初始化24l01大致步骤要控制模块需要使用“SPI”接口 C8T6有两个SPI,根据情况来选择对应的端口 NSS引脚可以不用.初始化SPIvoid SPI2_INIT(void)
{
GPIO_InitTypeDef gpio_init;
SPI_InitTypeDef spi_init;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENA
dm-cache 与 bcache
在 LSFMM 2013 峰会上,Mike Snitzer, Kent Overstreet, Alasdair Kergon, 和 Darrick Wong 共同主持了一个讨论,内容是关于两个彼此独立的块设备层缓存方案 ——
dm-cache 和
bcache。
Snitzer 首先介绍了 3.9 kernel 引入的 dm
STM32 HAL库串口(UART/USART)调试经验(一)——串口通信基础知识+HAL库代码理解 目录STM32 HAL库串口(UART/USART)调试经验(一)——串口通信基础知识+HAL库代码理解</font>(一)Serial communication protocol(串口通信协议)概述通信协议串行通信异步串行同步串行(
软件:esp-idf v5.1.2硬件:ESP32-C3 board1. 首先,准备一个明文固件hello-world.bin基于esp-idf-v5.1.2\examples\get-started\hello_world 例程,使用如下指令,直接编译,获取明文固件 hello-world.binidf.py set-target esp32c3idf.py build2. **接下来,基于[e
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2024-08-16 14:21:25
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ESP32的工程编译后,下载到MCU内需要烧录3个文件:/build/bootloader 目录下的 bootloader.bin。/build/partition_table 目录下的 partition-table.bin。/build 下的 xxx.bin。(用户代码,文件名称与工程相同) 如果使用VSC IDF插件编辑工程,可以在左下角工具栏中进行一键下载。但如果只有bin文件,该怎么烧
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2024-03-05 17:23:51
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提示:本博客作为学习笔记,有错误的地方希望指正 文章目录一、ESP32 LVGL移植(可以更新到最新的版本)移植准备二、移植修改文件2.1、报错错中的API修改2.2、电源芯片初始化三、下载链接 一、ESP32 LVGL移植(可以更新到最新的版本)移植准备 移植下载网址:Github,然后需要下载一些文件,其中找到属于lv_port_esp32、lvgl ,lv_demos,lvgl_esp32
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2024-06-14 04:58:15
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NodeMCU-32S简介NodeMCU-32S引脚功能板上资源总结功能特点
NodeMCU-32SNodeMCU-32S是基于 ESP32-32S 模组设计的一款较为经典的ESP32开发板,个人认为较为适合初学ESP32使用,后面学习ESP32的使用时候我们也将使用这块板子。该开发板的设计引出大部分I/O口至两侧的排针,极大的方便了开发者的连接与调试,开发时完全可以根据自己的需求去连
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2024-05-23 09:40:53
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关于lvgl LVGL是一个C语言编写的免费的开源图形库,其提供了用于嵌入式GUI的各种元素。用户可以利用丰富的图形库资源,在消耗极低内存的情况下构建视觉效果丰富多彩的GUI 。只需 64kB 闪存和 8kB RAM 就足以满足简单的用户界面。LVGL 可以驱动单色OLED、TFT 显示器、监视器或任何其他显示器。c 代码使其可在任何平台上使用,例如 NXP LPC 或 iMX、STM32、PIC
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2024-06-12 10:56:32
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文章结构1. 说明2. 环境搭建2.1. ESP32-PICO-KIT2.2. 配置Arduino IDE3. 连接硬件4. 烧录例程5. 视频 1. 说明 此次所用硬件环境为ESP32-PICO-KIT_V4.1 电脑系统为Window10本文参考此网页。2. 环境搭建2.1. ESP32-PICO-KIT2.2. 配置Arduino IDE下载最新版Arduino IDE,如果已经在电脑上安
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2024-05-14 08:43:08
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前段时间因为课题需要,需要使用ESP32系列的MCU,刚拿到手,对很多东西都不懂,焦头烂额。经过一段时间,对ESP32已经有了一些了解,为了同学们不出现和我一样的情况,特在此写下一些经验分享。这篇文章是我对ESP32内部ADC的一些经验,希望对后来学习的同学们有帮助。1.首先考虑需求使用ESP32的ADC肯定是为了满足自己的设计需求,下面我将我使用过的ESP32与ESP32-S2两款ADC的一些经
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2024-05-01 22:13:55
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文章目录一、分区表简介1、什么是分区表2、ESP32 内置分区表3、分区表的格式(1) 注释(2) Name —— 分区名(3) Type —— 主类型(4) SubType —— 子类型(5) Offset & Size —— 偏移地址 & 分区大小(6) Flag —— 标记二、通过分区表设置分区1、使用内置分区表2、自定义分区表 一、分区表简介1、什么是分区表分区表是 ES
