上一篇简述了搭建项目框架的流程,本篇在此基础上实用,做了一个简单的类似题库答题页面。首先看一下效果图: 简单阐述一下:这里没有做网络请求数据,题目数据是本地模拟服务端写的,没有做本地缓存,每次进入、上一题、下一题时去获取服务端数据,如果有选择选项或填写答案时,在上一题、下一题及退出时保存做题记录。答题页面控制器HWQuestionsVC继承基类HWBaseViewController,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-12 22:14:57
                            
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            来自Ray:恭喜各位!你们已经通过宣传ios feast提前解锁了第一个有关IOS6的教程。  
  目前这份教程只是我们的新书iOS 6 By Tutorials里面某个章节的精简版。这份教程由同样著作过iOS Apprentice Series 的Matthijs Hollemans 完成,开始体验吧! Matthijs Hollemans发布,Matthijs             
                
         
            
            
            
            对于iOS开发人员,以编程方式设置UI可能会感到困难和复杂,特别是如果您在Swift方面不是很有经验。但幸运的是,有很多图库支持我们解决这个问题。其中一个是SnapKit。我们使用SnapKit以编程方式设置UI,因为它是迄今为止最好的Swift UI布局库。在这个SnapKit教程中,我们将简要介绍SnapKit世界。在这个  SnapKit教程中,我们描述了使用SnapKi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            这篇文章是搬迁自我自己的新浪博客的,因为无法自动搬迁所以就自己动手了  前段时间公司的项目需要用到推送所以就这个方面做了些工作,现在想总结出来给大家共同分享。当然了,因为本人水平有限,有错漏的地方欢迎大家指正。首先就是最繁琐最重要的注册证书了,关于证书的注册很多前辈已经总结 的很详细了,我在这里就不多加赘述。链接都是比较全面的关于证书注册的教程大家可以先看看http://www.cocoachin            
                
         
            
            
            
            ## 如何实现uniapp ios自定义基座app
### 流程概述
为了实现uniapp ios自定义基座app,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建uniapp项目 |
| 2 | 配置iOS基座环境 |
| 3 | 编译uniapp项目 |
| 4 | 打包生成iOS自定义基座app |
### 具体步骤和代码示例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            今天学iOS开发(二)——实现一款App之编写自定义类                                         
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS自定义PageControl的实现方法
在iOS开发中,`UIPageControl`是用于指示页面的控件,通常用于表示当前视图的索引。默认的`UIPageControl`样式相对简单,开发者可能会希望实现一个更加个性化的页面控件。本文将介绍如何自定义一个`UIPageControl`,并提供详细的代码示例。
## 自定义PageControl的基本思路
我们将从继承`UICont            
                
         
            
            
            
