ESP32-C6说明CPU 内存和存储采用RISC-V 32 位单核处理器,时钟频率高达 160 MHz内置400 KB SRAM(16 KB for Cache)384 KB ROM支持多个外部 SPI、Dual SPI、Quad SPI、QPI flashWIFI2.4 GHz Wi-Fi 6 协议 (802.11ax),并向下兼容 802.11 b/g/nESP32-C6 支持 802.11
转载 2024-08-01 12:47:22
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最近使用 ESP32-C3 跑了下 softAP demo,阅读了 demo 源码及跑过 demo 之后,脑海中不禁有以下几个疑问:ESP32-C3 作为 SoftAP 时,默认的 IP 地址为 192.168.4.1,如何修改默认的 IP 地址?ESP32-C3 作为 SoftAP 时,有 Station 连接上了之后,如何获取 SoftAP 分配给这个 Station 的 IP 地址 ?笔者认
转载 2024-05-18 14:55:37
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ESP32语音播报 MP3播放存储方法ESP32语音播报MP3播放的存储方法介绍存储实现文件合并烧录位置映射与注意事项测试 ESP32语音播报MP3播放的存储方法介绍在实际项目中,往往需要产品能具有语音提示功能,这样可以带来很好的产品体验。 ESP实现语音提示可以使用wav未压缩的音频格式直接播放,但此种方法需要占用大量的FLASH存储空间,而使用MP3格式的音频则只需要很少的FLASH空间,如
转载 2024-02-25 12:48:13
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由于ESP32-C3只有一条硬件I2C总线,然而我的程序中需要同时要两条I2C总线,所以不得不考虑同时使用硬件I2C和软件I2C。硬件I2C作为Slave用于与上位机通信,效率比较高,代码也简单,本篇不做详细介绍。本篇重点介绍软件I2C方式驱动VL53L0X,其他I2C设备可参考。前面有篇文章写到了I2C总线驱动VL53L0X,这篇我们再深入点。本文的I2C均是Wire模式使用。软件I2C只能作为
物理层:(1) 它是一个支持多设备的总线。“总线”指多个设备共用的信号线。在一个 I2C 通讯总 线中,可连接多个 I2C 通讯设备,支持多个通讯主机及多个通讯从机。(2) 一个 I2C 总线只使用两条总线线路,一条双向串行数据线(SDA) ,一条串行时钟线(SCL)。数据线即用来表示数据,时钟线用于数据收发同步。(3) 每个连接到总线的设备都有一个独立的地址,主机可以利用这个地址进行不同设备之间
     我看了很多网上的解释,都是先官方的说明I2C协议,再潦草的给出不完整的程序,导致你们又看不懂I2C原理又调试不出程序,所以我这篇文章先专门针对程序,先使你们的程序调试成功,再利用仿真或其他方式回去理解I2C的原理!我自己就是这么来的,所以把这种方法推荐给你们!  潦草的说明一下先,不懂不要紧!!! I2C 有四条连接线,SCL、SDA、VCC、GN
Arduino Cloud 是 Arduino 的集成平台,能够以简单的方式开发、部署和管理物联网设备。它可支持广泛的硬件,不仅包括 Arduino 开发板,还包括乐鑫基于 ESP32ESP8266 芯片的开发板。一直以来,Arduino 致力于拓展其平台可支持的设备列表,乐鑫 ESP32-S2S3C3 现已被添加至列表中。ESP32 系列芯片凭借其低成本、高集成和优越的性能等优势,
转载 2024-02-23 20:58:26
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概述I2C 是一种串行同步半双工通信协议,总线上可以同时挂载多个主机和从机。I2C 总线由串行数据线 (SDA) 和串行时钟线 (SCL) 线构成。这些线都需要上拉电阻。I2C 具有简单且制造成本低廉等优点,主要用于低速外围设备的短距离通信(一英尺以内)。ESP32 有两个 I2C 控制器(也称为端口),负责处理在 I2C 两根总线上的通信。每个控制器都可以设置为主机或从机。例如,可以同时让一个控
今年三月就有消息传出乐鑫要发布ESP32-S3等四款芯片,但由于疫情和其它原因,到目前为止,官方是还没有给出确切的消息。面对迟迟未露面的ESP32-S3外界传闻特别多,我们先理理看性能都会有哪些提升吧:都知道乐鑫一直是致力于前沿低功耗WIFI+蓝牙双模物联网解决方案的研发,也是智能家居、智能照明、智能支付终端、智能可穿戴设备、传感设备及工业控制等物联网领域的核心通信芯片。ESP32-S3在原有ES
        接下来我对所用的模块以及小车的硬件部分做一个讲解        小车的总体效果图如下:        首先是模块简介:     &nb
