1.es6中的let和const的区别(1) let 在局部作用域有效var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
注释:
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
下面的代码如果使用var,
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2024-10-20 15:07:38
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ES6常用部分ES6概述let 和 constletconstconst和let都有封闭性死区解构赋值基本嵌套可忽略不完全解构剩余运算符字符串等但以上均不常用(常用)对象解构增加Mapforeach遍历set类型转换数组去重并交差函数对象优化新增Object.keys()取出对象的键新增Object.values()取出对象的值Object.entries()取出键值对对象深拷贝对象合并asyn
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2024-03-29 08:51:15
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一、forEach 回调函数参数,item(数组元素)、index(序列)、arr(数组本身) 循环数组,无返回值,不改变原数组 不支持return操作输出,return只用于控制循环是否跳出当前循环var myArr=[{id:1,name:“sdf”},{id:2,name:“dfsdf”}, {id:3,name:“fff”}]
myArr.forEach((item,index)=>
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2024-04-01 10:55:32
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一、类(class)class Man {
constructor(name) {
this.name = 'Kepler';
}
console() {
console.log(this.name);
}
}
const man = new Man('Kepler');
man.console(); // Kepler1、public:可以继承、实例化// pub
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2024-04-30 17:06:39
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...将一个数组转为用符号分隔的参数序列 2.
原创
2022-07-13 11:16:11
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1、实现块作用域 2、不存在变量提升。 ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
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2017-12-07 16:23:00
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1.letES6新增了let命令,用来生命变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。for (let i = 0; i < 10; i++) {
}
console.log(i) //ReferenceError: i is not defined<br><br>for(var i=0;i<10;i++){&l
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2024-09-03 07:47:15
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1、const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 2、const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。 3、const命令声明的常量也是不提升,只能在声明的位置后面使用。 4、ES6中:var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面
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2017-12-07 16:37:00
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reduce()的用法平时很少用得到reduce()方法,事实上,如果你能真正了解它的话,其实在很多地方我们都可以用得上。arr.reduce(function(sum,num,index,arr){
...
},init)其中,arr 表示原数组
sum 表示上一次调用时的返回值, 或者初始值init
num 表示当前正在处理的数组元素
index 表示当前正在处理的数组元素的索引,
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2024-03-21 14:21:18
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一、var、let和const 1、var,可以先使用后声明,可以重复定义,可以在块级作用域外使用console.log(name)
{
var name = "aike";
var name = '艾克';
}
console.log(name) 2、let,只能先声明后使用,不能重复定义,只能在
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2024-02-26 13:22:19
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文章目录一、基本用法二、常用方法1. 设置:`set()`2. 获取:`get()`3. 删除:`delete()`4. 清除:`clear()`5. 遍历:`forEach()`6. 遍历:`for...of`7. 判断:`has()`8. 长度:`size`三、如何选择1. 内存占用2. 插入性能3. 查找速度4. 删除性能 一、基本用法Map 是一种新的集合类型,为 JavaScript
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2024-04-06 20:01:37
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JavaScript数组是最常用的数据类型之一,对于数组的操作,JavaScript也提供了一些非常方便的函数和方法,对这些函数与方法的熟练掌握和运用,能让程序编写更方便,也使程序结构更清楚、更容易理解,本文代码均来自modilla MDN开发者官网。1. map()方法在JavaScript中,数组的map方法原型为Array.prototype.map()。map()方法调用一个
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2024-07-01 13:41:42
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ES6为我们提供了Map数据结构。它是一个”value-value”的对应。如果需要“键值对”的数据结构,Map是一个很合适的数据结构。 Map 用法 简单用法var map = new Map();
map.set('name','zxguan');
map.set('age',27);
map.get('name');
map.get('age');console.log(map);&nbs
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2024-06-28 06:56:28
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ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
主要的几种写法如下:组成: 参数 => 语句,
参数不是1个: (参数,参数2)=>语句
语句不止一条: 参数 =>{语句1;语句2;return 返回值}
返回的对象格式: 参数=>({对象})通常函数的定义方法var fn1 = function(a, b) {
return a + b
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2024-03-21 12:55:15
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语法new Map([iterable])参数:可以是数组或者其他的可迭代对象.null会被当作undefinedMap同Set类似,NaN是相同的,对象和数组是不同的.//对象
var data = {};
var o = {a:1};
data[o] = 222;
console.log(data); // {[object Object]: 1}上例中,因为对象的key为字符串,当为
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2024-07-06 05:51:35
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1、Map对象Map对象是一个简单的键/值映射。任何值(包括对象和原始值)都可以用作一个键或一个值。使用set方法,将对象o当作m的一个键。将对象o当作m的一个键var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值
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2024-03-25 20:18:47
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1、数组解构,可以设置默认值 2、对象解构 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属
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2017-12-08 10:30:00
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ES6 Promise 用法讲解 Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异 Read More
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2018-12-06 13:57:00
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目录1.什么是Promisereject的用法catch的用法all的用法race的用法1.什么是PromisePromise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。Promise对象有以下两个特点。(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操...
原创
2021-11-19 11:15:51
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let arr =[ {title:'aaaa',read:100,hot:true}, {title:'bbbb',read:50,hot:false}, {title:'ccc',read:100,hot:true} ]; let newArr =arr.map((item,index,arr)=>{ let json ={}; json.t=`---${it...
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2021-08-12 15:00:05
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