            在写项目时,个人资料生日这一块,想写成QQ中使用的效果。然后就学了一下UIPickerView。系统其实提供了一个日期选择器UIDatePicker,但是它的实现效果并不是我想要的 所以我自定义选择器来实现一个日期选择器。设计思路为了在点击时,背景为灰色,所以我打算将一个背景为灰色的图层加到主页面上,点击确定、取消和空白区域可以移除。再向此图层上加一个contentView。这个contentVi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前写了一篇关于获取当前位置的文章。现在这篇文章将探讨一下,如何用地图显示地理信息,以及我们怎么自定义地图的Annotation,也就是地图图钉。 
接下来的叙述都是为了实现下面的效果: 
上图显示的内容包括: 
1. 在界面显示一副地图; 
2. 在地图上显示一个“笑脸”图标,笑脸所在的位置就是你的当前位置,或者你自己任意设定的地理位置; 
3. 点击“            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS sdk中的view是UIView,我们可以很方便的自定义一个View。创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject。修改这个类,使他继承:UIView@interface HypnosisView : UIView自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工作闲暇之余,对ios知识进行梳理。废话不多说,直接上图,简单明了。一、应用中字符串国际化a、新建一个工程,工程默认是支持英文,这里添加中文。  图1 图2 图3 图4b、新建一个本地化文件  图5这里命名一定是Localizable  图6 图7 图8 图9c、在每个文件输入内容 图10在代码中使用系统方法NSLocalizedString即可看到中英文切换的效果,详情如下:UIButton *            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            写在前面本文后面附有github源码,建议大家下载后对着源码参看.本文实现比较简单基础,大家觉得好的话,劳驾github给颗星,哈哈?.背景在项目开发中,我们经常会遇到这么一种情况:app中某些原生控件满足不了我们的需求,所以这时候我们需要自定义来让控件具有自己公司产品的风格.在大公司中,有很多原生控件都是被封装过的,这样大家在用的时候直接用就好了.自定义控件其实是一件一劳永逸的事情,很好的体现了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在工作之余开始自学iOS开发,接触`textField`控件时发现能够自定义键盘,于是开始仿写ICBC的安全登录键盘。起初并没有按照MVC的模式进行,在`mainStoryboard`里自定义了4个View,分别是inputAccessoryView、inputCharView(字母键盘)、inputNumberView(数字键盘)和inputSignView(符号键盘)。设置```pwdText            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            自定义button主要分为两大类。1、在UIButton的基础上,进行继承,更改button中imageView和label的位置和大小。图文相对位置变化2、使用UIView实现button构成和功能。这种方法非常自由,button控件我们可以选择任意自己想用的多个控件,效果也会更加丰富。但是实现比上一种要复杂一些。屏幕录制.gif一、继承UIButton自定义button方法一:可以通过子类化按            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS-Swift 自定义弹窗 AlertViewAEAlertView 不依赖任何第三方库安装指南从Xcode15.0 开始,要求库的最低版本为iOS12.0,因此AEAlertView在2.3.8中最低支持的版本为iOS12.0, 如果你的项目中兼容12以下,请使用2.3.6Swift Package ManagerFile > Swift Packages > Add Packa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下面继续学习ios的其他控件,这次会使用到的控件有Slider,当然还有一些之前已经使用过的控件Label。这次我们不新建一个project了,当然如果你愿意重新创建一个新的项目也完全可以,我们还是使用上一篇的项目Control Fun。上一篇中,我们最后的成果如下图所示我们添加了一个ImageView,2个Label和2个TextField,现在我们继续在此基础上添加其他的控件。1)添加Slid            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Step 1: 创建新项目打开Xcode,选择“Create a new Xcode project”,选择“Single View Application”,点击“next”。输入项目名称(我这么命名为“Fruits”),并确定Devices中选择的是iPhone,然后勾选上“Use Storyboards”和“Use Automatic Reference Counting”,并点击“Next            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HBuilderX 中 iOS 自定义基座调试指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会遇到需要对 iOS 应用进行自定义基座调试的情况。本文将为你详细介绍如何在 HBuilderX 中实现这一功能。
## 流程概览
首先,让我们通过一个流程图来了解整个自定义基座调试的步骤:
```mermaid
flowchart TD
    A[开始] --> B{是否已安装HBuilderX?}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-22 06:51:17
                            
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            ## UniApp 获取 iOS App 自定义推送指南
### 一、流程概述
在 UniApp 中实现 iOS App 自定义推送主要涉及以下几个步骤:
| 步骤编号 | 步骤名称                | 说明                                                        |
| -------- | ---------------            
                
         
            
            
            
            1、图标的圆角和光晕效果 圆角效果。 图标的圆角效果是系统自动加上的,我们不能控制。这也是为什么我们看到的每个图标,其圆角效果是完全相同的。光晕效果。 光晕效果也是系统加上的,和“圆角”不同的是,光晕效果是一个可选项。我们可以通过设置app的光晕参数(UIPrerenderedIcon),告诉系统是否要为我们的图标打上光晕效果。总结:1)设计图标时请记得,图标的圆角效果是系统自动加上的,