一些方
原创 2023-09-18 03:51:54
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      简单的介绍几款较流行的multimedia player。      1、暴风影音:http://baike.baidu.com/view/36.htm      2、KMPlayer:http://www.kmplayer.com/fo
完成了音乐播放器的实现,效果如下: 点击播放暂停按钮可以实现音乐的播放和暂停,播放完毕自动切换到下一首。 主要是用广播和服务完成。完整代码见:有需要的大佬可以下载哦(小声说) 主要代码如下:MainActivity:public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { //获取界面中显示歌曲标题、作者
# Android 申请短音频焦点 在Android开发中,特别是在处理音频播放时,管理音频焦点是一个非常重要的任务。音频焦点是指在任何给定时间,哪个应用应该占取音频输出的控制权。短音频应用,如铃声、通知音或短段音乐,通常需要临时获取焦点。本文将介绍如何在Android中申请短音频焦点,并通过代码示例来帮助开发者更好地理解这一过程。 ## 1. 音频焦点管理概述 在Android中,可以通过
原创 9月前
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# 使用Java实现AudioClip播放短音频 ### 引言 在开发中,有时候我们需要在应用或游戏中实现音频播放功能。对于初学者来说,Java提供了简单的方法来播放音频,特别是使用`AudioClip`类。本文将引导你实现“Java AudioClip播放短音频没有声音”的功能,并提供详细的步骤和代码示例。 ### 流程概述 在实现音频播放的功能之前,我们需要理解整个流程,下面将整个过程
原创 2024-08-10 06:58:33
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秒表动作的同时播放音频,会更加带感。以下是效果视频:播放短视
原创 2022-07-30 00:30:08
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1.概述在android app开发中,在一些音乐视频播放器中,在某些页面的时候,需要多个视频布局控件切换播放视频,这时发现会抛异常播放不了视频,经过问题排查发现这是由于音频焦点引起的冲突,所以会导致播放失败,接下来看下音频焦点的问题2.音频焦点的问题相关分析2.1 AudioManager相关api的分析讲解在系统api中,AudioManager是在android.Media 包中,该类提供访
   Android中的音频播放主要借助于MediaPlayer类来实现的,貌似他很神秘,但其实很简单,我们一起来看看他的庐山真面目吧。    一:MediaPalyer的生命周期    下面的这幅图,是在网上找的,这里我们只针对其中的几个特殊的方法,进行说明:    1:当一个MediaPlayer创建或者调用re
原创 2013-09-10 08:13:05
2099阅读
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# 如何在Android中实现音频播放Android开发中,实现音频播放是一个常见的需求。对于刚入门的开发者来说,了解整个实现流程以及代码的具体细节是非常重要的。本文将逐步带你了解如何在Android中实现音频播放,整个过程可以分为几个主要步骤。 ## 实现流程 为了清晰地展示整个流程,以下是工作步骤的表格: | 步骤 | 说明
原创 7月前
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# Android音频播放 ## 简介 在Android开发中,我们经常需要实现音频播放的功能,比如播放音乐、语音提示等。本文将介绍Android中的音频播放相关知识,并提供相应的代码示例。 ## 音频播放 API Android提供了一组丰富的API来实现音频播放,其中最常用的是MediaPlayer类和SoundPool类。 ### MediaPlayer MediaPlayer类
原创 2023-08-19 12:36:51
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一、核心功能获取播放列表播放网络音频进度条及时间切换及暂停二、功能说明播放列表后台实现<?php // 连接数据库 include("conn.php"); // 查询音频播放列表 $res = mysqli_query($link, 'select * from mediaList'); $i = 0; // 形成JSON格式 echo '['; while ($row = mysqli_
转载 2023-06-24 12:48:27
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PS:今天搞了一下如何实现音频播放...结果被坑了,看书上写的代码是挺简单的,但是有个函数就是死活没看懂,这真是受不了...最后才弄明白,原来是一个实现异步任务的一个类...这个类使用java.util.concurrent这个高效框架来管理线程以及任务的执行...可以解决匿名线程存在的问题...学习内容:1.理解AsyncTask2.如何实现音频播放... 1.AsyncTask&nb
转载 2023-09-05 19:03:09
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需要注意的是,seekTo()方法不是马上返回的,如果是网络资源的话需要加载,所以需要注册一个onSeekComplete监听器。 MediaPlayer类 静态构造方法 方法名称 描述 public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件
转载 2024-06-18 20:23:18
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前期问题起初是为了实现一个简易的音乐播放,但是在网上看到帖子后普遍使用getContentResolver().query()的方法来获取数据库中的音频数据。 数据库的地址是 com.android.providers.media 这里作为萌新,看到有几点不是很清楚: 1、com.android.providers.media数据库存放的是什么? 2、我想调用的音乐文件应该放在哪? 3、音频文件和
Audiotrack被用于音频流的回放,用来传输数据。AudioTrack支持两种数据模式:一种是Static,静态就是指数据一次性交付给对方,简单高效,一次完成所有数据的传递。适用于铃声、系统提醒等对内存要求小的播放操作。一种是streaming,流模式和基于网络的音频流回放类似,音频数据严格按照要求不断地传递给接收方,直到结束。通常适用于音频文件较大时;音频属性要求高,如采样率高、深度大的数据
开发Android应用中我们可能经常需要播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类,但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.SoundPool,顾名思义是声音池的意思。主要播放一些较短的声音片段,可以从程序的资源或文件系统加载,相对于MediaPlayer类可以做到使用较少的CPU资源和较短的反应延迟。SoundPool和其他声音播放类相比,其特点是可以自行设置声音的品质、音量、播放比率等参等。并且它可以同时管理多个音频流,每个流都有独自的ID,对某个音频流的管理都是通过ID进行的。 SoundPool基... Read More
转载 2013-05-21 22:26:00
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工作流程如下: 创建 MediaPlayer 对象。 设置音频文件路径。 进入准备状态。 开始播放音频
目录 1.常见的音乐播放方式有哪些?2.利用AudioTrack实现播放音频2.1.配置基本参数2.2获取最小缓冲区大小2.3 基于基本参数、缓冲区创建AudioTrack对象2.4 读取PCM文件,转成DataInputStream2.5开启/停止播放1.常见的音乐播放方式有哪些?我了解到的常见的音乐播放方式有如下三种,如果你知道更多,请留言告诉我哈~方式特点Sou
转载 2024-05-08 13:27:07
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针对应用程序经常需要播放密集、短促的音效,因为MediaPlayer存在如下缺点:1.资源占用量较高、延迟时间较长。2.不支持多个音效同时播放。SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加在20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反映延
转载 2023-10-05 10:13:30
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