作者:陈显达引言工作了五六年,一直都是以软件为主,期间也是各个方向都玩,移动端,PC端,网页端,后面在去年西安疫情的那一个月,突然觉得硬件也有很多可玩之处,相比于软件,看得见摸得着的东西可能更容易令人接受,做出成品也更容易有成就感,所以在那段时间我就去研究了一下树莓派,然后当时用node还有c#操控树莓派来进行和传感器等电子元器件进行交互,感兴趣的可以看看我之前的文章C#控制树莓派入门 - 四处观
一、vscode1.安装ESPIDF插件2.下载espidf库这里我就不过多赘述了,有很多文章将这个,有的人一次成功,有的人重装系统也成功不了,我很幸运属于一次成功那种,还使用了两种不同的方法,下载了两个版本。我这次用的是v4.4.6,芯片是esp32s3.二、16路PWM舵机驱动板(PCA 9685)1.iic设备从机地址提到iic就不得不先说他的重要概念,分为主机从机。现在我们要使用esp32
I2c学习笔记I2C总线通信过程起始信号和停止信号起始信号:停止信号字节传送与应答同步信号经典I2C时序 I2C总线通信过程1. 主机发送一个起始信号启用总线2. 主机发送一个字节数据,表示从机地址和数据发送方向(字节中前七位确定从机地址。最后一位确定发送器和接收器,0表示主机为发送器,从机为接收器;1表示从机为发送器,主机位接收器)3. 被寻址的从机发送一个应答信号,建立通讯4. 发送器发送一
启明云端第一时间已经拿到了ESP32-S3芯片; 很多开发小伙伴都在拿ESP32-S3ESP32-S2相比较,他们到底有什么不同呢?相比ESP32-S2ESP32-S3是双核处理器,更大的RAM和Flash,支持神经网络计算加速和向量指令等。在物联网市场备受欢迎的 ESP32 是乐鑫在 2016 年推出的 Wi-Fi & Bluetooth/Bluetooth LE MC
转载 2023-11-30 13:20:31
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ESP32开发板控制OLED显示屏相关知识点 I2C总线是用于设备之间通信的双线协议,在物理层上,它由两根线组成:SCL和SDA,分别是时钟线和数据线。 I2C对象使用特定的总线创建,可以在被创建时就初始化,也可以稍后再初始化。可以通过print I2C对象来查看相关的配置。方法说明machine.I2C(id=-1, *, scl, sda, freq=400000)构造方法,返回一个I2C对象
转载 2024-03-15 20:27:19
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IIC(Inter-Integrated Circuit)又称I2C(习惯读“IC”),是IICBus简称,中文名为集成电路总线,它是一种串行通信总线,使用多主从架构,由飞利浦公司在1980年代为了让主板、嵌入式系统或手机用以连接低速周边设备而发展。适用于IC间的短距离数据传输。最初的IIC通信速率只有100Kbps(12.5KB/s),后来又发展到400Kbps(50KB/s),再后来发展到1
上拉电阻和下拉电阻有什么用?1、提高驱动能力:例如,用单片机输出高电平,但由于后续电路的影响,输出的高电平不高,就是达不到VCC,影响电路工作。所以要接上拉电阻。下拉电阻情况相反,让单片机引脚输出低电平,结果由于后续电路影响输出的低电平达不到GND,所以接个下拉电阻。2、钳位上拉就是将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,电阻同时起限流作用。下拉同理,也是将不确定的信号通过一个电阻钳位在低电平&n
最初调试STM32的万年历,使用的是内部的 LSI晶振作为RTC晶振来源,发现有两个问题:      第一:由于LSI晶振频率大约在40KHZ附近,实际上会在30~60KHZ之间波动,导致计时不准,基本上一个小时会有1分钟左右的偏差。      第二: 由于LSI内部晶振,在断电的时候,并不在后备供电区域范围内,而外接的3.3V电池连接到
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1.引入LVGL库1.创建组件文件夹mkdir componentscd components2.引入库//这里引入的是release/v8.3版本的库,也可以选择其它版本git submodule add -b release/v8.3 https://github.com/lvgl/lvgl.git lvgl//引入esp32工程库,这个库实现了对lcd显示设备的注册,当然也可以使用自己的方式
记者 | 邓晓娟8月25日,内存IP厂商Rambus推出HBM3内存接口子系统。内含完全集成的PHY和数字控制器,传输速率达8.4Gbps;可为AI/ML和高性能计算(HPC)等应用和解决方案提供1TB/s的带宽速率;采用标准的16通道设置,可达到1024位宽接口,实现更高的颗粒度,相比当前高端HBM2E内存子系统高出两倍以上;同时,Rambus的HBM3还支持2、4、8、12和16 HBM3 D
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