文章目录一. Class 的基本语法1. 简介1.1 的由来1.2 constructor 方法1.3 的实例1.4 取值函数(getter)和存值函数(setter)1.5 属性表达式1.6 Class 表达式1.7 注意点(1)严格模式(2)不存在变量提升(3)name属性(4)Generator 方法(5)this 的指向2. 静态方法3. 实例属性的新写法4. 静态属性5. 私有方法
的由来。ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class()这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义。基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。上面代码定义了一个“”,可以看到里面有一个cons
转载 2024-07-03 16:40:28
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ES6知识点解析(一)字面量的增强ES6中对 对象字面量 进行了增强,称之为 Enhanced object literals(增强对象字面量)。字面量的增强主要包括下面几部分:属性的简写:Property Shorthand方法的简写:Method Shorthand计算属性名:Computed Property Namesvar name = "liu" var age = 18 var o
以前我们使用ES5标准定义一个构造函数的过程如下:function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; //私有变量     var else="其他"; //私有方法 function sayName(){ alert(that.name); }
1.变量声明关键字1.var 全局变量,会变量提升2.let 局部变量,跟var类似,区别在于只能局部发挥作用,即在一对{}内发挥作用,并且不会变量提升,不能重复声明3.const 声明的变量类型一般为常量,并且必须赋值,变量名必须得大写2.结构1.数组1.通俗的来说,可以简单地理解为把数组或对象解析为单独的变量2.基本格式:var [a,b,,c='defalut',...res]=arr解析:
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一、与实例1、的声明// ES5的的声明(没有的概念,但是我们可以把构造函数看成是。) function Animal(){ this.name = "winne"; } //ES6中class声明 class Animal2{ constructor(){ this.name = "winne"; } }2、生成实例对象通过new关键字来实例化对象var cat = ne
的概念:可以通过实例化一个具体的对象。在ES6中,class ()作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义。它不可重复声明定义不会被提升,这意味着必须在访问前对进行定义,否则就会报错定义ES6中不能直接定义变量,变量被定义在constructor中。constructor** 方法是的默认方法,创建的对象时被调用。也被称为的构造方法(构造函数、构造器)。一
转载 2024-09-26 10:06:33
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了解es6模块化,看这篇就够了ES ModuleES 的基本特性script标签中使用ES自动采用严格模式独立的私有作用域ESM通过CORS去请求外部JS模块ESM的script脚本会延迟执行ES 导入和导出exportexport <成员声明变量>export { 变量 }as关键字default关键字import基础用法导入defualt变量as关键字*关键字import导入的变
一、的支持1、简介ES6中添加了对的支持,引入了class关键字。JS本身就是面向对象的,ES6中提供的实际上只是JS原型模式的包装。现在提供原生的class支持后,对象的创建,继承更加直观了,并且父方法的调用,实例化,静态方法和构造函数等概念都更加形象化。JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。function Point(x, y) {
转载 2024-04-18 07:26:11
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众所周知,JS并没有(class)的概念,虽然说ES6开始有了的概念,但是,这并不是说JS有了像Ruby、Java这些基于的面向对象语言一样,有了全新的继承模型。ES6中的,仅仅只是基于现有的原型继承的一种语法糖,下面我们好好分析一下,具体是如何实现的 面向对象思想 面向对象编程(OOP)?定义某一事物的抽象特点,包含属性和方法,举个栗子,狗这个包含狗的一些基础特征,如毛皮颜色,吠
转载 2024-08-02 15:07:43
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基本语法继承私有属性与方法、静态属性与方法修饰器(Decorator) 一、基本语法 1 class Grammar{ 2 constructor(name,age){ //定义对象自身的方法和属性 3 this.name = name, 4 this.age = age 5 } 6 // 在原型上定义只读属性 7
转载 2024-10-22 07:09:12
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1、Class的基本用法概述JavaScript语言的传统方式是通过构造函数,定义并生成新对象。这种写法和传统的面向对象语言差异很大,下面是一个例子: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; }; Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ',' +
为了真正理解ES6的概念,来学习是如何实现的我们都知道在JS中,函数是“一等公民”,“”的概念是在ES6中提出的,它好像跟我们自己写的函数构造器一样,但又有好像有些不一样的地方,那么它到底是如何实现的那?为了达到这个目的,我们利用babel来看下它编译后的代码。不带继承的首先我们写一个简单的,该类没有任何继承,只有一个简单的构造函数和getName函数class App { cons
一、对象的基本创建方式1. 通过对象字面量来创建对象字面量本身是一个表达式,所以每次加载的时候,都会创建一个新的对象,并且更新对象中的所有属性。// 直接通过字面量创建一个空对象 let obj = {} //通过字面量创建并拥有key1,key2属性的对象 let obj2 = { key1:value1,key2:value2 } //在字面量的创建方法中,如果属性名中有特殊字符或者空格,
转载 2024-03-18 19:16:04
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一、创建和对象class 关键字来创建。new。constructor  1.4. 在中声明实例方法则使用  方法名(){ 方法体 } ,并且在各方法之间是不需要使用逗号隔开的。1 //创建和对象 2 class Test{ 3 4 constructor(str){//构造函数 5 this.str = str
转载 2024-04-15 15:35:41
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class User { constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } static print(age) { console.log(this.name + ' ' + age) } sayHello() { console.
原创 2024-05-08 11:11:16
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寒假在家真是有够无聊的,不能上网,没交通工具可以离开家里。 于是乎,把从学校里面带过来的几本书给看了。 之后又没东西看了,就一直在看Emacs Info。看着看着发现好多英文单词都不认识,都怪当初没有把英语好好学。这样,我就想到了Linux下的有名的国产开源辞典(stardict)。但是呢,每次都在emacs和stardict当中切换好不舒服。所以呢,我就打算自己写个在Emacs里面查询单词的接口
1. set ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2
转载 2024-10-22 15:11:17
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定义数组 const array = [1, 2, 3]; 或者 const array = new Array(); array[0] = '1'; 建议尽量使用第一种形式定义数组,采用new的形式在大量的数组定义时,会比较耗时。 new关键字的使用,除了在需要实例化一个对象,或罕见的需要延时加载数据的情况外,你基本上不需要使用new关键字
转载 2024-04-01 00:07:21
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1.1 对象在 Javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)1.2 class抽象了对象的公共部分,它泛指某一大(class)对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象面向对象的思维特点:1、抽取
转载 2024-07-10 20:49:15
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