ES6中针对对象的方法做了一些扩展和优化,下面简单总结下常用的方法is方法判断两个对象是否全等console.log(Object.is({},{}), {} === {}); // false, false console.log(Object.is(NaN,NaN), NaN === NaN); // true, false console.log(Object.is(+0,-0), +0
文章目录前言一、ES6 对象二、对象合并三、ES6 字符串四、ES6 类的定义及使用五、Class 表达式六、super 关键字总结 前言本文会简要介绍 ES6 对象ES6 类的定义及使用。一、ES6 对象属性简化写法ES5 我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。function people(name, age) { return { name: nam
1.新增API——new.target众所周知,js中构造函数需使用new来调用,但是即使不使用new关键字,也可以调用构造函数,如【例1-1】,为了解决这一问题,js的解决方式为使用instanceof查看原型上是否有该构造函数,如【例1-2】,到了es6提供了一个特殊的API,可以使用该API在函数内部,判断该函数是否使用new来调用,如【例1-3】【例1-1】构造函数的两种调用方式funct
1.解构赋值:对对象和数组进行解构,对变量进行赋值(大概意思)var arr = [1,3,4,5] var [a,b,...rest] = arr //如果将剩余的内容用展开符书写会再次行成一个新的数组 c可以换成任何变量 // 数组是按位置进行解构 多余变量会输出undefind console.log(a,b,rest); // 控制台打印出1,3,[4,5] v
类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象对象:在生活总,万物皆对象对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
转载 2024-04-03 13:22:18
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       什么是类:  在ES6中新增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类( class )对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象 , 表面看起来可以支持正式的面向对象编程,但实际上它背后使用的仍然是原型和构造函数的概念。所以他也是构造函数的——语法糖。
一、定义 作为动词v,进口;输入;引进;导入;移入等意思,根据语境,ES6中应该是导入的意思。ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块二、找例子 2-1、from的来源分为三类:相对定位、绝对定位、模块名// 通过模块名赋值给变量axios,必须有配置文件,告诉js引擎该模块的位置 import axios from 'axios';
转载 2024-02-26 12:47:44
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对象字面量 属性的简洁表示法 ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。 const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; console.log(person); //{age: 12, na Read More
转载 2019-04-10 19:12:00
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对象分类ES6 规范明确定义了对象的每种类别:普通对象:拥有js对象所有默认的内部行为奇异对象:其内部行为在某些方面有别于默认行为标准对象:如Array、Date等。标准对象可以是普通的,也可以是奇异的内置对象:由js运行环境提供的对象。所有的标准对象都是内置对象对象字面量ES6用几种方式扩展了对象字面量:属性值简写在以前,对象字面量是键值对的集合,属性值在初始化的时候可能会有重复:functi
1.1 对象在 Javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)1.2 类 class类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象面向对象的思维特点:1、抽取
转载 2024-07-10 20:49:15
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1. 对象再JavaScript中,对象是一组无序相关属性和方法的集合,所有事物都是对象,例如,字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)2. 类在ES6中新增了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类对象特指某一个,通
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对象对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,我们来了解一下对象的扩展和新增方法1.属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; person //{age:
转载 2024-03-21 09:36:21
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es6常用的方法1.let/constlet    声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。  只能声明一次,否则会报错,而var能声明多次  不存在变量提升const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。  ps:   应在使用变量之钱声明变量,否则会出现暂时性死区2.箭头函数  es6允许使用箭头(=>)定义函数var f =
转载 2019-06-06 16:35:00
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知识点列表: 引用类型: 狭义对象JSON数组 函数 关键词:对象、基本使用、具体使用一、对象1、定义 本质上是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。键值对,包括键名(key,即成员的名称)、键值(value,即成员的值)。2、之前对 对象 的定义: object() // {} //等同于 var obj = object() obj // {} 再让我们看看
Set 对象Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。Set 中的特殊值Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。Set声明const
转载 2024-05-29 19:56:17
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学习要点:1.数组解构 2.对象解构本节课我们来开始学习 ES6 中数组和对象解构赋值的方法。一.数组解构1. ES6 提供了对数组和对象的字面量提取相关数据的方法:解构操作;2. 为何要使用解构操作?是因为 JSON 格式的普及,导致大量数据提取工作;3. 而这种提取过程,在 ES6 的解构语法中,带来了极大的便捷性;4. 数组解构赋值,有两种基本的写法:1.分行解构;2 单行解构;let in
Object常用的方法Object.assign()通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象Object.create()使用指定的原型对象和属性创建一个新对象Object.defineProperty()给对象添加一个属性并指定该属性的配置 Object.defineProperties()给对象添加多个属性并分别指定他们的配置Object.entries()返回给定对象自身可枚举属性
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一、对象的基本创建方式1. 通过对象字面量来创建对象字面量本身是一个表达式,所以每次加载的时候,都会创建一个新的对象,并且更新对象中的所有属性。// 直接通过字面量创建一个空对象 let obj = {} //通过字面量创建并拥有key1,key2属性的对象 let obj2 = { key1:value1,key2:value2 } //在字面量的创建方法中,如果属性名中有特殊字符或者空格,
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es6的语法中有一种新的写法来表示一个对象,其使用的就是class关键字加上对象的名称,此时需要注意的是在这里对象的名称需要去大写。虽然使用这种方式去实现一个类但是这种写法所反应出的此时其本质还是一个函数。例如结合下面的例子,直接输出console.log(typeof Person)此时输出的结果是function在上面的代码中需要注意的就是在class内部中写的方法是定义在原型上的方法。在此
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