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2024-04-25 10:13:45
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使用git源码安装arduino+esp32开发环境使用git源码安装arduino+esp32开发环境第一步,创建文件夹第二步,克隆esp32包第三步,安装工具包方法1:用get.exe安装工具包通过esp包下面的tools里的get.exe安装工具包第三步,安装工具包方法2:直接下载 使用git源码安装arduino+esp32开发环境一般教程里的方法安装很慢,一出现网络问题,就会错误所以这
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2024-08-11 10:10:25
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术语pad: 焊盘,一个pad可以包括多个功能,和pin一致 VP VN: 正向输入端p代表positive 负向输入端negetive概述ESP32-DevKitC V4 是 乐鑫 一款基于 ESP32 的小型开发板,板上模组的绝大部分管脚均已引出,开发人员可根据实际需求,轻松通过跳线连接多种外围器件,或将开发板插在面包板上使用。为了更好地满足不同用户需求,ESP32-DevKitC V4 还支
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2024-03-18 17:59:49
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前言这个系列的文章属于是为了一碟醋包了一顿饺子系列,起因是看到tb上某家店的ESP32C3开发板才9.9包邮。想着研究一下,把手头有个用Arduino UNO实现的项目升级一下,于是就有了这个系列。ESP32C3的简介:2020 年末,乐鑫推出安全、低功耗、低成本的 RISC-V MCU ESP32-C3。ESP32-C3 是一款安全稳定、低功耗、低成本的物联网芯片,搭载 RISC-V 32 位单
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2024-04-20 15:49:32
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最近在做一个基于ESP32-PICO-D4的墨水瓶小终端/挂件?的小项目,硬件测试部分耗了我一个下午加晚上,随便总结一下。最终点灯成功 电路设计放在立创开源那边了:ESP32_INK 墨水屏终端or挂件 - 嘉立创EDA开源硬件平台 (oshwhub.com)记录一些问题/想法:1.电路设计时因为嫌16p的typec焊接容易出事,就用了一个microusb和一个6p的typec(仅供电)
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2024-05-06 16:13:31
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文章目录前言资料参考1 ESP-Moonlight 项目及硬件了解2 ESP-IDF 软件开发基础3 基础组建测试试用4 端云配合 前言小能手在时隔4年后,再次玩起了乐鑫芯片,这次是带语音识别功能的ESP32。目前基于 ESP-Moonlight 开发板记录一系列笔记。月球灯课程将带领爱好者一步步探索利用乐鑫物联⽹开发框架 ESP-IDF 和 ESP32 芯片构建智能终端产品的全过程,最终实现月
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2024-05-23 23:48:25
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智慧家居·万物互联:我的智能花盆DIY之旅0 写在前面1 架构怎么搭?1.1 系统层次1.2 MQTT是什么?1.3 项目流程2 云平台怎么用?2.1 创建设备2.2 设备开发2.3 设备管理3 软件怎么设计?3.1 依赖库配置3.2 引脚定义与连接3.3 WIFI配置3.4 MQTT配置3.5 连接云平台3.6 执行设备4 更进一步 0 写在前面?物联网(Internet of things,
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2024-08-06 12:33:03
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经过前两个帖子的折腾,基本的开发环境已经搭建完毕!我们现在终于可以快乐的写代码、调传感器了!!因为小弟使用的是官方乐鑫原厂的SDK,我在官网也只能找到带freertos的SDK包,因此下面就基于这个原厂SDK来给大家分享一下esp32运行多任务的过程(LED闪烁+串口打印)首先我们把 esp/esp-idf/examples 里面的L
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2024-05-12 20:07:07
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ESP32S蓝牙09经过了半个多月的学习,我们从米思齐的积木编程到Arduino IDE的模块编程、从APPInventor在线积木APP制作到Eclipse的纯代码编程、从传统蓝牙到BLE低功耗蓝牙、从蓝牙客户端到蓝牙服务端,由浅入深,足迹遍布蓝牙开发编程的方方面面。如今已经可以迎来了收官之作,我们准备做一个实用性的BLE蓝牙测试APP。我们准备把BLE蓝牙的客户端和服务端两个程序整合在一起,本
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2024-08-19 12:01:12
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简介HardwareSerial 库是c++编写的,应用于esp32 Arduino应用环境的串口驱动库,我们在安装好ESP32的Arduino开发环境后就已经集成了这个串口操作库,在实际应用时直接引用就可以了。注意:ESP32共有3个UART端口, 其中UART1用于Flash读/写,我们使用串口1时需要注意,需要将串口1映射到其他GPIO上即可,我测试了一下GPIO12、GPIO13,使用串口
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2024-03-23 10:33:14
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