ES6新增的内容新增数据类型symbol类型-表示独一无二的值 (基本数据类型)symbol函数:参数1 用来描述symbollet s1 = symbol('a')
let s2 = symbol('a')
console.log(s1===s2)//false
//作为对象的属性名去使用防止 新增属性名的时候老的属性被覆盖
let obj = {name:"Z",age:18};
let
Set 对象Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。Set 中的特殊值Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。Set声明const
转载
2024-05-29 19:56:17
84阅读
ES6新特性ES6相对ES5有很多新特性。let、constlet、const,用于定义变量的作用域以及可读写性。let 特点:变量不能重复声明块级作用域不存在变量提升。(即 只能在其定义语句的后面,才可以访问,与 var ,local 不同。)不影响作用域链。const 特点:定义时要赋初始值一般常量使用大写(潜规则)变量不能重复声明常量值不能修改不存在变量提升块级作用域对于数组和对象的元素修改
一、改变原数组的方法(9个): ES5:
a.pop()/ a.shift()/ a.push()/ a.unshift()/ a.reverse()/ a.splice()/ a.sort()
ES6:
a.copyWithin() / a.fill对于这些能够改变原数组的方法,要注意避免在循环遍历中改变原数组的选项,比如: 改变数组的长度,导致遍历的长度出现问题。1.pop() 删除一个数组中
转载
2024-03-19 21:02:59
123阅读
一 、 熟悉js的同学都应该知道Object对象、在js中一切皆对象、一切的对象都继承自Object。Object()本身就是一个函数。它既可以当做工具函数来使用,也可以当做构造函数。工具函数 在作为工具函数的时候它可以将任意值转化为对象。分为2种情况基本数据类型和复杂数据类型。 在基本数据类型中我们可以看出:字符串、数字、布尔值、都转化成了对应的包装类型、而null和undefined都是空对象
转载
2024-09-23 10:31:39
63阅读
彭老湿近期月报里提到了valueOf方法,兴致来了翻了下ECMA5里关于valueOf方法的介绍,如下:15.2.4.4 Object.prototype.valueOf ( )When the valueOf method is called, the following steps are taken:1. Let O be the result of calling&n
MapMap对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。Map和Object的区别一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。Obje
转载
2024-07-31 20:51:16
52阅读
ES6 入门教程ECMAScript 6 入门作者:阮一峰 文章目录ES6 入门教程25 Module 的加载实现25.4 循环加载25.4.1 CommonJS 模块的加载原理25.4.2 CommonJS 模块的循环加载25.4.3 ES6 模块的循环加载 25 Module 的加载实现25.4 循环加载“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b
转载
2024-08-09 12:34:09
58阅读
1.背景介绍ES6是ECMAScript2015的常用叫法。ES6在2015年发布,所以也被称之为 ES2015ES2016指 2016年发布ES2017指 2017年发布ES2018指 2018年发布ES2019指 2019年发布ES2012指 20120年发布一直以为ES6就是2016年发布的,今天查了一些资料才发现理解错了。2.常用特性let和const变量声明,与ES5中va
转载
2024-08-09 12:54:23
65阅读
一、定义查找(Searching)就是根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。查找表(Search Table)是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。 关键字(Key)是数据元素中某个数据项的值,又称为键值,用它可以标识一个数据元素。也可以标识一个记录的某个数据项(字段),称为关键码。 若此关键字可以唯一地标识一个记录,则称此关键字为主关键字(Primar
前言本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作;如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等;上面这些应用场景你可以用一行代码实现?1.扁平化n维数组1.终极篇[1,[2,3]].flat(2) //[1,2,3]
[1,[2,3,[4,5]].flat(3) //[1,2,3,4,5]
[1,[2,3,[4,5]]].to
//声明 Map let m = new Map(); //添加元素 m.set('name','尚硅谷'); m.set('change', function(){ console.log("我们可以改变你!!"); }); let key = { school : 'ATGUIGU' }; m. ...
转载
2021-10-11 07:47:00
104阅读
2评论
一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作
转载
2024-09-03 11:42:50
3235阅读
一、Set 和 Map 数据结构1.SetES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。(用来数组去重)const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
consol
本文谈谈关于ES6的新特性,主要从变量函数数组字符串面向对象PromisegeneratorJSON等几个方面叙述。1、变量定义方式特点var可以重复声明,无法限制修改,函数级作用域let不能重复声明,变量可以修改,块级作用域const不能重复声明,常量-不能修改,块级作用域2、函数/*原始函数*/
function(){
//内容
}
/*箭头函数*/
()=>{
//内容
}
/*
我们经常需要做键值对存储,大多时候我们会选择对象字面量Object ({}) 来存储,往往会忽略ES6 新提供的数据结构:Map。从字面上来看,Map才是正确的选择。接下来我们一起来比较一下对象字面量 和 Map 的差别。基本使用添加键值对,访问键值操作。Object// initconst keyValue = {}// addkeyValue['firstname'] = 'tony'// g
原创
2021-05-18 13:29:05
692阅读
一、对象遍历ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。1、for-in在使用for-in循环时,返回的是所有能够通过对象访问的、可枚举的(enumerated)属性,其中既包括存在于实例中的属性,也包括存在于原型中的属性,不含Symbol属性。屏蔽了原型中不可枚举属性(即设置了[[DontEnum]]标记的属性)的实例属性也会在for-in循环中返回,因为规定,所有开发人员定义的属性都是可枚举的——
转载
2024-10-18 19:18:58
40阅读
属性Object.prototype.value:设置属性的值
Object.prototype.writable:是否可修改属性的值;默认为false
Object.prototype.enumerable:是否可枚举属性;默认为false
Object.prototype.configurable:是否可修改属性的特性;默认为false对象创建Object.create(prototyp
1 int copy_page_tables(unsigned long from,unsigned long to,long size)
2 {
3 unsigned long * from_page_table;
4 unsigned long * to_page_table;
5 unsigned long this_page;
6 unsi
数组去重的多种方法概述一 .删除原数组里面重复的元素 splice()方法1使用双重for循环遍历删除重复的元素2单个for循环借助indexOf() 方法删除重复的元素二.创建新数组 push()方法1使用sort()方法加for循环2使用indexOf()方法加for循环三.ES6中的方法1 filter() 方法2 使用Set对象去重3 使用Map对象去重总结 概述根据我自己的总结归纳,数
转载
2024-09-13 08:32:49
135阅读