对象的扩展属性的简洁表示法属性名表达式方法的 name 属性属性的可枚举性和遍历super 关键字对象的扩展运算符对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章介绍数据结构本身的改变,下一章介绍Object对象的新增方法。 1.属性的简洁表示法ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const foo = 'ba
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2024-09-26 17:35:12
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ES7ES7在ES6的基础上添加了三项内容: 加粗样式求幂运算符(**)、Array.prototype.includes()方法、函数作用域中严格模式的变更。1、Array.prototype.includes()方法includes()的作用,是查找一个值在不在数组里,若在,则返回true,反之返回false。 基本用法:['a', 'b', 'c'].includes('a') //
ECMAScript2015 新增了一种从数组或者对象获取指定元素的快捷方式,这是一种新的语法,这种新语法叫做解构。如下代码所示,定义一个数组:const arr = [100, 200, 300]
const foo = arr[0]
const bar = arr[1]
const baz = arr[2]
console.log(foo, bar, baz)在 ECMAScript2015
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2024-02-13 21:08:37
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数组无疑是js中核心数据类型之一,在DOM操作中,获取的元素一般都是一个类数组的集合,其中数组迭代方法使用的比较多。这里总结数组中比较常用的方法,方便查阅。操作方法concat() :添加数组成员,返回添加后的新数组,不改变原数组;let myArr = ['grade', 'name', 'age', 18, {}]
console.log(myArr.concat(23));
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2024-04-23 11:54:16
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目录扩展的对象的功能SymbolsetWeakSetMap数组的扩展功能数组的方法 from()of()copywithin()find()findIndex()entries() keys() values()include()Iterator迭代器Iterator迭代器generator函数next 方法的参数异步和同步Promise 承诺resolve() reject()all()rac
Set和Map数组数据类型:
数组无名有值
根据下标记录数据 按照顺序记录
如果需要找到某个数据,必须遍历整个数组,查找数据 时间长
插入,删除,添加元素 因为数组是紧密结构 时间长
数组的元素可以重复,无法让元素唯一性
数组有关联关系,可以根据自身前后找到上下数据
数组可以知道当前遍历到什么地方了
对象数据类型:
key:value 键值对 必须有名有
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2024-03-18 16:17:32
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ES6类 模块化 箭头函数 函数参数默认值 模板字符串 解构赋值 延展操作符 对象属性简写 Promise Let与ConstES71.Array.prototype.includesIncludes 方法用来检测数组中是否包含某个元素,返回布尔类型值const name = ['Tom','Jerry','Bob']
console.log(name.includes("Tom")); //t
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2024-07-17 06:16:33
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form 转化为真正的数组 先说一下使用场景,在Js中,我们要经常操作DOM,比如获取全部页面的input标签,并且找到类型为button的元素,然后给这个按钮注册一个点击事件,我们可能会这样操作; var inputObjs=document.getElementsByTagName('input');
for(var i=0;i<inputObjs.length;i++)
concat( ):数组合并。concat() 方法不会更改现有数组。它总是返回一个新数组
join( ):数组转字符串。
pop( ):删除最后一个元素。
push( ):数组向后添加。
unshift( ):数组向前添加。
reverse( ):数组翻转。
shift( ):删除第一个元素。
slice( ):数组元素的截取,返回
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2024-03-17 00:02:51
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为何使用解构功能 在ES5及早期版本中,开发者们为了从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,编写了许多看起来同质化的代码,如下:let options = {
repeat:true,
save:false
};
//从对象中取数据
let repeat = options.repeat,
save = options.save; &n
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2024-06-10 12:37:13
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web前端开发学什么?另外,前端开发中ES6是什么前端技术?今天为给大家整理进行解答。前端ES6基础梳理变量声明命令的比较 暂时性死区:如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。解构赋值可以使用结构赋值的结构:具有 Iterator 接口的数据结构。默认值ES6 内部使用严格相等
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2024-06-17 04:54:00
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对象的方法和属性for…in以任意顺序遍历一个对象的除Symbol以外的可枚举属性for (variable in object)
statementvariable在每次迭代时,variable会被赋值为不同的属性名。object非Symbol类型的可枚举属性被迭代的对象。let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
//遍历出对象属性
// 1、
for(let pr
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2024-03-27 08:54:08
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es6新增的遍历数组的方法,后面都会用这个方法来遍历数组,或者对象,还有set,maplet arr=[1,2,3,4,3,2,1,2];
遍历数组最简洁直接的方法法
for (let value of arr) {
console.log(value);//输出1,2,3,4,3,2,1,2
}1. 数组.map() 返回一个新的数组,es5要复制一个新的数组我们一般用循环,现
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2023-11-02 11:15:18
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对于参加工作的小伙伴们来说,ES6 的使用可以说是已经体现在代码中的每行之中了,但是对于可能刚毕业的小伙伴们来说,还是有必要了解一下ES5 与 ES6的区别,其实我们平常所说的ES6 狭义可以理解为ES2015,但更广义上来说可以泛指ES2015以后的版本,因为ES2015后面的版本都是一些小更新。--------------------------------------------------
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2024-06-03 12:59:02
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let arr=['1','a','a','3','1']let a=Array.from(new Set(arr))或者这么写,用扩展运算符(...),扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口let a=[...new Set(arr)]结果a为["1" , "a" , "3"] 拓展1:Set 实例1.Set 结构的实例有以下属性 Set.prototype.con
对象创建新方法ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 上面代码表明,ES6允许在对象之中,只写属性名,不写属性值。这时,属性值等于属性名所代表的变量。//例1:
var foo = 'bar';
var baz1 = {foo};
console.log(baz1);// Object {foo: "bar"};
var baz2
目录数组1.map()2. forEach() 注意:map和forEach 有可能改变原数组3. filter()4.find() 5.findIndex() 6.some() 7.every() 8. reduce()对象1.Object.is()&nbs
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2024-04-27 19:49:11
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简单对象 和 数组的结构赋值如果解构不成功,变量的值就等于undefined对象var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。var obj = { p: ['Hello', { y: 'World' } ] };
var { p: [x
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2024-10-26 12:02:09
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reduce() 方法接收一个函数作为累加器(accumulator),数组中的每个值(从左到右)开始合并,最终为一个值。参数
callback
执行数组中每个值的函数,包含四个参数
previousValue
上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
curre
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2024-10-23 18:46:34
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8. 数组的扩展扩展运算符(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。复制数组 const a2=[...a1]
合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3]; arr1.concat(arr2, arr3);// ES5 的合并数组 这是浅拷贝,如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组。替代函数的 apply 方法
// ES6 的写法
let arr1 =
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2024-07-16 01:55:24
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